Máster de Formación Permanente en Videojuegos

Máster
On-line
Precio 1.970 €

Descripción

Desde su aparición en la década de los 50 hasta la actualidad, la industria de los videojuegos ha experimentado un gran desarrollo, y se encuentra en constante crecimiento gracias en parte al auge de los deportes electrónicos en la actualidad, y a la gran demanda de los mismos.
Esto ha provocado que sea una de las industrias del ocio más importantes en todo el mundo, superando el nivel de facturación de otras como el cine, ocupando el décimo lugar en nuestro país. A través del presente máster universitario se ofrece a los estudiantes de grado de ámbitos como la programación o el diseño la posibilidad de aprender a desarrollar videojuegos.
Así, podrá orientar su carrera laboral a la industria del videojuego, una de las industrias con mayor demanda de personal cualificado y especializado.

Temario

  • Módulo 1. Diseño de videojuegos y niveles
  • Módulo 2. Física de objetos y movimiento 3D
  • Módulo 3. Desarrollo de videojuegos usando Unity
  • Módulo 4. Inteligencia artificial para desarrolladores
  • Módulo 5. Creación de audios para videojuegos
  • Módulo 6. Desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles con Unity
  • Módulo 7. Proyecto fin de máster

Destinatarios

El presente curso está dirigido a todas aquellas personas que quieran aprender a diseñar y desarrollar videojuegos haciendo uso del motor gráfico Unity. Además, puede ser un complemento perfecto para aquellas personas recién graduadas en Inteligencia Artificial y en Desarrollo.
Se dirige a estudiantes, titulados de grado o profesionales de la informática que quieran ampliar sus conocimientos de programación, especializándose en la industria del videojuego.
De forma general, se dirige a todas las personas que cumplan los requisitos de acceso y tengan interés en completar sus estudios en la materia y recibir un título de máster universitario reconocido con 60 créditos ECTS.

Metodología

Online.

Duración

Convocatoria abierta.

Objetivos

  • Conocer las principales técnicas de Inteligencia Artificial y, para cada una de ellas, su inspiración, biológica, física o incluso matemática, así como los distintos conceptos y principios (sin entrar en detalles matemáticos), con ejemplos y gráficos para cada uno de ellos.
  • Aprender sobre los dominios de aplicación se ilustran mediante aplicaciones reales y actuales.
  • Diferenciar y observar un ejemplo de implementación genérico, que se completa con una aplicación práctica, desarrollada en C#.
  • Conocer las cámaras y la iluminación.
  • Conocer los sistemas de partículas.
  • Conocer Unity.
  • Conocer la física en Unity.
  • Conocer el movimiento 3D.
  • Aprender a crear un personaje 3D.
  • Aprender a Crear Sprites.
  • Aprender a grabar sonidos.
  • Conocer las fases de pruebas
  • Conocer los filtros de audio.
  • Conocer diferentes efectos de audio.
  • Conocer el mezclador de audio de Unity.
  • Aprender a desarrollar videojuegos mediante el motor gráfico Unity.
  • Desarrollar videojuegos para dispositivos móviles haciendo uso del motor de Unity.

Titulación obtenida

Titulación Universitaria en Master en Videojuegos expedida por la UNIVERSIDAD ANTONIO DE NEBRIJA con 60 Créditos Universitarios ECTS.
Máster de Formación Permanente en Videojuegos
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