Máster en Scouting en Fútbol (Análisis, Informes y Decisiones) + Máster en Coaching Deportivo
Información del curso
Curso
On-line
600 horas
Precio 480 €
Descripción
El Máster en Scouts en Fútbol (Análisis, Informes y Decisiones) + Máster en Coaching Deportivo permite aprender sobre el fútbol, la táctica en el fútbol, el scouting, los tipos de análisis, la figura del ojeador, las fases del scouting, los informes y la toma de decisiones, las herramientas profesionales, el análisis de datos o el big data y su aplicación en los deportes.
Al final de cada unidad didáctica el alumnado encontrará ejercicios de autoevaluación que le permitirán hacer un seguimiento del curso de forma autónoma y reforzar aquellos aspectos que considere oportunos.
Al final de cada unidad didáctica el alumnado encontrará ejercicios de autoevaluación que le permitirán hacer un seguimiento del curso de forma autónoma y reforzar aquellos aspectos que considere oportunos.
Temario
Parte 1. Scouting en fútbol
Módulo 1. Fútbol
Unidad didáctica 1. Concepto
Unidad didáctica 2. Terreno de juego
Unidad didáctica 4. Árbitro
Unidad didáctica 1. Definición
Unidad didáctica 2. Principios básicos
Unidad didáctica 1. Definición de scouting
Unidad didáctica 4. Dirección deportiva
Unidad didáctica 1. Métodos
Unidad didáctica 4. Nacional
Unidad didáctica 5. Impacto de las competiciones
Unidad didáctica 1. Análisis de juego
Unidad didáctica 1. Habilidades
Unidad didáctica 2. Formación
Unidad didáctica 3. Dentro de una agencia de representación
Unidad didáctica 4. Captación y selección de talento
Unidad didáctica 6. Creación de una marca personal
Unidad didáctica 1. Proceso de scouting
Unidad didáctica 5. Fase de decisión
Unidad didáctica 6. Fase de supervisión
Resumen
Autoevaluación
Módulo 8. Informes y toma de decisiones
Unidad didáctica 1. Creación de informes
Unidad didáctica 4. Visionado de partidos
Unidad didáctica 5. Toma de decisiones
Unidad didáctica 1. Introducción a las principales Herramientas
Unidad didáctica 3. Excel
Unidad didáctica 4. Lince plus
Unidad didáctica 5. Longo match
Unidad didáctica 6. Clipdraw
Unidad didáctica 1. Análisis de datos aplicados al scouting
Unidad didáctica 2. Wyscout
Unidad didáctica 3. Instat
Unidad didáctica 4. Besoccer pro
Unidad didáctica 5. Soccerlab
Unidad didáctica 6. Sportscode
Unidad didáctica 7. Tacticalpad
Unidad didáctica 8. Sap sports one
Unidad didáctica 1. Fundamentos del big data
Unidad didáctica 3. Aplicación en los deportes
Parte 2. Coaching deportivo
Unidad didáctica 1. Concepto de coaching
Unidad didáctica 1. Tipologías de coaching
Unidad didáctica 2. Ámbitos de actuación
Unidad didáctica 1. ¿quién es el coach?
Unidad didáctica 1. ¿quién es el coachee?
Unidad didáctica 1. Proceso de coaching
Unidad didáctica 4. Fin del proceso de coaching
Unidad didáctica 1. Herramientas básicas del coaching
Unidad didáctica 1. ¿qué es el coaching deportivo?
1. Cualidades y habilidades
Unidad didáctica 1. Comunicación
Unidad didáctica 2. Grupo, equipo y cohesión
Unidad didáctica 3. Motivación
Unidad didáctica 5. Empatía
Unidad didáctica 6. Deportividad
Unidad didáctica 1. ¿qué es la psicología del deporte?
Unidad didáctica 1. ¿qué es la programación neurolingüística?
Unidad didáctica 3. Método wingwave®
Unidad didáctica 4. Visualización
Parte 3. Inteligencia artificial en el sector deportivo
Introducción
Módulo 1. Fundamentos de la tecnología deportiva
Unidad didáctica 1. Uso de la tecnología en el deporte
Unidad didáctica 1. Concepto y definición
Unidad didáctica 1. Aproximación al aprendizaje automático o machine learning
Unidad didáctica 1. Conceptualización del aprendizaje
Unidad didáctica 1. ¿qué es la inteligencia artificial Generativa?
