Grado en Multimedia

Grado
Oficial / Homologado
Presencial
Vitoria-Gasteiz (Araba/Álava)
240 créditos

Descripción

El campo de la multimedia, que combina la informática, la comunicación, la creatividad y la tecnología, está reconocido en el nivel universitario desde hace 25 años y ahora llega a Euskadi con este Grado en Multimedia. 
La requiere el sector web, el de desarrollo de software, apps, el metaverso, la inteligencia artificial, las tecnologías inmersivas, la robótica, el internet de las cosas y todo producto y servicio interactivo mediado por la tecnología (automoción, turismo, educación, salud y deporte, museología y patrimonio, marketing, mundo corporativo, publicidad, entretenimiento, etc). Se trata de integrar la creación y el diseño en todo proceso multidisciplinar. Todo ello desde el buen hacer digital multimedia.

Temario

Primer curso
  • Matemáticas
  • Comunicación Multimedia
  • Creatividad
  • Imagen Sintética y Diseño Gráfico
  • Experiencia de usuario/a
  • Álgebra lineal y Geometría
  • Fundamentos de Programación
  • Fundamentos de Computadores
  • Guion Multimedia
  • Proyecto Transmedia
Segundo curso
  • Física
  • Metodologías de Programación
  • Producción Multimedia
  • Contenido Digital
  • Experiencia de usuario/a avanzada
  • Guion Multimedia Avanzado
  • Tecnología y Gráficos
  • Inteligencia Artificial
  • Redes y Multimedia
  • Proyecto Transmedia 2
Tercer curso
  • Programación de Dispositivos Móviles
  • Programación de Bases de Datos Multimedia
  • Programación Transmedia
  • Metodologías ágiles de Gestión
  • Música y Multimedia
  • Procesado de Imagen y Sonido
  • Redes Avanzadas
  • Fundamentos de la Empresa Multimedia
  • Tecnologías Inmersivas
  • Proyecto Transmedia 3
Cuarto curso
  • Programación Transmedia Avanzada
  • El Internet de las Cosas
  • Creación Empresarial
  • Optativa 1
  • Optativa 2
  • Marketing Multimedia
  • Optativa 3
  • Optativa 4
  • Trabajo Final de Grado

Competencias para las que te prepara el curso

Técnicas y herramientas matemáticas en los desarrollos multimedia. Lenguajes de programación y desarrollo, bases de datos y metodologías software relacionados con la informática y la multimedia. La estructura y arquitectura de los computadores y la arquitectura hardware a las metodologías de ámbito “Maker” presentes en este campo de estudio. La creatividad y la innovación partiendo de las bases que proporcionan la tecnología, la antropología, la cultura y la justificación de las ideas. Las herramientas de ilustración y fotografía digital, como los fundamentos del diseño gráfico, de la tipografía y de la maquetación de contenido multimedia. Herramientas de índole colaborativa, así como de la aplicación de los preceptos del manifiesto ágil y de sus metodologías asociadas.

Requisitos

  • Estudiantes con título de Bachiller. Para ellos será obligatorio realizar y superar la EBAU  
  • Estudiantes con Bachillerato Europeo o Bachillerato internacional
  • Estudiantes con títulos, diplomas o estudios de Bachillerato o Bachiller de sistemas educativos de Estados de la UE o de otros Estados con acuerdos internacionales
  • Estudiantes con títulos, diplomas o estudios homologados al título de Bachiller español, obtenidos o realizados en sistemas educativos de Estados que no sean miembros de la UE con acuerdos internacionales
  • Estudiantes con títulos oficiales de Técnico Superior de Formación Profesional, de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño o de Técnico Deportivo Superior perteneciente al Sistema Educativo Español, o de títulos, diplomas o estudios declarados equivalentes u homologados
  • Estudiantes con títulos, diplomas o estudios, diferentes de los equivalentes a los títulos de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, Técnico Superior de Artes Plásticas y Requisitos de acceso Diseño o de Técnico Deportivo Superior del Sistema Educativo Español, obtenidos o realizados en un Estado miembro de la UE o en otros Estados con acuerdos internacionales
  • Mayores 25 años que superen la prueba de acceso
  • Mayores 45 años con experiencia laboral o profesional o que superen la prueba de acceso
  • Estudiantes con título universitario oficial de Grado, Máster o título equivalente.
  • Estudiantes con título universitario oficial de Diplomado universitario, Arquitecto Técnico, Ingeniero Técnico, Licenciado, Arquitecto, Ingeniero

Prueba de acceso

La Universidad no contempla la realización de ninguna prueba de acceso para este titulo de Grado. Así, pues, el acceso al primer curso del Grado se efectuará mediante preinscripción universitaria.

Duración

Duración: 4 años (240 créditos ECTS).

Titulación obtenida

Graduado/a en Multimedia.

Perspectivas laborales

Diseñador/a de medios audiovisuales interactivos. Diseñador/a de nuevos medios. Infografista. Diseñador/a gráfico/a. Diseñador/a multimedia. Diseñador/a de aplicaciones interactivas. Especialista en app y su implementación. Especialista en web y su implementación. Especialista en visualización científica. Programador/a multimedia. Gestor/a multimedia.

Ventajas del curso

Industria en auge: El crecimiento del sector de la industria multimedia interactiva y digital ha superado todas las expectativas. Hay una clara necesidad de profesionales especialistas cualificados para atender la demanda de soluciones y contenidos interactivos que precisan sectores de todo tipo. Perfil necesario: La escasez de este perfil profesional contrasta con su amplia proyección laboral tanto para diseñar una web, como estructurar una app en movilidad, implementar un interactivo transmedia o entrar en el metaverso de la mano de la realidad virtual, entre otros muchos ejemplos. Capacidad multidisciplinar: El perfil requiere de la formación y fusión de ambos hemisferios, racional-pragmático-lógico-matemático y artístico-entrópico-creativo. Estamos en la era del cruce entre disciplinas. Y ya no existen soluciones que no pasen por lo experiencial y lo memorable a la par que lo riguroso y científico.
Grado en Multimedia
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