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La Universidad Francisco de Vitoria ofrece a la comunidad empresarial y la sociedad en general soluciones que garanticen una formación permanente y especializada capaz de dar respuesta a las exigencias de un entorno dinámico, globalizado y competitivo. El Departamento de Postgrado y Consultoría de la Universidad Francisco de Vitoria diseña, desarrolla y realiza diferentes programas de formación: comunicación, economía y finanzas, habilidades directivas, marketing, liderazgo empresarial, humanidades, operaciones y organización, desarrollo, competencias personales y aspectos generales de las tareas de dirección y gestión.

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El alumn@ aprende a trabajar sobre una imagen, conociendo las herramientas para poder crear y/o modificar capas, canales,... hasta el punto de poder crear sus propias imágenes y sus propios montajes. TEMARIO TECNICO · Abrir, guardar, importar y exportar imágenes. · Formatos de imágenes. · Tratamiento de la imagen. · Modificar modo, RGB, CMYK,... · Duplicar imagen. · Recortar imagen. · Rotar imagen. · Voltear imagen. · Filtros de selección. · Varita mágica. · Lazo. · Marco. · Pincel ...

 

Crear objetos tridimensionales de alta calidad a través de las diferentes opciones de modelado dominando el interface visual de Softimage XSI. Aplicar texturas y luces con calidad fotorealística apropiadamente a los objetos tridimensionales de la escena (Softimage + Mental Ray). Animar los objetos de la escena de una forma real o creativa comunicando un mensaje específico. Visualizar las imágenes fijas y animaciones a su correcto formato de salida final PAL/NTSC/CINE… Dominar el sistema de reali ...

 

 

Animar los objetos de la escena de una forma real o creativa comunicando un mensaje específico. Desarrollar un sistema de partículas eficaz e integrado en la escena para la creación de agua, lluvia, fuego, explosiones, etc. Visualizar las imágenes fijas y animaciones a su correcto formato de salida final PAL/NTSC/CINE… (Tools). Dominar el sistema de realización y calendarios de la producción tridimensional animada. El perfil del alumn@ es una persona posee conocimientos del programa de formación ...

 

Aprender a crear edificios arquitectónicos, urbanizaciones y vuelos virtuales hiperrealistas a partir de planos 2D, utilizando las herramientas del Softimage XSI, y adquiriendo conocimientos de Modelado, Materiales, Texturizado, Iluminación y Render. La infoarquitectura es la creación de edificios en 3D también llamados virtuales para la ambientación de películas y escenarios o con el objetivo de representar el aspecto, integración o impacto medioambiental de la edificación de proyectos arquitec ...

 

Crear objetos tridimensionales de alta calidad a través de las diferentes opciones de modelado dominando el interface visual de Softimage XSI. Aplicar texturas y luces con calidad fotorealística apropiadamente a los objetos tridimensionales de la escena (Softimage + Mental Ray). Crear escenas tridimensionales con calidad gráfica fotorealística para ser utilizadas como productos gráficos unitarios o de combinación para un arte final con fines publicitarios, creativos, artísticos, industriales, et ...

 

METCA (Master de Especialización Técnica en Competición Automovilística) El objetivo del máster es ofrecer a los alumnos una formación multi disciplinar que les permita ser altamente competentes en campos como aerodinámica, dinámica vehicular, grupo motopropulsor, diseño asistido por ordenador, programación, gestión de escuderías... actualmente contamos con 4 jovenes promesas que han sido contratados por TOYOTA F1 y BMW F1 Titulados en ingenierías técnicas y superiores. Investigadores especiali ...

 

El alumn@ acaba dominando photoshop para todo tipo de creación de productos audiovisuales, desde la creación de ilustraciones, logos, layouts, titulaciones, storys, personajes, Fondos, Criaturas etc... Este curso comprende el uso exhaustivo de la tableta gráfica y photoshop. · Photoshop desde 0. · Herramientas digitales. · Canales y Capas avanzados. · Tipografías y Titulaciones. · Logotipos / Anagramas / Bloques Marca. · Iconografía. · Texturizado. · Ilustración Digital. · Creación de ...

 

Enseñar a los participantes a utilizar las herramientas básicas del programa de edición siguiendo las pautas, del lenguaje cinematográfico, para realizar una película de calidad. No será necesario que los participantes tengan conocimientos previos. Realizar ejercicios básicos utilizando diferentes herramientas que permite el programa de edición. 1ª PARTE – Teórica · Bases para establecer la película. · Nociones básicas sobre planificación (Tipo de plano, movimiento de cámara, montaje…). · Má ...

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