Unidad didáctica 1. Conceptualización de la ingeniería de prompt o prompt engineering
Unidad didáctica 4. Plataformas para la gestión y optimización de prompts
Unidad didáctica 1. Análisis multimodal
Unidad didáctica 1. Introducción a la optimización del rendimiento deportivo
Unidad didáctica 1. Conceptualización de la prevención y Rehabilitación de lesiones
Unidad didáctica 1. Fundamentos del análisis táctico y Estratégico
Unidad didáctica 1. ¿qué es la gestión y administración Deportiva?
Unidad didáctica 1. Introducción al arbitraje deportivo asistido por ia
Unidad didáctica 2. Sistemas de visión artificial
Unidad didáctica 1. Moral ante el progreso tecnológico
Unidad didáctica 1. ¿qué es la gobernanza de la inteligencia Artificial?
Artificial
Módulo 1. Fútbol
Unidad didáctica 1. Concepto
Unidad didáctica 2. Terreno de juego
1. Portería
2. Banderines
Unidad didáctica 3. BalónUnidad didáctica 4. Árbitro
1. Funciones
Unidad didáctica 5. Reglas
1. Duración
2. Tiempos extras
3. Tiros libres
4. Penales
Unidad didáctica 6. Vestimenta
2. Tiempos extras
3. Tiros libres
4. Penales
1. Árbitro
2. Equipos
Unidad didáctica 7. Var y la sala vor
2. Equipos
1. Resumen
2. Autoevaluación
Módulo 2. La táctica en el fútbolUnidad didáctica 1. Definición
Unidad didáctica 2. Principios básicos
1. Ofensivos
2. Defensivos
3. Transiciones
Módulo 3. Plan de estudios
Unidad didáctica 3. Estrategias de juego
1. Posesión
2. Contraataque
3. Presión alta
4. Defensa en bloque bajo
2. Contraataque
3. Presión alta
4. Defensa en bloque bajo
Unidad didáctica 4. Formaciones tácticas
1. 4-4-2
2. 4-3-3
3. 3-5-2
4. 5-3-2
5. Otras formaciones tácticas
2. 4-3-3
3. 3-5-2
4. 5-3-2
Resumen
Autoevaluación
Módulo 3. Scouting (i)Autoevaluación
Unidad didáctica 1. Definición de scouting
1. Historia y evolución del scouting
Unidad didáctica 2. Analista táctico
1. Funciones principales del analista táctico
2. Características y habilidades del analista
3. Importancia del análisis del juego
4. Fútbol base
5. Trabajo de un departamento de análisis en la cantera
Unidad didáctica 3. Análisis de juego vs scouting2. Características y habilidades del analista
3. Importancia del análisis del juego
4. Fútbol base
5. Trabajo de un departamento de análisis en la cantera
Unidad didáctica 4. Dirección deportiva
1. Secretaría técnica
Unidad didáctica 5. Análisis de mercado
Resumen
Autoevaluación
Módulo 4. Scouting (ii)Autoevaluación
Unidad didáctica 1. Métodos
1. En vivo
2. Video y plataformas digitales
Unidad didáctica 2. Categorías
2. Video y plataformas digitales
1. Edad
2. Posición
3. Tipo de juego
4. Potencial
5. Situación contractual
6. Scouting oposición
7. Scouting de reemplazo
Unidad didáctica 3. Internacional2. Posición
3. Tipo de juego
4. Potencial
5. Situación contractual
6. Scouting oposición
7. Scouting de reemplazo
Unidad didáctica 4. Nacional
Unidad didáctica 5. Impacto de las competiciones
Internacionales
Resumen
Autoevaluación
Módulo 5. Tipos de análisisResumen
Autoevaluación
Unidad didáctica 1. Análisis de juego
1. Errores del propio equipo
Unidad didáctica 2. Análisis del rival
1. Fortalezas
2. Debilidades
Unidad didáctica 3. Análisis del entrenamiento
2. Debilidades
1. Perfil jugadores
2. La importancia del análisis para un preparador físico
2. La importancia del análisis para un preparador físico
Resumen
Autoevaluación
Módulo 6. Figura del ojeadorAutoevaluación
Unidad didáctica 1. Habilidades
Unidad didáctica 2. Formación
Unidad didáctica 3. Dentro de una agencia de representación
Unidad didáctica 4. Captación y selección de talento
1. Aspectos y evaluaciones a tener en cuenta
2. Según tipos de cantera
