SEAS, Estudios Superiores Abiertos

Máster en Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma

SEAS, Estudios Superiores Abiertos

Descripción

En este máster se estudia a fondo la gestión y el desarrollo de aplicaciones informáticas de escritorio, web y móvil, cubriendo así las diferentes alternativas existentes hoy en día. Para ello se profundizará en diferentes disciplinas de la Informática, como la programación, la ingeniería del software, la calidad, el diseño y la gestión de proyectos TIC.

El objetivo principal del Máster en Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Informáticas Multiplataforma es preparar expertos del sector TIC para las organizaciones actuales, altamente cualificados y capacitados para liderar, desarrollar, implantar y mantener proyectos software en cualquier plataforma: escritorio, web y móvil, garantizando el acceso a los datos de forma segura y cumpliendo los criterios de calidad exigidos en los estándares establecidos.

Temario

El Máster en Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma está formado por 13 módulos:

DISEÑO DE BASES DE DATOS (4 ECTS)
  • SGB, Modelos de datos y modelo relacional.
  • El diseño de las bases de datos.
  • Diseño conceptual.
  • Diseño lógico.
  • Teoría de normalización.
  • Introducción al lenguaje SQL.
  • Bases de datos distribuidas.
  • Microsoft Access
JAVA (4 ECTS)
  • Introducción a Java.
  • Programación Orientada a Objetos.
  • Interfaces gráficas.
DISEÑO WEB (4 ECTS)
  • Introducción.
  • Conceptos básicos de un documento HTML.
  • Diseño Web.
  • Dreamweaver.
  • CSS Hojas de estilo.
PROGRAMACIÓN WEB (4 ECTS)
  • Lenguaje Javascript.
  • DOM y eventos en Javascript.
  • Avanzando en Javascript.
  • AJAX y jQuery.
  • HTML5 y CSS3.
PHP / MySQL (4 ECTS)
  • Instalando Apache, PHP y MySQL.
  • MySQL.
  • Conceptos básicos de PHP.
  • Conceptos avanzados de PHP.
  • PHP - MySQL.
  • Publicación en la Web.
JAVA WEB (4 ECTS)
  • El lenguaje de programación Java y evolución histórica de la plataforma.
  • Configuración del entorno de desarrollo de Java EE.
  • Desarrollo web con Servlets y Java Server Pages.
  • Integración de Bases de Datos en aplicaciones Java EE.
  • Enterprise JavaBeans (EJBs) y Persistencia.
  • Java Server Faces (JSF).
  • Integración de Web Services con Java Enterprise Edition.
ASP.NET C# (4 ECTS)
  • Introducción.
  • Introducción a ASP.NET.
  • Introducción a C#. elementos de ASP.NET.
  • ADO.NET.
  • Controles Web con ASP.NET.
  • Manejo de errores.
  • Protección y seguridad para ASP.NET.
DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES ANDROID (4 ECTS)
  • Presentación de Android.
  • Más allá de los conceptos básicos.
  • Próximas generaciones.
  • Web-móvil en acción.
  • Publicación de aplicaciones.
ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS. UML (4 ECTS)
  • Introducción.
  • Metodologías para generación de sistemas orientados a objetos (OMT, Booch y OOSE).
  • UML Notación básica y avanzada.
  • UML, Desarrollo orientado a objetos.
  • Herramientas CASE.
  • Caso Práctico.
DISEÑO Y DESARROLLO DE INTERFACES (4 ECTS)
  • Introducción.
  • Principios del diseño.
  • Planificación.
  • Otras planificaciones.
  • Estrategia de desarrollo.
  • De la funcionalidad a la codificación.
  • Pruebas de integración.
  • Diseño y maquetación.
  • Teoría del color.
  • Composición de la aplicación.
  • Usabilidad y accesibilidad.
  • Programas de interfaces.
CALIDAD DEL SOFTWARE (4 ECTS)
  • Introducción.
  • Manual de calidad.
  • Garantía y control de software.
  • Reingeniería.
  • Reutilización.
  • Mejora continua.
  • Normalización, certificación y acreditación.
  • Premios y certificados.
  • CMM CMMI.
GESTIÓN DE PROYECTOS (6 ECTS)
  • Introducción a la gestión de proyectos.
  • Los participantes en el proyecto.
  • El ciclo de vida de los proyectos.
  • La documentación del proyecto.
  • Áreas de gestión.
  • Gestión de proyectos de software.
  • Fundamentos de dirección de proyectos según la guía PMBOK del PMI.
PROYECTO FINAL (12 ECTS)
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Requisitos

Cumplir uno de los siguientes requisitos:

  • Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente. También titulados en Bachillerato europeo y en Bachillerato internacional, o equivalentes a títulos de bachiller de sistemas educativos de estados miembros de la Unión Europea o de otros estados no miembros.

  • Estar en posesión de titulación de Técnico Superior de Formación Profesional, o de Técnico Superior en Artes Plásticas y Diseño o Técnico Deportivo Superior.

  • Ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional acreditada y relacionada con el contenido de la formación.


En este caso se expide el título de Diploma de especialización en el que se otorgan créditos ECTS.



O bien:

  • Ser Titulado universitario o estar cursando un grado en la propia Universidad.


En este caso, se expide el título de Máster en el que se otorgan créditos ECTS.
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Objetivos


  • Diseñar de forma eficiente sistemas de base de datos y conocer las bases de la programación en Java, manejando paquetes estándar y empleando programación orientada a objetos. Además de capturar y manejar excepciones, pudiendo acceder a ficheros y bases de datos. 

  • Desarrollar aplicaciones para la plataforma móvil Android, pudiéndolas comercializar en el Play Store, el almacén de aplicaciones para dispositivos móviles Android.

  • Diseñar y programar de forma efectiva la parte cliente de una aplicación web usando para ello JavaScript, jQuery y AJAX e integrando últimas tecnologías como HTML5 y CSS3 con lo que conseguimos hacer más rica e interactiva la navegación por nuestros sitios web.

  • Implementar páginas web dinámicas, bajo una arquitectura Cliente/Servidor, utilizando para ello lenguajes de programación web como: PHP, Java EE (Java Web), y ASP.NET C#, con diferentes sistemas gestores de bases de datos y servidores web.



Titulación obtenida

Una vez superado el proceso de evaluación, recibirás el Título Propio expedido por la Universidad San Jorge.

Promociones


  • Facilidades de pago.

  • Formación bonificable para trabajadores en activo a través de la Fundación Tripartita.



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