Escuela Arte Granada

Curso de Creación de Assets para Videojuegos

Escuela Arte Granada

Curso
Presencial
45 Horas
  • Granada
315 €

Descripción

Un asset es una representación de cualquier item que puede ser utilizado en un videojuego o proyecto 3D. La industria de los videojuegos es un sector en máximo auge, y la creación de assets es uno de los roles más buscados por las empresas desarrolladoras.

Con las herramientas aprendidas en este curso podremos crear elementos de atrezzo o los props de los personajes, desde una pequeña nave espacial a un cuchillo. Cualquier elemento que podremos usar en los videojuegos actuales.



Temario

Temario: 
  • Conociendo la interfaz de Blender.
  • Conociendo la interfaz de Substance Painter.
  • Uso de referencias.
  • Modelar editando polígonos.
  • Crear mapeados.
  • Texturizando elementos.
  • Integración con Unreal Engine.

Competencias para las que te prepara el curso

Para completar los conocimientos del curso, alumno utilizará las herramientas:
- Blender
- Substance Painter.
- Unreal Engine.

Destinatarios

Personas que quieran aprender sobre el modelado 3D para videojuegos.

Requisitos

Se requieren conocimientos básicos de 3D



Metodología

Se desarrollarán pequeños ejercicios de clase y dos prácticas de curso.
Las condiciones generales del curso y normas del centro se encuentran a disposición de los interesados y serán entregadas a los alumnos en el momento de formalizar la matrícula.
El centro dispone de las infraestructuras necesarias para el adecuado desarrollo de las clases, así como equipos informáticos que estarán al servicio de cada uno de los alumnos/as.
No obstante, y para un mejor aprovechamiento, se recomienda que el alumno/a disponga en casa de un ordenador y que traiga a clase una unidad de memoria extraíble.


Idiomas en los que se imparte

Español

Horario/Turno

Lunes a miércoles de 20.00h a 22.30h

Plazas

7

Duración

Duración: 45 horas.
Fechas de impartición: Del 20 de Enero al 26 de Febrero

Objetivos

Objetivo principal: 

  • El alumno será capaz de interpretar los bocetos y diseños del departamento de arte de cualquier empresa de videojuegos, modelando y texturizando los assets para su uso en producción.


Objetivos secundarios: 


  • Dominar la interface de Blender y Substance Painter.

  • Afrontar la producción completa de los Assets.

  • Modelar con modelado poligonal.

  • Texturizar usando materiales PBR (Physically Based Materials).



Titulación obtenida

Al finalizar el curso el alumno recibirá un Diploma Acreditativo donde constarán las fechas de inicio y fin del curso, los contenidos y las horas de formación recibidas.
Aquellos alumnos que superen un 25% de faltas de asistencia recibirán un Certificado Acreditativo con el número de horas de aprovechamiento del curso.
Titulación Privada no oficial.


Promociones

Si trabajas para una empresa y el curso que solicitas está relacionado con la actividad empresarial, puedes beneficiarte de las ventajas de la Formación Programada por las empresas para sus trabajadores.

Precio

315 €
Precio del curso: 315 euros.
Nota: Todo el material fungible será por cuenta del alumnado.

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Curso de Creación de Assets para Videojuegos

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