Unidad didáctica 5. Metodología y organización2. Según tipos de cantera
Unidad didáctica 6. Creación de una marca personal
Resumen
Autoevaluación
Módulo 7. Fases del scoutingAutoevaluación
Unidad didáctica 1. Proceso de scouting
1. Fases
Unidad didáctica 2. Fase de ejecución
1. Perfiles por posiciones
Unidad didáctica 3. Fase de cantidad
1. Trabajo con videoinformes
Unidad didáctica 4. Fase de calidadUnidad didáctica 5. Fase de decisión
Unidad didáctica 6. Fase de supervisión
Resumen
Autoevaluación
Módulo 8. Informes y toma de decisiones
Unidad didáctica 1. Creación de informes
1. Aplicación práctica del modelo de informe
2. Información semanal de un equipo profesional
Unidad didáctica 2. Videoinformes
2. Información semanal de un equipo profesional
1. Técnicas de grabación
2. Grabación en el fútbol
Unidad didáctica 3. Visualización en bruto y neto2. Grabación en el fútbol
Unidad didáctica 4. Visionado de partidos
Unidad didáctica 5. Toma de decisiones
Resumen
Autoevaluación
Módulo 9. Herramientas profesionalesAutoevaluación
Unidad didáctica 1. Introducción a las principales Herramientas
1. Plataformas de videoanálisis
2. Herramientas estadísticas
3. Sistemas de seguimiento
4. Herramientas de edición y presentación
5. Plataformas de reclutamiento
Unidad didáctica 2. Gesdep 2.02. Herramientas estadísticas
3. Sistemas de seguimiento
4. Herramientas de edición y presentación
5. Plataformas de reclutamiento
Unidad didáctica 3. Excel
Unidad didáctica 4. Lince plus
Unidad didáctica 5. Longo match
Unidad didáctica 6. Clipdraw
Resumen
Autoevaluación
Módulo 10. Análisis de datosAutoevaluación
Unidad didáctica 1. Análisis de datos aplicados al scouting
Unidad didáctica 2. Wyscout
Unidad didáctica 3. Instat
Unidad didáctica 4. Besoccer pro
Unidad didáctica 5. Soccerlab
Unidad didáctica 6. Sportscode
Unidad didáctica 7. Tacticalpad
Unidad didáctica 8. Sap sports one
Resumen
Autoevaluación
Módulo 11. Big dataAutoevaluación
Unidad didáctica 1. Fundamentos del big data
1. Concepto
2. Características
2. Características
• volumen de datos
• variedad de datos
• velocidad de generación de datos
• velocidad de procesamiento de datos
• calidad de los datos
• valor de los datos
• variedad de datos
• velocidad de generación de datos
• velocidad de procesamiento de datos
• calidad de los datos
• valor de los datos
3. Tipos de datos
• datos estructurados
• datos no estructurados
• datos semiestructurados
• datos no estructurados
• datos semiestructurados
4. Herramientas
• almacenamiento y procesamiento distribuido
• bases de datos nosql
• herramientas de análisis y minería de datos
• herramientas de visualización
• bases de datos nosql
• herramientas de análisis y minería de datos
• herramientas de visualización
5. Principales fuentes de datos
• personas
• transacciones
• interacciones máquina a máquina
• marketing y web
• biometría
Unidad didáctica 2. Esquema general• transacciones
• interacciones máquina a máquina
• marketing y web
• biometría
Unidad didáctica 3. Aplicación en los deportes
1. Aplicación en el fútbol
Unidad didáctica 4. Big data y scouting
Resumen
Autoevaluación
Autoevaluación
Parte 2. Coaching deportivo
Introducción
Bases del coaching
Módulo 1. Introducción al coachingBases del coaching
Unidad didáctica 1. Concepto de coaching
1. Origen etimológico
2. Definiciones
Unidad didáctica 2. Historia del coaching
2. Definiciones
1. Orígenes filosóficos y psicológicos del coaching
• época clásica
• edad media
• edad moderna
• edad media
• edad moderna
2. Coaching en la actualidad
Unidad didáctica 3. Diferencias entre el coaching y otras Disciplinas
1. Mentoring vs. Coaching
2. Consultoría vs. Coaching
