Máster Universitario en Animación 3D para las Industrias del Entretenimiento

Información del curso
Descripción
dominarás técnicas avanzadas para diseñar obras que se conviertan en videojuegos y otras piezas audiovisuales.
Fórmate en el uso de herramientas de generación de imágenes para diseñar obras en tres dimensiones que se materializarán en videojuegos, efectos especiales o piezas audiovisuales independientes.
Trabajarás con Unreal Engine 5 con Motorica, DeepMotion, PlaskMotion y las herramientas de IA Blender AI Render, ArtEngine AI y Substance 3D AI Tools.
El manejo de IA será impartido por profesionales en el ámbito de la animación 3D. Maximizarás tu empleabilidad integrando la IA en tus procesos de diseño.
Temario
Primer cuatrimestre
- Creación de Proyectos para Industrias del Entretenimiento
- Modelado 3D
- Animación 3D
- Creación de Personajes y Entornos 3D
- Asignatura de Especialización
- Historia de Animación
- Narrativa Audiovisual para Animación
- Taller de Animación para Cine
- Arte para Videojuegos
- Efectos Especiales Digitales
- Taller de Animación para Videojuegos y Efectos Especiales
Competencias para las que te prepara el curso
Elaborar formas tridimensionales originales para su uso en proyectos digitales mediante técnicas avanzadas de modelado 3D. Así como, desarrollar animaciones de rasgos faciales y poses expresivas de personajes sincronizándolos a un diálogo o acción.
Planear y realizar los procesos de preproducción y postproducción de un proyecto de animación: concept art, storyboard, guion, edición, sonorización, etalonaje y exportación.
Componer fondos y entornos originales (interiores, exteriores, naturales y artificiales) donde contextualizar la acción de las animaciones 3D.
Desarrollar técnicas para animar objetos (keyframes, motion capture, animación basada en poses, etc.) de forma sincrónica con el sonido para la creación de escenas.
Aplicar iluminación y texturas sobre objetos digitales tridimensionales animados y captarlos mediante cámaras virtuales.
Requisitos
- Diseño Gráfico, Cinematografía, Fotografía, Arquitectura, Videojuegos, Arte Dramático en la especialidad de Escenografía, Artes Plásticas o Diseño.
- Comunicación o Bellas Artes, siempre que sus planes de estudio incluyan al menos 18 créditos de temas relacionados con el diseño gráfico, el manejo de imágenes digitales y el mundo audiovisual.
- Haber cursado al menos 300 horas lectivas de formación universitaria específica en el ámbito de la animación 3D o contar con experiencia profesional de al menos dos años.
- Desde otras titulaciones será necesario cursar complementos formativos.
Metodología
Metodología Online interactivo
Idiomas en los que se imparte
Español
Duración
Objetivos
- Aprender a modelar y animar figuras 3D para videojuegos, efectos especiales y proyectos audiovisuales.
- Estructurarás planes de producción de proyectos de animación desde la conceptualización hasta la postproducción.
- Diseñarás personajes animados atendiendo a sus necesidades de rigging, anatomía y movimiento.
- Crearás fondos y entornos originales, así como desarrollar técnicas para animar objetos en ellos.
- Analizarás los requerimientos de proyectos que utilicen tecnologías de animación 3D.
El centro te informa
- Especialidad en Cine
- Especialidad en Videojuegos y Efectos Especiales
incluye, entre otras, las siguientes:
- Maya: un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos especiales, animación y dibujo.
- Blender: para el modelado, iluminación, renderizado y animación en 3D. Muy utilizado en videojuegos.
- Davinci Resolve: se emplea en la industria para editar vídeos y posteriormente poder posproducir sonidos y efectos especiales.
- Fade In: dedicado a la redacción de guiones profesionales.
- AfterEffects: para la creación o aplicación en una composición, así como realización de gráficos profesionales en movimiento y efectos especiales.
- Substance Painter: dedicado a texturizar objetos 3D.
- Illustrator: un editor de gráficos vectoriales para la ilustración como rama del arte digital, técnica o de diseño gráfico.
Titulación obtenida
Titulación oficial de máster
Prácticas
No tendrás que realizar prácticas, pero las actividades, laboratorios y TFM te permitirán conectar con el mundo profesional y afrontar los retos.
Perspectivas laborales
Serás capaz de desempeñar trabajos muy distintos.
Desde participar en el proceso de creación de cualquier película, serie, videojuego o cualquier obra audiovisual creada con animación 3D o modelado 3D, hasta convertirte en diseñador gráfico digital, diseñador de efectos especiales, productor de animación o editor y postproductor digital.
Podrás desempeñar funciones profesionales muy diferentes, tales como:
Modelador 3D
Rigger
Animador 3D
Editor de vídeo y etalonaje
Trabajar en el departamento de texturizado e iluminación
Concept art
Precio
En la matrícula en el Máster en Animación 3D de UNIR incluye, sin coste adicional, una formación complementaria con la que enriquecerás y diferenciarás tu perfil profesional:
Curso de Modelado y Animación 3D: Maya y Blender
Curso de Adobe Creative
Curso de Programación de Videojuegos: Unity y Unreal Engine 5
Profesorado
Profesionales de primer nivel que trabajan en empresas reconocidas del sector digital.