Máster en Arte para Videojuegos

Información del curso
Descripción
Este Máster surge con la necesidad de dar respuesta a las necesidades de las grandes compañías de videojuegos de encontrar perfiles altamente cualificados en la producción de objetos y entornos 3D.
La producción de videojuegos AAA, como se denomina a los títulos de grandes presupuestos y complejidad artística/técnica, requiere de una gran especialización y un alto nivel de conocimientos. El progreso en el ámbito de los videojuegos lleva a que los/las profesionales estén en un constante aprendizaje, estudiando y desarrollando nuevas técnicas según el proyecto en el que entren a producir.
El Máster en Arte para Videojuegos permite adquirir conocimientos, relacionados con ?la producción de assets y entornos 3D al más alto nivel (el mundo del 3D de alto nivel y el modelado de entornos).
El objetivo final de este programa es el de dotar al alumnado de los conocimientos y de la experiencia práctica necesarios para facilitar su incorporación laboral a este sector.
La meta al finalizar el curso es que dispongas de un portfolio lo suficientemente competitivo y diferenciador para obtener una alta empleabilidad.
Mediante un programa intensivo de un año, además de los conocimientos teóricos y prácticos, conseguirás las competencias personales, marca personal y estrategias para tener éxito en un entorno laboral de máxima competitividad.
La producción de videojuegos AAA, como se denomina a los títulos de grandes presupuestos y complejidad artística/técnica, requiere de una gran especialización y un alto nivel de conocimientos. El progreso en el ámbito de los videojuegos lleva a que los/las profesionales estén en un constante aprendizaje, estudiando y desarrollando nuevas técnicas según el proyecto en el que entren a producir.
El Máster en Arte para Videojuegos permite adquirir conocimientos, relacionados con ?la producción de assets y entornos 3D al más alto nivel (el mundo del 3D de alto nivel y el modelado de entornos).
El objetivo final de este programa es el de dotar al alumnado de los conocimientos y de la experiencia práctica necesarios para facilitar su incorporación laboral a este sector.
La meta al finalizar el curso es que dispongas de un portfolio lo suficientemente competitivo y diferenciador para obtener una alta empleabilidad.
Mediante un programa intensivo de un año, además de los conocimientos teóricos y prácticos, conseguirás las competencias personales, marca personal y estrategias para tener éxito en un entorno laboral de máxima competitividad.
Temario
- Módulo 1: Creación de assets hard surface
- Módulo 2: Introducción a la escultura digital
- Módulo 3: Modelado de environment hard surface
- Módulo 4: Creación de assets hard surface avanzado
- Módulo 5: creación de assets orgánicos avanzados
- Módulo 6: Modelado de environment orgánicos
Competencias para las que te prepara el curso
Aprenderás a usar el principal software del sector
Utilizarás Unreal Engine para montar e iluminar escenarios
Podrás crear assets realistas
Sabrás crear environments modulares
Dominarás la escultura digital aplicada al modelado orgánico y podrás aplicar detalle sobre elementos hardsurface
Realizarás texturizado de elementos hiperrealista usando Substance Painter y Designer
Harás simulaciones avanzadas a través de Marvelous Designer
Metodología
Nuestro modelo educativo se basa en el Cooplearning, una metodología que forma profesionales versátiles, innovadores y competentes capaces de adaptarse a un entorno profesional en constante cambio.
Inspirado por nuestra esencia cooperativa, nuestro alumnado desarrolla habilidades profesionales en un modelo de aprendizaje útil, práctico y basado en el acompañamiento.
Las sesiones contarán con profesionales en activo que no solo te formarán en los aspectos más relevantes, sino que aportarán su experiencia adaptando los conceptos explicados a un entorno real.
Gracias a las sesiones de Masterclass conocerás las mejores prácticas y podrás intercambiar ideas y experiencias con profesionales del sector, lo que ayudará a conocer distintas realidades e incrementar las posibilidades de desarrollo profesional, ya que te proporcionará una oportunidad excepcional para desarrollar tu networking a nivel profesional.
Duración
Duración: 10 meses.
Inicio: octubre
Objetivos
El Máster en Arte para Videojuegos surge con el objetivo de que los y las estudiantes desarrollen un portfolio profesional que les permita formar parte de las grandes producciones de videojuegos.
Prácticas
Realización de prácticas en empresas asociadas.
Perspectivas laborales
Artista 3D de props.
Environment Artista.
Material Artist.
Lighting Artist.
Las salidas profesionales no sólo se centran en el sector de los videojuegos. También puedes dedicarte a sectores como cine, publicidad, diseño de productos, impresión 3D y ámbito de investigación.
Promociones
- Becas disponibles.
- Florida Universitària tiene suscritos convenios con entidades financieras para la financiación, en condiciones muy ventajosas, del importe total del Máster.
Ventajas del curso
Última tecnología a disposición de los alumnos como las HTC Vive, Oculus, PS4, Xbox One, Kit de desarrollo para Xbox One…
Centro con más de 40 años de experiencia. Creador y pionero en incorporar el Ciclo Oficial de Videojuegos.
Alto % de alumnos incorporados al mercado laboral y empresas asociadas para realizar las prácticas.
Profesorado
El cuso cuenta con profesionales del sector, que provienen de empresas como Ubisoft, Redstorm, Elite3D, Machine Games, Dekogon o Dambuster, que te ayudarán a adquirir conocimientos para aplicar en la generación de escenarios y assets hiperrealistas, utilizando el software más puntero.
Horario
Lunes, miércoles y viernes de 18:00 a 21:30.
Máster en Arte para Videojuegos
Florida Universitària
Campus y sedes: Florida Universitària
Florida Universitària Campus Catarroja
C/ Rei En Jaume I, nº 2
46470
Catarroja
(Valencia)
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