3. Asesoría vs. Coaching
4. Terapia vs. Coaching
Resumen
Autoevaluación
Módulo 2. Fundamentos del coaching2. Consultoría vs. Coaching
3. Asesoría vs. Coaching
4. Terapia vs. Coaching
Resumen
Autoevaluación
Unidad didáctica 1. Tipologías de coaching
Unidad didáctica 2. Ámbitos de actuación
1. Ámbito personal o life coaching
2. Ámbito organizacional
Unidad didáctica 3. Modelos teóricos
2. Ámbito organizacional
1. Modelo psicodinámico
2. Modelo cognitivo-conductual
3. Modelo sistémico
Unidad didáctica 4. Corrientes profesionales
2. Modelo cognitivo-conductual
3. Modelo sistémico
1. Corriente norteamericana: coaching pragmático
2. Corriente sudamericana: coaching ontológico
3. Corriente europea: coaching humanista
Resumen
Autoevaluación
Módulo 3. Figura del coach2. Corriente sudamericana: coaching ontológico
3. Corriente europea: coaching humanista
Resumen
Autoevaluación
Unidad didáctica 1. ¿quién es el coach?
1. Competencias del coach
2. Errores del coach
Unidad didáctica 2. Código ético del coaching
2. Errores del coach
1. International coach federation
• normativa del código deontológico
• compromiso ético
• compromiso ético
2. Asociación española de coaching
• filosofía del coaching
• estándares de conducta ética
• compromiso ético
Resumen
Autoevaluación
Módulo 4. Figura del coachee• estándares de conducta ética
• compromiso ético
Resumen
Autoevaluación
Unidad didáctica 1. ¿quién es el coachee?
1. Perfil del coachee
2. Aspectos sociales y cognitivos del coachee
Unidad didáctica 2. Coachability
2. Aspectos sociales y cognitivos del coachee
1. Catalizadores de avances
2. Catalizadores paralizantes
Unidad didáctica 3. Proceso de cambio
2. Catalizadores paralizantes
1. Modelo de cambio transteórico
Resumen
Autoevaluación
Módulo 5. Proceso y sesiones de coachingResumen
Autoevaluación
Unidad didáctica 1. Proceso de coaching
1. Fase I: establecimiento de la relación de coaching
• aspectos formales
2. Fase II: diseño del proceso de coaching
• análisis de la situación actual
• selección de objetivos
• planificación de la acción
• selección de objetivos
• planificación de la acción
3. Fase III: ciclo de coaching
4. Fase IV: evaluación y seguimiento de coaching
Unidad didáctica 2. Sesiones de coaching
4. Fase IV: evaluación y seguimiento de coaching
1. Fases de las sesiones de coaching
Unidad didáctica 3. Técnicas estructurales de coachingUnidad didáctica 4. Fin del proceso de coaching
1. Derivar un coachee a psicoterapia
Resumen
Autoevaluación
Módulo 6. Herramientas y técnicas de coachingResumen
Autoevaluación
Unidad didáctica 1. Herramientas básicas del coaching
1. Observación
2. Rapport
3. Escucha activa
4. Preguntas poderosas
Unidad didáctica 2. Técnicas de coaching
2. Rapport
3. Escucha activa
4. Preguntas poderosas
1. Identificación de las necesidades
2. Determinación del plan de acción
Resumen
Autoevaluación
Coaching deportivo
Módulo 7. Introducción al coaching deportivo2. Determinación del plan de acción
Resumen
Autoevaluación
Coaching deportivo
Unidad didáctica 1. ¿qué es el coaching deportivo?
1. Beneficios
2. Orígenes
Unidad didáctica 2. Perfil del coach deportivo2. Orígenes
1. Cualidades y habilidades
• liderazgo
Resumen
Autoevaluación
Módulo 8. Valores y actitudes en el deporteResumen
Autoevaluación
Unidad didáctica 1. Comunicación
Unidad didáctica 2. Grupo, equipo y cohesión
Unidad didáctica 3. Motivación
1. Motivación del logro y competitividad
Unidad didáctica 4. AutoconfianzaUnidad didáctica 5. Empatía
Unidad didáctica 6. Deportividad
Resumen
Autoevaluación
Módulo 9. Psicología del deporte y coaching deportivoAutoevaluación
Unidad didáctica 1. ¿qué es la psicología del deporte?
