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"Planeta Talento consigue que las personas vuelvan a creer en sí mismas"

Entrevista

El Premio Dualiza-Educaweb para Profesionales 2025 lo ha ganado el juego de cartas Planeta Talento, un proyecto de Carlos Bella Sancho y Juan Martínez de Salinas Murillo


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Juan Martínez de Salinas Murillo y Carlos Bella Sancho. Especialista en gestión del talento y desarrollo profesional, y especialista en innovación en soft skills, gamificación y diseño de experiencias, respectivamente
El proyecto ganador del Premio Dualiza-Educaweb para Profesionales 2025 es Planeta Talento: el juego estratégico para explorar el empleo, el emprendimiento y la gestión del talento, una herramienta lúdica que invita a las personas participantes a enfrentarse a misiones y retos relacionados con la búsqueda de empleo, el emprendimiento y la gestión del talento.

Creado y desarrollado por Carlos Bella Sancho, especialista en innovación en soft skills, gamificación y diseño de experiencias, y Juan Martínez de Salinas Murillo, experto en gestión del talento y desarrollo profesional, el juego tiene como objetivo ayudar a las personas a reflexionar sobre su perfil profesional, identificar sus fortalezas, intereses y competencias, y aprender a tomar decisiones laborales o emprendedoras de forma más consciente, creativa y emocionalmente conectada.


En Planeta Talento cada jugador se convierte en un viajero espacial que recorre distintos planetas y supera misiones relacionadas con el mundo laboral. Durante la partida, los participantes completan retos y responden preguntas que les invitan a pensar sobre sus fortalezas, intereses y formas de actuar.

El juego cuenta con 3 versiones: una centrada en buscar empleo, otra en crear un proyecto propio, y otra en gestionar personas dentro de una empresa. En todas, el objetivo es el mismo: aprender jugando, descubrir el propio talento y ganar confianza para afrontar nuevos retos profesionales.

Planeta Talento se desarrolló entre 2023 y 2024, tras un proceso de más de 1.000 horas de diseño, pruebas y validación con más de 600 personas. En 2025 ha iniciado su fase de consolidación, en la que se prevé la producción y distribución del juego tanto en formato físico como digital, además de la creación de kits formativos para facilitadores (personas que guían o dinamizan las sesiones de juego). Para más información detallada sobre el juego, consulta esta publicación especial, o bien la entrevista en vídeo a sus creadores.


1. ¿Qué les motivó a crear un juego como este? ¿Qué necesidades quiere resolver esta iniciativa?

Planeta Talento nació de una conexión inesperada —pero inevitable— entre Juan Martínez de Salinas y Carlos Bella, dos profesionales apasionados por transformar la manera en que entendemos el talento y el trabajo.

Aunque orgullosos representantes de la generación X, su energía creativa y mentalidad innovadora podrían hacerlos pasar por la Z.

La chispa surgió en 2022, durante una formación en Management 3.0 organizada por su amiga en común, Noemí Vico. Allí coincidieron por primera vez, y lo que comenzó como una charla entre profesionales se transformó en una alianza creativa.

Pese a los kilómetros que separan Zaragoza de Manresa, la tecnología hizo el resto: los cafés virtuales se convirtieron en sesiones de tormenta de ideas, bocetos y debates sobre cómo convertir la orientación, el empleo y el desarrollo profesional en experiencias vivas, prácticas y humanas.

De esa visión compartida nació Planeta Talento: un juego que rompe esquemas tradicionales y permite aprender sobre empleabilidad, emprendimiento y gestión de personas de forma participativa, divertida y transformadora.

Porque el talento, cuando se vive jugando, deja de ser teoría para convertirse en experiencia real.

2. ¿Cómo fue el proceso de desarrollo del juego desde la concepción inicial hasta su consolidación actual en 2025?

En mayo de 2023 todo empezó como un experimento entre dos mentes complementarias: Juan, especialista en recursos humanos, gestión del talento, creatividad, orientación y desarrollo profesional; y Carlos, especialista en innovación en soft skills, talento, gamificación y diseño de experiencias.

Durante meses, las reuniones virtuales se llenaron de ideas, pruebas y soluciones a los inevitables atascos creativos. El resultado fue un universo propio con tres modos de juegoBúsqueda de empleo, Emprendimiento y Gestión del talento— que abordan el desarrollo profesional desde distintas perspectivas.

En mayo de 2024 tuvieron en sus manos el primer prototipo físico y comenzaron las pruebas con grupos reales: orientadores, empresas, estudiantes y profesionales de todo tipo. Las conclusiones fueron claras: Planeta Talento no solo divertía, también transformaba.
A partir de ahí, ajustaron dinámicas, perfeccionaron materiales y convirtieron el juego en una metodología flexible y adaptable, capaz de usarse tanto en aulas como en empresas o servicios de empleo.

Hoy, en 2025, Planeta Talento es una iniciativa consolidada que combina innovación, aprendizaje y propósito, y que sigue fiel a su origen: dos personas que se encontraron gracias a una tercera que creyó en el poder del talento compartido.
 
