Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine

CEV Escuela Superior de Comunicación Imagen y Sonido

Descripción

Este ambicioso Máster en Videojuegos y Cine 3D, el máximo exponente en su categoría, completa tu formación tras acabar el Ciclo Formativo de Grado Superior/HND en Animaciones 3d, juegos y entornos interactivos y domina las técnicas más avanzadas de creación y dirección en torno a un proyecto real basado en estándares de producción internacionales, arropado por expertos especializados en cada materia que te ayudarán a mostrar al mundo de lo que eres capaz.

Temario

Diseño de Videojuegos
  • Conceptos generales
  • Implementación y mundo de juego
  • Diseño de niveles avanzados
  • Balance design

Desarrollo visual digital / Advanced concept art
  • Diseño de personajes
  • Diseño de animales y criaturas fantásticas
  • Diseño de escenarios y props
  • Concept art e ilustración en la industria
  • El 3D para ilustración

Modelo orgánico y texturización avanzada
  • Modelado anatómico: facial
  • Modelado anatómico: cuerpo masculino y femenino
  • Modelado anatómico: criaturas
  • Técnicas avanzadas de modelado
  • Comprensión de las diferentes técnicas de texturizado
  • Modelado específico para texturas TILE en Maya
  • Modelado específico para texturas de objetos en Maya y Zbrush
  • Modelado específico de texturas TILE en Zbrush. Sistema PBR
  • Animación avanzada de personajes 3D
  • El dibujo como herramienta expresiva
  • La pose: base del movimiento
  • Base de la mecánica corporal: timing
  • Ciclos: personalizar un movimiento estándar
  • Estilos de animación: del cartoon al realismo
  • Acting corporal
  • Acting facial
  • Composición de plano y lenguaje cinematográfico

Efectos visuales digitales
  • Preproducción en VFX
  • Estudio de casos prácticos
  • Composición en VFX
  • Simulaciones 3D

Proyecto final

Destinatarios

Tratándose de un curso avanzado de especialización, es conveniente tener conocimientos previos en el uso de algún software de modelado y animación 3d, como Maya/3ds Max, así como habilidades fundamentales de modelado, texturización y animación.
En cualquier caso, se orientará individualmente a cada candidato mediante entrevista personal y revisión de portfolio para evaluar la idoneidad de su perfil y su motivación para seguir el curso.

Requisitos

El acceso es flexible y personalizado al perfil del alumno, dado que lo fundamental es garantizar un adecuado seguimiento del curso y el desarrollo profesional

Objetivos

El curso desarrolla un conjunto de habilidades integrales, tanto creativas como organizativas, situando al alumno en entornos reales y situaciones profesionales para enseñarle a enfrentar los retos propios de las producciones de videojuegos y animación digital Domina además el amplio abanico de herramientas y estrategias disponibles para implementar con éxito ideas creativas.

Perspectivas laborales

- Animador 3D. Animador 2D- Intercalador- Modelador 3D- Grafista digital- Generador de espacios virtuales- Técnico de efectos especiales 3D- Integrador multimedia audiovisual- Desarrollador de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia- Editor de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos- Técnico en sistemas y realización en multimedia- Diseño y desarrollo de videojuegos- Supervisor de animación 3d- Supervisor de efectos visuales- Director de proyectos de videojuegos.
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Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine
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