1. Funciones del psicólogo deportivo
• diferencias entre psicólogo del deporte y coach deportivo
2. Similitudes entre la psicología del deporte y el coaching deportivo
Unidad didáctica 2. Personalidad en el deporte y el ejercicio Físico
1. ¿cómo se forma la personalidad?
2. Personalidad y deporte
Unidad didáctica 3. Gestión de las emociones
2. Personalidad y deporte
1. ¿qué son las emociones?
• tipos de emociones
2. Regulación emocional
3. Arousal, ansiedad y estrés
• estrés deportivo
Unidad didáctica 4. Flow en el deporte
1. Alcanzar la sensación de flujo
Resumen
Autoevaluación
Módulo 10. PNL aplicada al coaching deportivoAutoevaluación
Unidad didáctica 1. ¿qué es la programación neurolingüística?
1. Pnl y deporte
Unidad didáctica 2. Sistema representacional (vakog)Unidad didáctica 3. Método wingwave®
Unidad didáctica 4. Visualización
1. Tipos de visualización
Unidad didáctica 5. Feedback y refuerzo
1. Feedback en el deporte
2. Principio del refuerzo
Resumen
Autoevaluación
Solucionario
Bibliografía
2. Principio del refuerzo
Resumen
Autoevaluación
Solucionario
Bibliografía
Parte 3. Inteligencia artificial en el sector deportivo
Introducción
Módulo 1. Fundamentos de la tecnología deportiva
Unidad didáctica 1. Uso de la tecnología en el deporte
1. Origen y evolución
2. Clasificación
2. Clasificación
• según la finalidad
• según el ámbito de aplicación
• según el tipo de dispositivo
• según el ámbito de aplicación
• según el tipo de dispositivo
3. Impactos de la actividad tecnológica
Unidad didáctica 2. Principales usos de la tecnología en el Deporte
1. Rendimiento deportivo
2. Prevención y rehabilitación de lesiones
3. Análisis táctico y estratégico
4. Arbitraje y la regulación del juego
5. Gestión y organización deportiva
Unidad didáctica 3. Innovación tecnológica contemporánea
2. Prevención y rehabilitación de lesiones
3. Análisis táctico y estratégico
4. Arbitraje y la regulación del juego
5. Gestión y organización deportiva
Resumen
Autoevaluación
Módulo 2. Fundamentos de la inteligencia artificialAutoevaluación
Unidad didáctica 1. Concepto y definición
1. Origen y evolución
2. Ramas
2. Ramas
• aprendizaje automático
• procesamiento del lenguaje natural
• visión artificial
• robótica
• procesamiento del lenguaje natural
• visión artificial
• robótica
3. Aplicaciones
• deporte
• medicina
• computación
• industria pesada
• atención al cliente
• industria automotriz
• juegos y juguetes
• música
• finanzas
Unidad didáctica 2. Bases de datos en el deporte
• medicina
• computación
• industria pesada
• atención al cliente
• industria automotriz
• juegos y juguetes
• música
• finanzas
1. Uso de datos
• gestión
2. Big data en el deporte
• clasificación de datos deportivos
• análisis predictivo de rendimiento y lesiones
Unidad didáctica 3. Inteligencia artificial aplicada al deporte
• análisis predictivo de rendimiento y lesiones
Resumen
Autoevaluación
Módulo 3. Aprendizaje automático o machine learningAutoevaluación
Unidad didáctica 1. Aproximación al aprendizaje automático o machine learning
1. Calidad y fiabilidad
2. Fuentes
Unidad didáctica 2. Tipos de aprendizajes
2. Fuentes
1. Aprendizaje supervisado
• árboles de decisión
• k vecinos más cercanos
• máquinas de vectores de soporte
• regresión logística en predicción de resultados
• clasificación de naïve bayes
2. Aprendizaje no supervisado
• k vecinos más cercanos
• máquinas de vectores de soporte
• regresión logística en predicción de resultados
• clasificación de naïve bayes
• agrupamiento o clustering
• reducción de dimensionalidad
3. Aprendizaje por refuerzo
• reducción de dimensionalidad
• q-learning
• policy gradient
Unidad didáctica 3. Evaluación de modelos
• policy gradient
1. Métricas de evaluación
• clasificación
• regresión
• ranking
• estadísticas
• visión por computadora