3. ¿Puede resumir cómo funciona? ¿Cuál es la mecánica de juego?

Planeta Talento es un juego de estrategia, cooperación y autoconocimiento que simula un viaje interplanetario por el universo del desarrollo profesional. Cada jugador —o equipo— se convierte en un viajero espacial que debe conquistar planetas y superar misiones relacionadas con distintas competencias clave del empleo, el emprendimiento o la gestión del talento.

El tablero representa un recorrido galáctico, y cada elemento tiene un sentido pedagógico:
 
  • La nave simboliza la identidad profesional del jugador.
  • Los motores representan su energía vital y profesional: si los pierde todos, queda fuera de la misión.
  • Los observatorios son las competencias o habilidades que debe desplegar y justificar durante el juego.
Los participantes avanzan por planetas temáticos (como Comunicación, Planificación, Creatividad, Liderazgo o Adaptabilidad) y deben superar misiones planteadas en cartas de pregunta. Cada planeta tiene 6 satélites, y el dado numérico determina el satélite al que se accede.

Cuando el jugador obtiene un 6, activa una Carta Estrella, que introduce un evento inesperado —positivo o negativo—, obligándole a adaptarse, improvisar o reconsiderar su estrategia, igual que ocurre en la vida real.

Para conquistar un planeta es necesario superar al menos tres misiones. Cada vez que lo logra, el jugador debe dejar uno de sus observatorios (competencias) y explicar en voz alta por qué esa habilidad es útil en esa fase del proceso profesional.

Esta verbalización no es un simple trámite: es el corazón del aprendizaje reflexivo, porque obliga a argumentar, conectar y reconocer el propio valor profesional.

Existen tres modos de juego, cada uno con su narrativa y objetivos específicos:
 
  • Búsqueda de empleo: entrena habilidades como la autoconfianza, la empleabilidad, la preparación de entrevistas o la planificación profesional.
  • Emprendimiento: ayuda a transformar ideas en proyectos reales, entrenando la creatividad, la resiliencia y la estrategia de negocio.
  • Gestión del talento / RRHH: simula el ciclo de vida del talento en una organización —atracción, conversión, contratación y fidelización— mediante dinámicas como las Cartas Employer Branding o las Gafas Empáticas, que permiten mirar desde distintos roles (candidato, empleado, sociedad, accionistas...).
No gana quien más puntos obtiene, sino quien demuestra mayor coherencia, pensamiento estratégico y capacidad de colaboración.

La persona facilitadora actúa como guía, evalúa las respuestas y mantiene el clima de confianza, pero no hay una única respuesta correcta: lo importante es la reflexión y la argumentación.

En definitiva, Planeta Talento es una metodología experiencial que combina azar, estrategia y emoción para que cada jugador explore su talento, aprenda de sus decisiones y desarrolle competencias reales jugando.
 
Planeta Talento










Planeta Talento se desarrolló entre 2023 y 2024, tras un proceso de más de 1.000 horas de diseño, pruebas y validación con más de 600 personas. Imagen: Carlos Bella Sancho y Juan Martínez de Salinas Murillo.

 
4. En Planeta Talento, el mundo laboral se representa como una aventura espacial. ¿Por qué eligieron esta ambientación y de qué forma ayuda a que las personas aprendan y se impliquen más en su proceso de orientación?

La ambientación galáctica no es casualidad: simboliza la exploración, la curiosidad y la posibilidad de reinventarse.

El universo del juego sitúa a los participantes en un futuro postcrisis, donde cada persona debe "volver a la Tierra" para contribuir a su reconstrucción. Es una metáfora del momento actual, en el que cada profesional necesita reubicarse, redefinirse y volver a conectar con su propósito.

Alejar el aprendizaje del contexto cotidiano permite que las personas bajen sus defensas, se impliquen emocionalmente y se atrevan a experimentar sin miedo al error.

La narrativa espacial conecta con valores esenciales —coraje, creatividad, adaptabilidad y sentido del propósito—, haciendo que la experiencia sea mucho más profunda que un simple juego: una simulación emocional y estratégica del viaje profesional de cada persona.  
5. ¿Cómo se adapta la metodología del juego a públicos tan diferentes?

Una de las claves del éxito de Planeta Talento es su diseño modular y adaptable, pensado para funcionar con públicos muy diversos.

No es un juego cerrado, sino una metodología flexible y viva que se ajusta al contexto, la edad, el nivel formativo y la realidad profesional de cada grupo.

