Máster en Programación de Videojuegos

Máster
Presencial
Las Rozas (Madrid)
1000 horas

Descripción

En este Máster en Programación de Videojuegos te enseñaran a implementar entornos 2D y 3D, los fundamentos matemáticos de la programación gráfica, el comportamiento de entidades en un entorno virtual, y otros aspectos como la interacción del jugador con los elementos a través de diversos dispositivos de entrada.
La formación será eminentemente práctica, tanto en las asignaturas del programa académico (centrada en asentar y desarrollar conocimientos en campos y herramientas como C++ y OpenGL), como en el proyecto final. Con el mismo vivirás la experiencia de crear tu propio videojuego en un entorno real, formando parte de un equipo multidisciplinar bajo la supervisión de expertos de la industria.

Temario

Curso 1
Fundamentos de programación
  • Programación C++
  • Fundamentos Matemáticos
  • Ingeniería del Software
  • Arquitectura
  • Comportamientos
Programación gráfica
  • Programación 2D
  • Programación 3D
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Workshop Unreal Engine
Inteligencia Artificial
  • Scripting
  • Inteligencia Artificial
Especialización
  • Programación de audio
  • Interfaz de Usuario
  • Física
  • Juego en red
Proyecto
  • Trabajo Fin de Máster

Competencias para las que te prepara el curso

Trabajar con herramientas profesionales de desarrollo, utilizando entornos de desarrollo integrados, sistemas de control de versiones y los motores Unity 3D y, especialmente, Unreal Engine 4. Trabajar en entornos 2D y 3D, comprendiendo sus fundamentos matemáticos y las transformaciones necesarias para plasmar contenido gráfico en pantalla. Trabajar con objetos 3D reproduciendo animaciones y gestionando transiciones para conseguir movimientos fluidos. Crear entidades de juego complejas y variadas, con diferentes sistemas de movimiento, comportamiento e Inteligencia Artificial. Crear entidades de juego con comportamientos y movimientos de distinta complejidad. Modelar el comportamiento físico de entidades del juego dando lugar a entornos más creíbles para el jugador. Desarrollar herramientas para la creación y modificación de contenido por parte de otras personas del equipo de desarrollo de un videojuego.

Destinatarios

  • Está pensado para todos aquellos que quieran especializarse en el apasionante campo de la programación de videojuegos. 
  • Licenciados o Graduados en titulaciones como Ingeniería de Software, Ingeniería de Telecomunicaciones, Matemáticas, Física o CFGS en Desarrollo de Aplicaciones.
  • Autodidactas con conocimientos sólidos de Programación, Matemáticas y/o Física.
  • Personas con experiencia en programación en C, C++, Java u otros lenguajes de programación similares y que les apasionen los videojuegos.

Metodología

Aprenderás en grupos reducidos con atención personalizada de grandes profesionales de la industria de los videojuegos. Desarrollarás proyectos multidisciplinares con alumnos de otros Másteres de videojuegos y competirás en concursos nacionales e internacionales. Producción real: Desarrollarás un videojuego siguiendo todos los pasos de una producción real de cualquier estudio profesional.

Idiomas en los que se imparte

Español.

Duración

De Octubre a octubre (1.000 horas)

Objetivos

Aprenderás a utilizar las herramientas más solicitadas en la industria, y adquirirás los conocimientos de bajo nivel necesarios para comprender los fundamentos de este campo.

Titulación obtenida

Máster en Programación de vídeojuegos

Prácticas

Prácticas en empresas colaboradoras.

Perspectivas laborales

Programador de entornos 2D y 3D. Programador de sistemas gráficos. Motores de juego. Programador de física. Entidades de juego. Programador de interfaz de juego, artificial y gameplay. Programador de inteligencia. Programador de sistemas de experiencia multijugador.

Promociones

 

Ventajas del curso

Tenemos alumnos trabajando en empresas como Reflections, Rockstar North, Ubisoft, Novorama, Mediatonic, Tequila, Ericsson, Genera Games, King, Mercury Steam, PlayGiga, Splash Damage, Purple Lamp Studios, Rebellion Developments, Elite 3D, Pendulo Studios, Gameloft, Saber Interactive, Smartick, Black Forest…

Bolsa de empleo

Bolsa de empleo activa.

Profesorado

Gilberto Sánchez García Director Académico del Área de Videojuegos de U-tad Director Académico y Profesor en U-tad Javier-alegre Director del Máster en Programación de Videojuegos Programador de Videojuegos Javier-lucas Profesor de Comportamientos Artificial Intelligence Programmer and Automation Lead en Mercury Steam Diego Garcés Profesor CG Supervisor en Skydance Animation Madrid

Lugar donde se imparte el curso

Campus U-tad

Horario

De lunes a jueves.
Máster en Programación de Videojuegos
U-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
Campus y sedes: U-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
U-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
C/ Playa de Liencres, 2 bis 28290 Las Rozas (Madrid)
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