Tokio New Technology School

Carrera Profesional en Creación de Videojuegos. Diseño & Programación con Unity

Tokio New Technology School

Descripción

El sector del videojuego crece año tras año tanto en nuestro país como a nivel mundial. Su impacto sobre la economía es cada vez mayor, lo que se traduce en un aumento de la empleabilidad.

A pesar de ello, el sector de los videojuegos carece de profesionales preparados y es por eso que controlar algunas de sus áreas te garantizarán un futuro profesional brillante.

En Tokio te ofrecemos una Carrera Profesional en la que juntamos dos de las formaciones más importantes en este sector: Diseño de Videojuegos y Programación de Videojuegos y Realidad Virtual.

Temario

CURSO DE DISEÑO
Módulo 1: La industria de los videojuegos
  • Concepto de videojuego
  • Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro
  • Inspiración y búsqueda de ideas
Módulo 2: Análisis y primeros pasos
  • Reglas generales del diseño
  • Género; Plataforma; Trama…
  • Módulo 3: narrativa
  • Tipos de narrativa
  • Diálogo
  • Texto según género
Módulo 4: Modelado, UVS y texturizado
  • Blender y UVS
  • Texturas y objetos
  • Importación de modelos y texturas a Unity
Módulo 5: Diseño de escenario y personajes
  • Conceptualizar el escenario
  • Principios del diseño de personajes
  • Animación
Módulo 6: Unity para diseñadores
  • Motor de juegos: tipos y alternativas
  • Herramientas para diseñador
  • Físicas en Unity
Módulo 7: Diseño de niveles y worklow
  • Diseño de niveles; de cámaras; de control; de interfaces; de iluminación; y de audio
  • Motivación y recompensas
CURSO DE PROGRAMACIÓN
Módulo 1: Primeros pasos
  • ¿Qué es y que rodea a Unity 3D?
  • El mercado de Assets
  • Espacios y cámaras; Tipos de luces y sombras
Módulo 2: C# y Scripting en Unity 3d
  • C# y otros lenguajes disponibles en Unity 3D
  • Arrays y funciones
  • Estructuras de control; Componentes y scripting
Módulo 3: Físicas, inputs y otros aspectos
  • Físicas en Unity 3D
  • Animation y Animator
  • Particle System
  • UI y Canvas
  • PlayerPrefs
Módulo 4: Realidad virtual, aumentada y mixta
  • Cámara e interacciones con VR
  • Movimiento y Optimización en VR
  • Introducción a la AR
  • Implementando Vuforia en Unity
Módulo 5: Aspectos avanzados de programación
  • Introducción a la programación orientada a objetos (POO)
  • Constantes y enumeraciones.
  • Máquina de estados…
Módulo 6: Servicios, integración y publicación
  • Raycasting
  • Inputs avanzados (móvil)
  • Unity Services
  • Optimización avanzada y montaje del proyecto
Proyecto final - en esta carrera tendrás que hacer dos proyectos finales
  • Programación de Videojuegos (100 horas): Se podrá elegir entre tres propuestas: Hacer un videojuego 3D en primera persona; hacer un videojuego 2D de plataformas; o hacer un videojuego o experiencia de Realidad virtual.
  • Diseño de Videojuegos (100 horas): Basándote en las pautas que te dé tu docente, tendrás que plantear una propuesta sobre la que trabajarás. Consistirá en crear el diseño de un juego pensando en todos los elementos necesarios para el mismo.
 
Material complementario
  • Formación en idiomas
  • Curso de iniciación a la Programación Orientada a Objetos
Ver más

Metodología

El método formativo de Tokio New Technology School es e-learning y combina el contenido teórico con el práctico para que adquieras los conocimientos y habilidades necesarias para desempeñar con éxito tu profesión. Formación práctica: Cuestionarios de autoevaluación, exámenes finales, ejercicios, casos prácticos… que te ayudarán afianzar y consolidar los conocimientos aprendidos. Tokio cree que aplicar es aprender. Por eso, y para que tus conocimientos evolucionen al ritmo del mercado, cuenta con una serie de acuerdos con empresas que te garantizan entre 60 y 300 horas de prácticas profesionales durante tu formación. De este modo, podrás poner en práctica todo lo aprendido, obtener experiencia y conectar con empresas que innovan y demandan perfiles profesionales como el tuyo.

Objetivos


  • Manejar a la perfección el programa de Unity

  • Crear videojuegos desde 0

  • Diseñar un videojuego desde una perspectiva más profesional

  • Dominar dos de las tres disciplinas del videojuego



Titulación obtenida

Una vez que hayas finalizado con éxito tu formación recibirás las siguientes titulaciones:
Tokio Certified Professional acreditativo de superación de las dos formaciones.
Diploma del idioma elegido.

Perspectivas laborales

Game Designer
Diseñador de Niveles (Level Designer)
Guionista de videojuegos
Productor de Videojuegos
Gameplay Designer
Programador de videojuegos en Unity 3D
Tester técnico en la industria del videojuego
Desarrollador Freelance

Ventajas del curso

Orientación laboral: Se ofrecen todas las claves para que tengas éxito en cualquier proceso de selección.
Plataforma virtual disponible con los recursos siguientes:
Acceso a las clases en directo.
Repositorio de webinars grabados.
Recursos digitalizados.
Enunciados de ejercicios y casos prácticos.
Un calendario en el que podrás consultar los eventos de tu interés, tales como las clases o cierres por vacaciones.
Mensajería instantánea. Una herramienta de comunicación directa con tu profesor y tu tutora. A través de este canal se realizarán la resolución de dudas y tutorizaciones.
Un foro en el que podrás crear hilos de conversación relacionados con la formación, espacios colaborativos para resolver dudas y crear proyectos entre los alumnos.
Material complementario: Formación en idiomas.
Webinars: Contarás con clases en directo en las que podrás interactuar con tu profesor, consultar dudas y resolver casos prácticos. Si no puedes asistir, las tendrás colgadas en la plataforma.

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Carrera Profesional en Creación de Videojuegos. Diseño & Programación con Unity

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