• procesamiento del lenguaje natural
Resumen
Autoevaluación
Módulo 4. Aprendizaje profundo o deep learning• regresión
• ranking
• estadísticas
• visión por computadora
• procesamiento del lenguaje natural
Resumen
Autoevaluación
Unidad didáctica 1. Conceptualización del aprendizaje
Profundo o deep learning
1. Elementos constitutivos
2. Características
Unidad didáctica 2. Redes neuronales artificiales
2. Características
1. Funcionamiento
• dinámica computacional de la neurona artificial
• ajustes de parámetros
• procesos de aprendizaje
Unidad didáctica 3. Tipos de modelos
• ajustes de parámetros
• procesos de aprendizaje
1. Redes neuronales convolucionales
2. Redes neuronales recurrentes
3. Modelos de transformadores
Resumen
Autoevaluación
Módulo 5. Inteligencia artificial generativa2. Redes neuronales recurrentes
3. Modelos de transformadores
Resumen
Autoevaluación
Unidad didáctica 1. ¿qué es la inteligencia artificial Generativa?
1. Tipos de contenido generado
• texto
• imágenes
• vídeo
• audio
• datos estructurados
• imágenes
• vídeo
• audio
• datos estructurados
2. Métodos de generación
• generación autorregresiva
• generación basada en ruido latente
• entrenamiento adversarial
• técnicas de enmascaramiento
Unidad didáctica 2. Modelos fundacionales o foundation Models
• generación basada en ruido latente
• entrenamiento adversarial
• técnicas de enmascaramiento
1. Entrenamiento y adaptación
2. Representaciones generadas por los modelos
2. Representaciones generadas por los modelos
• multimodales
• multilingües
Unidad didáctica 3. Arquitecturas principales
• multilingües
1. Redes generativas antagónicas
2. Autocodificadores variacionales
3. Transformadores o transformers
4. Arquitecturas híbridas y emergentes
2. Autocodificadores variacionales
3. Transformadores o transformers
4. Arquitecturas híbridas y emergentes
Resumen
Autoevaluación
Módulo 6. Ingeniería de prompt o prompt engineeringAutoevaluación
Unidad didáctica 1. Conceptualización de la ingeniería de prompt o prompt engineering
1. Elementos de un prompt
2. Principios de diseño
3. Parámetros de generación
2. Principios de diseño
3. Parámetros de generación
• métodos deterministas
• técnicas de sampling
Unidad didáctica 2. Técnicas
• técnicas de sampling
1. Prompt sin entrenamiento previo o zero-shot
2. Prompt con pocas muestras o few-shot
3. Cadena de pensamiento o chain of thought
4. Generación aumentada por recuperación
5. React
6. Autoconsistencia
7. Encadenamiento de instrucciones o prompt chaining
8. Prompt basado en roles o role prompting
9. Conocimiento generado
10. Marcos del árbol de pensamiento o tree of thoughts
11. Prompt activo
12. Estímulo direccional
13. Ingeniería automática de prompts
14. Personalización de prompt o prompt reframing
Unidad didáctica 3. Buenas prácticas2. Prompt con pocas muestras o few-shot
3. Cadena de pensamiento o chain of thought
4. Generación aumentada por recuperación
5. React
6. Autoconsistencia
7. Encadenamiento de instrucciones o prompt chaining
8. Prompt basado en roles o role prompting
9. Conocimiento generado
10. Marcos del árbol de pensamiento o tree of thoughts
11. Prompt activo
12. Estímulo direccional
13. Ingeniería automática de prompts
14. Personalización de prompt o prompt reframing
Unidad didáctica 4. Plataformas para la gestión y optimización de prompts
1. Prompthub
2. Promptbase
3. Flowgpt
4. Promptlayer
2. Promptbase
3. Flowgpt
4. Promptlayer
Resumen
Autoevaluación
Módulo 7. Métodos computacionales en el deporteAutoevaluación
Unidad didáctica 1. Análisis multimodal
1. Integración de datos
• fisiológicos
• rendimientos
• rendimientos
2. Fusión de datos
Unidad didáctica 2. Procesamiento del lenguaje natural
1. Fuentes de datos
2. Técnicas de pln aplicadas
3. Modelos avanzados
2. Técnicas de pln aplicadas
3. Modelos avanzados
