Grado en Arte para Videojuegos y Animación

Grado
Oficial / Homologado
Presencial
Vitoria-Gasteiz (Araba/Álava)
4 años

Descripción

El Grado en Arte para Videojuegos ofrece una formación pionera en arte digital, combinando el ámbito artístico con la conceptualización y desarrollo de videojuegos, juegos aplicados, cinemáticas y contenido digital para diferentes plataformas. El alumnado aprenderá materias relativas al arte 2D y 3D, diseño de juegos, animación, guion y gestión empresarial mediante proyectos reales y aplicados en cada curso.
El objetivo de este grado es formar profesionales en las diferentes ramas del arte digital, a saber: ilustración o concept art, modelado/esculpido y animación, mediante la realización de proyectos de diseño digital, de animación o desde la creación de mundos virtuales, con sus respectivos entornos y personajes, no solo para videojuegos o juegos aplicados, sino también para el campo del arte, la comunicación, la publicidad y otras disciplinas complementarias y transectoriales.
Como valor añadido en esta titulación, el plan de estudios incorpora dos líneas de especialización de 48 ECTS, que permitirá a los estudiantes la obtención de menciones en áreas específicas como el Diseño de Sonido o la Multimedia.

Temario

Primer curso:
  • Dibujo Tradicional
  • Arte Conceptual I
  • Creatividad
  • Diseño Gráfico
  • Historia del Arte y de los Videojuegos
  • Fundamentos de Animación
  • Psicología
  • Fundamentos del Modelado 3D
  • Diseño de Juegos I
  • Proyecto I
Segundo curso:
  • Arte Conceptual II
  • Motores de Videojuegos
  • Anatomía y Modelado Orgánico
  • Animación 3D I
  • Animación 2D Digital
  • Lenguaje y Narrativa Audiviosual
  • Modelado 3D I
  • Iluminación y Render
  • Diseño de Interfaces
  • Proyecto II
Tercer curso:
  • Modelado 3D II
  • Dirección Artística
  • Animación 3D II
  • Optativa 1
  • Proyecto III
  • Anual
  • Textualización Avanzada
  • Diseño y Arte para Entornos y Niveles
  • VFX-Composición para efectos especiales
  • Optativa 2
  • Proyecto III
Cuarto curso:
  • Optativa 3
  • Optativa 4
  • Optativa 5
  • Optativa 6
  • Optativa 7
  • Optativa 8
  • Optativa 9
  • Optativa 10
  • Trabajo de Fin de grado
Mención en Multimedia (48 ECTS).
Mención en Diseño de Sonido (48 ECTS).

Competencias para las que te prepara el curso

Los alumnos de este grado aprenderán los conocimientos propios del arte y el diseño, así como su aplicación en los videojuegos y otros contenidos digitales.

Destinatarios

Perfil necesario: Los perfiles relacionados con el desarrollo artístico de videojuegos y juegos aplicados ofrecen una horquilla final de empleabilidad del 37%. Se prevé un incremento del 13% en la necesidad del perfil artista para videojuegos en los próximos años.

Requisitos

  • Estudiantes con Bachiller. Para ellos será obligatorio realizar y superar la EBAU  
  • Estudiantes con Bachillerato Europeo o Bachillerato internacional
  • Estudiantes con títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller de sistemas educativos de Estados de la UE o de otros Estados con acuerdos internacionales
  • Estudiantes con títulos, diplomas o estudios homologados al título de Bachiller español, obtenidos o realizados en sistemas educativos de Estados que no sean miembros de la UE con acuerdos internacionales
  • Estudiantes con títulos oficiales de Técnico Superior de Formación Profesional, de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño o de Técnico Deportivo Superior perteneciente al Sistema Educativo Español, o de títulos, diplomas o estudios declarados equivalentes u homologados
  • Estudiantes con títulos, diplomas o estudios, diferentes de los equivalentes a los títulos de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, Técnico Superior de Artes Plásticas y Requisitos de acceso Diseño o de Técnico Deportivo Superior del Sistema Educativo Español, obtenidos o realizados en un Estado miembro de la UE o en otros Estados con acuerdos internacionales
  • Mayores 25 años que superen la prueba de acceso
  • Mayores 45 años con experiencia laboral o profesional o que superen la prueba de acceso
  • Estudiantes con título universitario oficial de Grado, Máster o título equivalente.
  • Estudiantes con título universitario oficial de Diplomado universitario, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto, Ingeniero.

