Máster en Videogame Art

UA School

  • Máster
  • Presencial | On-line
  • No oficial
  • 2 años

Descripción

Aprende las técnicas de la industria para modelar mundos fantásticos, diseñar coches de competición, crear héroes y villanos de leyenda o preparar competiciones deportivas, así como darles vida para incluirlos en un videojuego.

Temario

  • Modelado inorgánico
  • Creación de environments
  • Substance Painter
  • Unreal Engine
  • Texturizado
  • Quixel Mixer
  • Modelado orgánico
  • Setup y rig
  • Proyecto final

Requisitos

  • Bachiller o título equivalente
  • Grado Superior o título equivalente
  • En caso de no estar en posesión de estas titulaciones, preguntar el proceso de admisión aplicable.

Metodología

Online y presencial.

Duración

Inicio: septiembre de 2022.

Objetivos

  • Aprende a modelar environments 3D para cine y videojuegos.
  • Aprende a modelar props en 3D con Maya Autodesk
  • Aprende la metodología de trabajo en entorno de Productora con proyectos reales
  • Crea un portfolio profesional especializado

Perspectivas laborales

- 3D Artist - 3D Modeller - 3D Generalist
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Máster en Videogame Art
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