Descripción

¿Aprender un lenguaje de programación que se llama como el grupo cómico Monty Python? ¿Curioso, verdad? Sí, pero no es la única característica que tiene Python sino que es un lenguaje de programación que se define por su sencillez y velocidad a la hora de crear programas. Además, contiene una gran cantidad de librerías lo que nos facilita la realización de muchas tareas sin necesidad de programar desde cero.

El 63% de los programadores recomiendan aprender este lenguaje que utilizan en la actualidad gigantes como Google, Spotify y Youtube.

Temario

Módulo I. Python, el nuevo desconocido
  • Python en el paisaje informático
  • Fases de ejecución de un programa Python
  • ¿Por qué escoger Python?
  • Instalar el entorno de desarrollo
  • Instalar librerías externas
Módulo II. Características básicas
  • Algoritmos básicos
  • Declaraciones: Variable, Función, Clase, Módulo…
  • Modelo de objetos
Módulo III. Algoritmos aplicados
  • Tipos de datos y algoritmos aplicados
  • Números y Secuencias
  • Conjuntos
  • Booleanos
Módulo IV. Diseños, datos y contenido
  • Patrones de diseño
  • Estructuración
  • ZCA
  • Manipulación de datos
  • Bases de datos
  • LDAP
  • XML
  • Generación de contenidos
Módulo V. Tipos de programación
  • Programación paralela
  • Programación de sistema de red
  • Programación de red
  • Uso de hardware
  • Desarrollo guiado por pruebas
  • Programación dirigida por la documentación
Módulo VI. Practicando se aprende
  • Crear una aplicación web
  • Crear una aplicación de consola
  • Crear una aplicación gráfica
  • Crear un juego con PyGame
Proyecto final
Deberás realizar una aplicación web con Python para una empresa de suministros informáticos que gestione el inventario de productos en el almacén, los datos de los mismos, dé avisos según el stock disponible… También debe aportar gráficas de compras y ventas así como algunos requisitos más.

Material complementario
  • Formación en idiomas
  • Curso de iniciación a la Programación Orientada a Objetos
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Metodología

El método formativo de Tokio New Technology School es e-learning y combina el contenido teórico con el práctico para que adquieras los conocimientos y habilidades necesarias para desempeñar con éxito tu profesión.
Formación práctica: Cuestionarios de autoevaluación, exámenes finales, ejercicios, casos prácticos… que te ayudarán afianzar y consolidar los conocimientos aprendidos.
Webinars: Contarás con clases en directo en las que podrás interactuar con tu profesor, consultar dudas y resolver casos prácticos. Si no puedes asistir, las tendrás colgadas en la plataforma elearning. Estarán a tu disposición siempre que quieras.
Plataforma virtual con los siguientes recursos:
Acceso a las clases en directo.
Repositorio de webinars grabados.
Recursos digitalizados.
Enunciados de ejercicios y casos prácticos.
Un calendario en el que podrás consultar los eventos de tu interés, tales como las clases o cierres por vacaciones.
Mensajería instantánea.

Duración

El curso no tiene una fecha de inicio y fin. Con el programa formativo online de Tokio tú decides tus ritmos.

Objetivos


  • Conocer la programación general y las bases de programación orientada a objetos.

  • Utilizar la sintaxis del lenguaje Python para diseñar programas sencillos.

  • Utilizar la gramática, estructura de datos, algoritmos… para una correcta organización del código.

  • Trabajar con librerías  estándar, externas y frameworks.

  • Realizar conexiones con bases de datos.

  • Manipular estructuras de datos y archivos.

  • Trabajar en programación de sistema, en red…

  • Implementar proyectos como programación web, desarrollo de juegos…



Titulación obtenida

Una vez que hayas finalizado con éxito tu formación recibirás las siguientes titulaciones:
Tokio Certified Professional acreditativo de superación del curso.
Diploma del idioma elegido.

Perspectivas laborales

Con el Curso Programador Python saldrás preparado para las profesiones más innovadoras:

Desarrollador web.
Programador de videojuegos.
Creador de interfaces graficas de usuario y escritorio.
Programador general: bases de datos, archivos, de red…

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