Descripción

La industria del videojuego no ha parado de crecer desde sus inicios, y nuestro país es uno de los principales consumidores de videojuegos a nivel mundial. Sin embargo, la producción de videojuegos en España todavía es un mercado reducido que necesita urgentemente profesionales cualificados. Hay un gran futuro para los jóvenes en el desarrollo de videojuegos.



Unity es un ecosistema completo de herramientas y servicios diseñados para personas que desean desarrollar un negocio exitoso a través de la creación de juegos multiplataforma y contenido interactivo.



Temario

AUTODESK 3DS MAX 2017

  • Creación de formas bidimensionales
  • Creación de luces y cámaras
  • Controles de animación y de la barra de estado
  • Movimientos a través de recorridos o caminos
  • Movimiento mediante transformaciones
  • Controles avanzados de Track View
  • Jerarquías de movimientos
  • Creación de personajes
  • Transformaciones faciales y morfismo
  • Manejo de huesos y utilización del Biped
  • Character Studio
  • Cinemática inversa
  • Grabación de secuencias de movimiento
  • Recuperación y mezcla de secuencias
  • Creación y modificación de materiales sencillos
  • Creación de materiales mapeados
  • Aplicación y edición de coordenadas de mapeado
  • Modificación del entorno para representación
  • Representación de la escena
  • Grabación y formatos de la animación

Unity 3D

  • Instalar Unity y crear un proyecto
  • Interface
  • Gestión
  • Asset Store    
  • Publicar
  • Importar Assets
  • Prefabs
  • Layers
  • Motor Gráfico
  • Motor Físico
  • Motor Gráfico, animación
  • Motor de Audio,
  • Motor Gráfico 3, UI (User Interface)
  • Unity como motor 2D
  • Scripting
  • Time Class
  • Crear Classes
  • Transformaciones a través de script
  • Enabling / Desabling components
  • Activating / DeActivating GO
  • Instantiate / Destroy

Programación Videojuegos:

  • Sintaxis básica y elementos principales
  • Elementos del código, sentencias
  • La escritura de datos y tipos  
  • Las variables y Arrays
  • Sentencias de control de flujo
  • Las funciones y Eventos
  • Clases de JavaScript
  • Otras clases y funciones de JavaScript
  • Funciones Window , Document
  • Imagenes en JavaScript
  • Gestión del control de errores
  • Formatos de datos
  • POO, clases, herencias, polimorfismos
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Destinatarios

El curso se dirige a todas aquellas personas interesadas en aprender a desarrollar videojuegos multiplataforma, tanto para trabajar en la industria del videojuego como para crear y comercializar videojuegos independientes.



Requisitos

No se requieren conocimientos previos para realizar el curso.

Metodología

El método de enseñanza que se aplica en la escuela profesional ESPAI está basado en un trato personal e individualizado para obtener el máximo aprovechamiento y rentabilizar el tiempo de una forma óptima.
Los alumnos aprenden de forma absolutamente práctica, utilizando los programas más importantes de Animación de personajes en 3D y programación de videojuegos, para poder aplicarlo en su trabajo y en sus proyectos profesionales.

Idiomas en los que se imparte

Idioma de los profesores: Castellano y catalán.
Material escrito en castellano.

Horario/Turno

Horario flexible: Lunes a Viernes de 10:00 a 22:00 y sábados de 10:00 a 14:00.

Duración

El alumno dispone de 12 meses de garantía para la realización del curso.
No se establece un máximo de horas, pero aproximadamente se requiere de unas 400 horas de dedicación por parte del alumno.

Lugar donde se imparte el curso

Barcelona ciudad, Zona Eixample Esquerre.

Objetivos


  • Conocer y utilizar el motor de desarrollo de videojuegos Unity y elaborar la estructura y lógica de un videojuego.

  • Conocer los principios esenciales de diseño de videojuegos profesionales.

  • Conocer la programación en JavaScript para poder controlar toda la mecánica de cualquier situación que pueda requerir nuestro videojuego.

  • Gestionar proyectos de desarrollo de videojuegos en Unity.



Titulación obtenida

Certificación de la escuela.
Certificación Oficial Autodesk.

Perspectivas laborales

Game Designer/ Diseñador General.
Level Designer/ Diseñador de Niveles.
Feature Designer/ Diseñador de Props.
Character Designer/ Diseñador de Personajes.
Animator/ Animador y preparación de los personajes.
User Interface Designer/ Diseñador de Interface.
FX Designer/ Diseñador de Efectos.
GamePlay/ Evaluación de jugabilidad.
Bugs/Play Tester/ Departamento de calidad y corrección de errores.
Assitant Producer/ Ayudante de Producción.
Video Game Journalist/ Analista de Juego.

Promociones


  • Familia Numerosa: 5% Descuento (presentando carnet)

  • Carnet Jove: 30% Descuento en la segunda matrícula de cursos superiores o expertos (de alumnos en cursos superiores)

  • Descuentos para Universitarios (presentando carnet de universidad)

  • Descuentos especiales para personas en situación de Desempleo (presentando documento acreditativo)


NOTA: Estos descuentos no son acumulables entre sí.



Tramitación de Bonificación fundación Tripartita (trabajadores en activo).

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Curso Superior de Creación y Diseño de Videojuegos

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