• embeddings contextuales
• etiquetado de secuencia
• topic modeling en análisis de medios y tendencias deportivas
• etiquetado de secuencia
• topic modeling en análisis de medios y tendencias deportivas
4. Evaluación técnica y errores comunes
Unidad didáctica 3. Análisis de la voz y del discurso
1. Parámetros acústicos en la comunicación de entrenadores y atletas
2. Técnicas de extracción de voz
3. Modelos predictivos en liderazgo, motivación y cohesión de equipo
Unidad didáctica 4. Reconocimiento de expresión facial y comportamiento no verbal
2. Técnicas de extracción de voz
3. Modelos predictivos en liderazgo, motivación y cohesión de equipo
1. Técnicas de extracción facial
2. Modelos de visión artificial
3. Aplicaciones en arbitraje y detección de conductas antideportivas
2. Modelos de visión artificial
3. Aplicaciones en arbitraje y detección de conductas antideportivas
Resumen
Autoevaluación
Módulo 8. Optimización del rendimiento deportivoAutoevaluación
Unidad didáctica 1. Introducción a la optimización del rendimiento deportivo
1. Factores determinantes del rendimiento
Unidad didáctica 2. Recolección y gestión de datos del atleta
1. Sensores biométricos y wearables
2. Plataforma de registro de entrenamiento
3. Integración de datos
4. Seguridad y privacidad en el manejo de datos deportivos
Unidad didáctica 3. Aplicación de la ia en el entrenamiento Físico
2. Plataforma de registro de entrenamiento
3. Integración de datos
4. Seguridad y privacidad en el manejo de datos deportivos
1. Personalización de cargas de entrenamiento
2. Predicción de fatiga y prevención del sobreentrenamiento
3. Modelos predictivos de recuperación y descanso
4. Optimización del calendario deportivo
5. Sistemas de recomendación de rutinas personalizadas
6. Realidad virtual en el entrenamiento físico
7. Realidad aumentada en el entrenamiento físico
Unidad didáctica 4. Análisis biomecánico
2. Predicción de fatiga y prevención del sobreentrenamiento
3. Modelos predictivos de recuperación y descanso
4. Optimización del calendario deportivo
5. Sistemas de recomendación de rutinas personalizadas
6. Realidad virtual en el entrenamiento físico
7. Realidad aumentada en el entrenamiento físico
1. Captura de movimiento y análisis técnico
2. Visión por computadora en la corrección de gestos deportivos
3. Identificación de patrones de eficiencia
Unidad didáctica 5. Análisis táctico y estratégico
2. Visión por computadora en la corrección de gestos deportivos
3. Identificación de patrones de eficiencia
1. Modelos predictivos de jugadas y partidos
2. Análisis de patrones colectivos mediante aprendizaje automático
3. Simulación de escenarios competitivos
4. Optimización de estrategias en tiempo real
Unidad didáctica 6. Herramientas especializadas
2. Análisis de patrones colectivos mediante aprendizaje automático
3. Simulación de escenarios competitivos
4. Optimización de estrategias en tiempo real
1. Plataformas de análisis de rendimiento
2. Aplicaciones de control de carga
Resumen
Autoevaluación
Módulo 9. Prevención y rehabilitación de lesiones2. Aplicaciones de control de carga
Resumen
Autoevaluación
Unidad didáctica 1. Conceptualización de la prevención y Rehabilitación de lesiones
1. Factores de riesgo de lesión
Unidad didáctica 2. Recolección y análisis de datos biomédicos
1. Sensores fisiológicos
2. Variables biomecánicas relevantes
3. Integración de historiales médicos y datos de entrenamiento
4. Seguridad y ética en el uso de datos médicos
Unidad didáctica 3. Prevención de lesiones
2. Variables biomecánicas relevantes
3. Integración de historiales médicos y datos de entrenamiento
4. Seguridad y ética en el uso de datos médicos
1. Modelos predictivos de riesgo de lesión
2. Detección de sobrecarga y fatiga muscular
3. Identificación de patrones de movimiento lesivos mediante visión artificial
