Curso de Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4

I designer

  • Curso
  • On-line
  • 350 horas

Descripción

¿Quieres aprender a programar Videojuegos multiplataforma con Unreal Engine? Apréndelo todo del motor más potente del mercado con este curso online completo de 350h.

Y consíguelo mediante una programación mucho más visual gracias a los blueprints, que ofrecen unos resultados realmente espectaculares.

La mejor manera de aprender es practicar, así que empieza a idear cómo será tu propio proyecto final: una demo reel completa en Unreal.

¿Sientes que ha llegado el momento de hacerlo bien? ¡Pide información e IDesigner te informará de todo!

Temario

Gameplay.
  • Tipos y géneros.
  • Producción y Desarrollo de videojuegos.
  • Ética y social.
  • Equipo Humano.
  • Jugabilidad y planteamiento.
  • Jugabilidad y Adaptación.

Programación en C++.
  • Introducción a C++.
  • Sintaxis y Variables.
  • Operadores.
  • Streams.
  • Bucles y Condicionales.
  • Algoritmos de ordenación.
  • Funciones.
  • Arrays.
  • Punteros.
  • Ficheros.
  • Programación orientada a objetos.

Librerías gràficas: Open GL.
  • Librerías Gráficas.
  • OpenGL.
  • Transformaciones.
  • Iluminación.
  • Texturas.

Introducción a Unreal y Plataformas 2.5D.
  • Introducción a Unreal: Portales
  • Creación de terrenos: Landscape.
  • Juego de Plataformas I.
  • Juego de Plataformas II.
  • Juego de Plataformas III.
  • Juego de Plataformas IV.
  • Juego de Plataformas V.
  • Juego de Plataformas VI.
  • Creación de niveles: BSP.

Aventura y Point and Click.
  • Minijuego.
  • Juego de cámaras.
  • Point and Click – Acciones y recolección.
  • Movimiento dinámico de objetos.
  • Conversaciones.

Action RPG.
  • IA I.
  • IA II: Combate Meleé.
  • IA III: Pathfinding.
  • Level Streaming.

Simulador de coches.
  • Minijuego.
  • Circuito estático.
  • Movimiento del vehículo.
  • Física del vehículo.
  • Audio.
  • Interfaz de usuario.
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Proyecto final.
  • Demo real de tu videojuego (Proyecto Final: Demo real de tu videojuego).

Destinatarios

Curso destinado a:
  • Programadores que tenéis interés en mejorar vuestro perfil profesional para estar a la última en el entorno del videojuego.
  • Personas que no tenéis experiencia previa en la programación pero queréis aprender a desarrollar videojuegos para entrar en un sector de futuro.

Requisitos

Único requisito:
  • Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows.
  • Nociones básicas de uso de Internet.

Metodología

Es una formación 100% Online, práctica y siguiendo metodología Elearning. ¿Sabes qué significa? Que te formarás online con un acompañamiento personalizado, materiales actualizados y canales abiertos a diario para que siempre que lo necesites encuentres a tu tutor/a detrás de tu pantalla. Streamings bajo demanda, sesiones one to one, foros y chat con la comunidad de IDesigner, grupos reducidos, etc. Además, la mejor manera de aprender bien es que lo apliques todo a nivel práctico: la única condición para poder titularte será la presentación y evaluación de tu propio proyecto final. Así es como lo hace IDesigner desde 2012, con cada uno de sus más de 2000 alumnos, con unos resultados increíbles: mayor satisfacción en los aprendizajes y en el trato humano y mayor motivación para llegar hasta el final.

Duración

350 horas en 18 meses.

Titulación obtenida

Título Acreditativo.

Perspectivas laborales

Podrás trabajar en: Programación de IA. Programación de Gameplay. Gameplay Designer. Q&A Control de calidad. Mobile.

Promociones

  • Promociones puntuales.
  • Condiciones especiales personas en desempleo y estudiantes.
  • Formacion Bonificada para trabajadores.

Precio

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