Descripción
El consumidor de hoy es un usuario más exigente y el Diseñador de Producto se convierte en una pieza esencial, en el enlace necesario entre el usuario y la industria. Para ello es fundamental la formación de profesionales que sean capaces de detectar problemas, aportar soluciones creativas y que dispongan de las herramientas necesarias para, pasando por las distintas fases de desarrollo de un producto, poder determinar su fabricación.
En este Máster Online de Diseño de Producto se abordará el mundo de las ideas, pero también su gestión, técnicas de aproximación al usuario, sketching, técnicas de representación a partir de software específico, mecanismos, materiales, procesos y técnicas de fabricación. Se trata de un Máster generalista y eminentemente práctico.
El Máster en Diseño de Producto se estructura a partir de las siguientes áreas temáticas en las que se irán aplicando paulatinamente los conceptos introducidos en los módulos previos.
Aula Abierta
Espacio abierto de aprendizaje destinado al dibujo de representación. 4 semanas de duración, en paralelo al taller introductorio y al primer módulo.
Gestión del proyecto (5 ECTS)
Estudiaremos las diferentes fases del proyecto, los matices legales y las condiciones económicas.
Lecturas Cruzadas (5 ECTS)
Haremos una rápida inmersión en el mundo creativo para leer, interpretar, cuestionar constantemente lo que nos rodea.
Sketching. De la idea al boceto (5 ECTS)
Una de las maneras más eficaces de poder comunicar las ideas que generamos es a través de los bocetos. Existen multitud de estilos y técnicas de bocetaje y cada una de ellas nos ayudará en diferente manera a explicar los detalles de un producto o el funcionamiento de un mecanismo.
La importancia del concepto. Proyectos I (5 ECTS)
Desarrollaremos la capacidad creativa para crear proyectos frescos, breves y ágiles.
Modelado paramétrico en 3D. Solidworks (5 ECTS)
Introducción a las nociones principales de modelado 3D con el software de diseño Solidworks.
Introducción a Mecanismos (5 ECTS)
Trataremos la parte del diseño de maquinaria que estudia todo tipo de mecanismos que forman parte de cualquier equipo o maquinaria, trabajando entorno a Solidworks.
El origen de la forma. Proyectos II (5 ECTS)
Estudiaremos el proceso de transformación de los bocetos en productos listos para el prototipado y/o producción.
Materiales y procesos de transformación I. Plásticos, cerámica, vidrio y textiles (5 ECTS)
Nos introduciremos en los procesos de transformación de materiales plásticos, cerámica, vidrio y textiles.
Materiales y procesos de transformación II. Metales y maderas (5 ECTS)
Aprenderemos los procesos de transformación de metales y maderas, así como los procesos más comunes.
Herramientas gráficas de comunicación (5 ECTS)
Aprenderemos las bases para la preparación de documentos gráficos claros, explicativos y atractivos al servicio de la idea a comunicar.
Trabajo Final de Máster (10 ECTS)
El alumno deberá planificar y organizar el proyecto desde la parte inicial de investigación hasta su presentación final.
Taller Ilustración digital
Trabajaremos Suite Adobe y Alias Sketchbook para facilitar la ilustración más detallada de los proyectos.
Taller Renderizado - Keyshot
Introducción a las características principales de la representación foto-realista mediante el software KEYSHOT.
Las materias que integran el plan de estudios se distribuyen de la siguiente manera:
Asignaturas - ECTS
- Gestión del proyecto 5
- Lecturas Cruzadas 5
- Sketching- De la idea al boceto 5
- La importancia del concepto - Proyectos I - El origen 5
- Modelado paramétrico en 3D - Solidworks 5
- Introducción a mecanismos 5
- El origen de la forma - Proyectos II 5
- Materiales y procesos de Transformación I - Metales y Maderas 5
- Materiales y procesos de Transformación II - Plásticos, Cerámica, Vidrio y Téxtiles 5
- Herramientas gráficas de comunicación 5
- Trabajo Final de Máster 10
- TOTAL ECTS 60