Descripción

Aprende a programar en C++ y desarrolla un proyecto de master con Unreal Engine. Compite por los PlayStation Awards con tu proyecto de Máster y únete la comunidad universitaria de desarrolladores más premiada de toda Europa.

Recibirás una formación eminentemente práctica en la desarrollarás un videojuego en equipo. Trabajarás de la misma manera que en los grandes estudios, en equipos multidisciplinares con alumnos de otros másteres y con el mismo calendario de entregas de cualquier estudio profesional. Qiueres trabajar en un estudio AAA? Rockstar North, Reflections, Ubi Soft, Tequila, Splash Damage, King, Mercury Steam, como muchos de nuestros alumnos?

Te especializarás en desarrollo y programación poniendo en práctica todo el conocimiento adquirido, y supervisado por los mejores profesionales de la industria. Objetos y entornos 3D, entidades de juego con comportamientos y movimientos así como la captura y gestión de los datos de entrada de un jugador a través de los múltiples dispositivos disponibles, serán parte de las capacidades que adquirirán los alumnos.
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Destinatarios

Perfil del alumno:

  • Licenciados o Graduados en titulaciones como Ingeniería de Software, Ingeniería de Telecomunicaciones, Matemáticas, Física o CFGS en Desarrollo de Aplicaciones.

  • Autodidactas con conocimientos sólidos de Programación, Matemáticas y/o Física.

  • Personas con experiencia en programación en C, C++, Java u otros lenguajes de programación similares y que les apasionen los videojuegos.



Metodología

Aprenderás en grupos reducidos con atención personalizada de grandes profesionales de la industria de los videojuegos.
Desarrollarás proyectos multidisciplinares con alumnos de otros Másteres de videojuegos y competirás en concursos nacionales e internacionales.
Producción real: Desarrollarás un videojuego siguiendo todos los pasos de una producción real de cualquier estudio profesional.

Idiomas en los que se imparte

Español.

Horario/Turno

Horario lectivo de lunes a jueves dee 18:00 a 22:00.

Duración

Inicio: Octubre 2020 (plazas limitadas).

Lugar donde se imparte el curso

Campus U-tad

Objetivos

Fórmate para trabajar en los mejores estudios de videojuegos del mundo.

Perspectivas laborales

Programador de entornos 2D y 3D
Programador de sistemas gráficos y motores de juego
Programador de física de entidades de juego
Programador de interfaz de juego
Programador de inteligencia artificial y gameplay
Programador de sistemas de comunicación para proporcionar experiencia multijugador
Programador de un entorno completo alrededor de un juego: servidor de partidas, almacenamiento persistente, portal web con eventos, foros, gremios, etc.
Programador de experiencias de usuario
Programador de aplicaciones multimedia

Promociones


 




Ventajas del curso

Reconocimiento nacional e internacional
Los proyectos nacidos en U-tad han ganado ferias y concursos como Gamingfest, Gamelab, Fun&Serious o los PlayStation Awards, siendo el Centro Universitario más galardonado y referencia formativa en España. A nivel internacional, nuestros alumnos han triunfado en las últimas ediciones del prestigioso festival SXSW 2017 de Austin (Texas).
Unreal Engine: Domina el lenguaje de referencia en el desarrollo de videojuegos imprescindible para integrarte en cualquier estudio AAA.
Tomás Fernández: Socio Fundador y Analista-programador en SeisUnos.
Javier Lucas Gómez: Artificial Intelligence Programmer, Game Programmer y Logic and Tools Programmer en MercurySteam.
Diego Garcés: CG Supervisor en Ilion Animation Studio.
Ismael Raya: Lead Programmer en Ilion Animation Studio.
Javier Lucas Gómez: Ha trabajado como Artificial Intelligence Programmer, Game Programmer y Logic and Tools Programmer en MercurySteam.
José Raluy.

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Máster en Programación de Videojuegos

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