Se articula en tres modos de juego, cada uno con misiones, planetas y dinámicas adaptadas a necesidades concretas:
 
  • Modo Búsqueda de Empleo: orientado a personas que buscan trabajo o quieren redefinir su perfil profesional. Las misiones trabajan autoconocimiento, empleabilidad, herramientas digitales, entrevistas y toma de decisiones.
  • Modo Emprendimiento: diseñado para quienes tienen una idea de negocio o un proyecto en desarrollo. Las misiones entrenan la creatividad, la resiliencia, la planificación y la validación de la propuesta de valor.
  • Modo Gestión del Talento / RRHH: enfocado a empresas, consultoras o responsables de personas. Simula el ciclo completo del talento —atracción, selección, contratación y fidelización— y utiliza cartas específicas (Employer Branding y Gafas Empáticas) para fomentar la empatía y la visión estratégica.
A partir de esa estructura común, el juego se personaliza completamente:
 
  • El lenguaje de las misiones se adapta al perfil del grupo (más visual y accesible para jóvenes o colectivos vulnerables; más profundo y estratégico para mandos intermedios o directivos).
  • Las dinámicas y el ritmo se ajustan a los objetivos del facilitador o la entidad (orientación, formación, cohesión, innovación…).
  • La duración y el tipo de preguntas se modulan según el tiempo disponible y el nivel competencial.
Esto permite que una misma partida pueda servir para reconstruir la autoestima de una persona desempleada, mejorar la estrategia de un emprendedor o reflexionar sobre cultura organizacional en una empresa.

En definitiva, Planeta Talento no es un juego para "jugadores expertos", sino una herramienta para personas reales, con trayectorias únicas, que aprenden desde su propia experiencia.

Esa capacidad de adaptarse al contexto, al lenguaje y a las emociones de cada participante es lo que convierte a Planeta Talento en una metodología verdaderamente inclusiva y transformadora.
 

6. El proyecto ha sido probado con más de 600 personas en contextos muy diversos. ¿Qué aprendizajes o resultados les han sorprendido más durante este proceso?

El mayor descubrimiento ha sido comprobar cómo el juego despierta motivación, autoconfianza y reflexión real incluso en personas que llegaban desanimadas, con baja autoestima profesional o con la sensación de "no encajar" en los procesos tradicionales.
Más de 600 personas de perfiles muy distintos —jóvenes, desempleados de larga duración, profesionales séniores, emprendedores, técnicos de empleo y equipos de recursos humanos— han participado en las pruebas y talleres realizados entre 2023 y 2025.
Los resultados fueron sorprendentes:

  • Altísima implicación emocional y participación activa desde los primeros minutos de juego, incluso en colectivos habitualmente reacios a dinámicas grupales.

  • Mejora significativa del autoconocimiento: las personas identificaron con mayor claridad sus fortalezas, áreas de mejora y objetivos profesionales gracias a las misiones y a la verbalización de decisiones.

  • Incremento visible de la seguridad y la autoestima profesional, especialmente tras practicar entrevistas, dilemas o retos reales dentro del juego.

  • Adaptabilidad demostrada: el mismo tablero ha funcionado con éxito en aulas, empresas, programas de inclusión y entornos de orientación laboral.

  • Reconocimiento institucional y profesional: numerosas entidades públicas, fundaciones y centros formativos lo han valorado como un recurso innovador y eficaz.

Las cifras hablan por sí solas: más del 92 % de los participantes calificaron la experiencia como "muy útil" o "excelente", destacando su originalidad, dinamismo y capacidad para generar conversaciones profundas.

 
Pero, más allá de los datos, lo que más nos marcó fueron los testimonios espontáneos:
 
  • "Nunca me había sentido tan involucrado en una dinámica de empleo."
  • "He descubierto fortalezas que no sabía expresar."
  • "Por primera vez sentí que el proceso hablaba de mí, no solo de lo que debía hacer."
Cada sesión nos ha recordado que cuando el aprendizaje se vive, la motivación y el talento se reactivan. Y eso es exactamente lo que Planeta Talento consigue: que las personas vuelvan a creer en sí mismas y en su capacidad para avanzar.

7. ¿Cuáles son los próximos objetivos de Planeta Talento y cómo imaginan su evolución en los próximos años?

Tras su validación con más de 600 personas, Planeta Talento entra en una etapa de consolidación y expansión.

Entre los próximos pasos están:
 
  • Producción ampliada de unidades físicas y desarrollo de una versión digital e híbrida.
  • Formación y certificación de facilitadores, con materiales y guías pedagógicas propias.
  • Alianzas con instituciones públicas y privadas para integrar el juego en programas de empleo, educación y gestión del talento.
  • Creación de una comunidad Planeta Talento, donde compartir experiencias, buenas prácticas y nuevos planetas temáticos.
    El objetivo final es convertirlo en una metodología de referencia en España para el desarrollo profesional, capaz de unir rigor técnico, emoción y aprendizaje significativo.
Porque Planeta Talento no solo enseña: inspira, conecta y transforma.
 
Noelia Carmona Núñez Redactora
Soy periodista, redactora y editora de contenidos en Educaweb, donde también gestiono las redes sociales corporativas.

Estudié el Grado en Periodismo en la Universitat Autònoma de Barcelona con Mención en Periodismo Especializado en Cultura y Sociedad. Trabajo en Educaweb con la ilusión de informar a las personas para que tomen decisiones sobre su futuro académico y profesional a través de nuestras publicaciones sobre formación, educación y empleo.
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