Curso Superior de Desarrollo en Realidad Virtual y Aumentada (RVA)
- Curso
- On-line
- 540 horas
Descripción
La tecnología para hacer posible la realidad virtual y aumentada ya ha sido desarrollada. 2017 ha sido el año de su aceptación en el mercado, sobre todo en relación con la industria de los videojuegos. Ahora el reto está en hacer atractivos estos dispositivos en los diferentes sectores: cultural, publicidad, salud, educación etc.
Estas tecnologías inmersivas, requieren cada vez un aspecto gráfico más cuidado, poniendo especial atención en la recreación de mundos virtuales con los que interactuar.
La demanda de perfiles con conocimientos sobre Realidad virtual y realidad aumentada en todos los sectores está en auge y es un buen momento de formarse para poder entrar en el mercado laboral.
En el Curso Superior de Desarrollo en Realidad Virtual y Aumentada (RVA), se pretende que el alumno aprenda a diseñar y programar aplicaciones multiplataforma con realidad aumentada y virtual; explicando todo el proceso desde el diseño 3D con Autodesk Maya, la utilización del motor gráfico Unity 3D, el plugin Vuforia de Realidad aumentada, aspectos básicos de programación en C# para aplicarlos a Unity 3D y el desarrollo para Oculus.
También se aborda la experiencia de usuario, la interactividad y el aspecto visual que rodea las aplicaciones, de manera teórica y práctica.
Temario
Módulo: Comprendiendo La Realidad Virtual Y Aumentada
- Qué es la realidad virtual, aumentada o mixta
- Experiencia de usuario
- Materializar una idea
- Aplicaciones de la realidad aumentada
- Introducción a Autodesk Maya
- Anatomía de la malla
- Introducción al modelado poligonal
- UV y texturizado
- Animación
- Integración en Unity 3D
- Unity 3D: el motor gráfico multiplataforma
- Primeros pasos en Unity 3D
- Recursos
- GameObjects
- Componentes
- Animator
- Introducción a la programación con C#
- Builds
- ¿Qué es un programa?
- Herramientas de Unity
- Condicionales
- Bucles
- Array
- Funciones
- Estructuras
- Clases
- Interactuar con la escena
- Vuforia
- Diseñando una aplicación con Vuforia
- ARCore
- ARKit
Módulo: Diseñando Aplicaciones De Realidad Virtual
- Introducción a Oculus
- Instalación de Oculus Rift
- Integración de Oculus en Unity
- Oculus Platform
- Diseño de una aplicación con Oculus
- Google Daydream
- HTC Vive
Módulo: Fotogrametría Y Vídeos 360
- Tecnología 360
- Fotogrametría
Videotutoriales
Módulo: Contenido 3d Con Maya
- Instalando Maya LT.
- Conociendo Autodesk Maya
- Modelando con Autodesk Maya
- Texturizando con Autodesk Maya
- Animando con Autodesk Maya
- Exportando Autodesk Maya a Unity 3D
- Instalando Unity 3D
- Gestionando recursos
- GameObjects y Components
- Escribir código con Visual Studio Community
- Escaneando objetos con Vuforia
- Producción de un mapa
- Producción de la experiencia "Museo virtual"
Destinatarios
- Profesionales que deseen liderar proyectos de Realidad aumentada, virtual o mixta.
- Personas que, por motivos profesionales o personales, quieran adentrarse en el mundo de las tecnologías inmersivas y adquirir las competencias necesarias
- Programadores
- Diseñadores de Apps
- Diseñadores de videojuegos
- Diseñadores gráficos
- Profesionales del sector informático
- Personas sin conocimientos previos que quieran especializarse en el desarrollo de proyectos propios de RV y RA
Requisitos
- Es imprescindible tener Windows 7 mínimo para poder usar la licencia de Maya.
Metodología
Idiomas en los que se imparte
Duración
Objetivos
Este curso te enseñará a:
- Adquirir las competencias para gestionar proyectos de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta
- Ser capaz de desarrollar aplicaciones de realidad virtual con Oculus
- Ser capaz de desarrollar aplicaciones de realidad aumentada para Android con Vuforia
- Crear sencillos contenidos 3D con Autodesk Maya
- Desarrollar tecnologías de VR/AR con Unity 3D
- Comprender los conceptos básicos de programación C# para aplicarlos a Unity
- Ofrecer herramientas para desarrollar proyectos personales y profesionales
- Adquirir conocimientos sobre técnicas completarias como la fotogrametría y los vídeos 360.
- Ofrecer las herramientas necesarias e identificar los recursos tecnológicos para desarrollar proyectos personales y profesionales de realidad virtual y aumentada.