Prueba de acceso

La Universidad no contempla la realización de ninguna prueba de acceso para este título de Grado. Así, pues, el acceso al primer curso del Grado se efectuará mediante preinscripción universitaria.

Metodología

Presencial.

Duración

Duración: 4 años (240 créditos ECTS).

Objetivos

  • Conocer y aplicar las herramientas de diseño que permiten crear arte para videojuegos.
  • Conocer los diferentes formatos, lenguajes y contenidos visuales como la fotografía, la iluminación, las aplicaciones interactivas o los videojuegos, adquiriendo las bases técnicas necesarias para el tratamiento creativo digital de cada formato.
  • Conocer y profundizar en las tres grandes ramas del arte digital, a saber: ilustración o concept art, modelado/esculpido y animación, pudiendo especializarse en aquella rama sobre la cual se quiera desarrollar su futuro profesional.
  • Gestionar las técnicas de guion, narrativa y dramaturgia audiovisuales que garantizan la creación de universos, personajes y diálogos acordes con la especificidad del videojuego, así como la utilización de herramientas de prototipado digital que permitan el perfilado de artistas técnicos/as.
  • Trabajar en equipo y descubrir su rol dentro de la industria de los videojuegos.
  • Desarrollar su potencial emprendedor para que puedan crear sus propios proyectos.
  • Capacidad para incorporarse al mercado global gracias a la introducción progresiva de la lengua inglesa en las asignaturas.
  • Obtener una mención en una de las áreas específicas definidas en el plan de estudios: la Programación, el Diseño de Sonido o la Multimedia, permitiendo al alumno graduarse con un perfil multidisciplinar y complementario que enriquezca su perfil de cara a su contratación.

Titulación obtenida

Graduado en Arte para Videojuegos y Animación.

Perspectivas laborales

Concept artista ilustrador Modelador, escultor Animador, rigger 2Dy 3D Diseñador de videojuegos y juegos aplicados Director de arte Diseñador de sonido en videojuegos Emprendedor en el ámbito digital VFX-Composición para efectos visuales Creativo y diseñador para cualquier sector Productor de contenidos audiovisuales Creador de Software Art Especialista en gamificación digital Sound designer, programador, multimedia

Ventajas del curso

Formación especializada: Es un grado pionero en la formación de artistas digitales, especialistas en videojuegos en Euskadi, donde el sector demanda más profesionales para cubrir sus necesidades de crecimiento y expansión. En la titulación se utilizan las herramientas más vanguardistas en la industria del sector. Sector en auge: La demanda de contenidos interactivos, videojuegos y juegos aplicados está teniendo un crecimiento significativo y sus expectativas de sostenibilidad son elevadas. La creación y diseño artístico de videojuegos necesita profesionales cualificados (un 70% de los que trabajan en el campo de los videojuegos tienen estudios superiores*), para un sector que acapara más de la mitad del volumen de negocio de la industria audiovisual de ocio y cultura, por delante del cine, el teatro, la música o la lectura. La formación integral que ofrece este grado es uno de los mejores avales para formar parte de este sector en auge.

Horario

De 8:00 a 15:00.
Grado en Arte para Videojuegos y Animación
EUNEIZ Universidad
Campus y sedes: EUNEIZ Universidad
EUNEIZ Universidad
Paseo de la Biosfera, 6 01013 Vitoria-Gasteiz (Araba/Álava)
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