4. Diseño de programas personalizados de prevención
Unidad didáctica 4. Rehabilitación de lesiones
2. Detección de sobrecarga y fatiga muscular
3. Identificación de patrones de movimiento lesivos mediante visión artificial
4. Diseño de programas personalizados de prevención
1. Monitorización remota de la recuperación
2. Asistentes virtuales y chatbots en el seguimiento del paciente
3. Realidad virtual y aumentada en la rehabilitación
4. Robótica aplicada a la readaptación funcional
Unidad didáctica 5. Sistemas de recomendación en la Recuperación de lesiones
2. Asistentes virtuales y chatbots en el seguimiento del paciente
3. Realidad virtual y aumentada en la rehabilitación
4. Robótica aplicada a la readaptación funcional
1. Diseño de programas de ejercicio terapéutico personalizados
2. Optimización de tiempos de reincorporación deportiva
3. Planificación de la nutrición y el descanso
Unidad didáctica 6. Herramientas especializadas
2. Optimización de tiempos de reincorporación deportiva
3. Planificación de la nutrición y el descanso
1. Plataformas de predicción de lesiones
• zone7
• kitman labs
• kitman labs
2. Aplicaciones de rehabilitación
Resumen
Autoevaluación
Módulo 10. Análisis táctico y estratégicoAutoevaluación
Unidad didáctica 1. Fundamentos del análisis táctico y Estratégico
1. Diferencias entre táctica y estrategia
2. Evolución del análisis táctico
Unidad didáctica 2. Recolección de datos para el análisis táctico en la ia
2. Evolución del análisis táctico
1. Datos de rendimiento individual
2. Datos colectivos y de interacción en equipo
3. Uso de visión artificial en la captura de movimientos
4. Integración de bases de datos históricas y en tiempo real
Unidad didáctica 3. Empleo de la ia en el análisis táctico
2. Datos colectivos y de interacción en equipo
3. Uso de visión artificial en la captura de movimientos
4. Integración de bases de datos históricas y en tiempo real
1. Identificación de patrones de juego mediante aprendizaje automático
2. Clasificación y predicción de jugadas
3. Modelos de simulación de escenarios tácticos
4. Optimización de formaciones y alineaciones
Unidad didáctica 4. Toma de decisiones estratégicas
2. Clasificación y predicción de jugadas
3. Modelos de simulación de escenarios tácticos
4. Optimización de formaciones y alineaciones
1. Predicción de resultados y escenarios competitivos
2. Algoritmos de optimización en planificación de partidos
3. Herramientas de apoyo a entrenadores y cuerpos técnicos
4. Decisiones en tiempo real durante la competición
Unidad didáctica 5. Sistemas de visualización y recomendación táctica
2. Algoritmos de optimización en planificación de partidos
3. Herramientas de apoyo a entrenadores y cuerpos técnicos
4. Decisiones en tiempo real durante la competición
1. Dashboards interactivos para entrenadores
2. Simuladores estratégicos basados en ia
3. Sistemas de recomendación de jugadas y estrategias
Unidad didáctica 6. Herramientas especializadas
2. Simuladores estratégicos basados en ia
3. Sistemas de recomendación de jugadas y estrategias
1. Plataformas de videoanálisis deportivo
2. Instrumentos de análisis predictivo en deportes colectivos
3. Aplicaciones en deportes individuales
Resumen
Autoevaluación
Módulo 11. Gestión y administración deportiva2. Instrumentos de análisis predictivo en deportes colectivos
3. Aplicaciones en deportes individuales
Resumen
Autoevaluación
Unidad didáctica 1. ¿qué es la gestión y administración Deportiva?
1. Ámbitos de aplicación
Unidad didáctica 2. Gestión de clubes y organizaciones Deportivas
1. Optimización de recursos humanos mediante people analytics
2. Planificación financiera y control presupuestario
3. Gestión de infraestructuras y mantenimiento predictivo
4. Evaluación del rendimiento organizacional
Unidad didáctica 3. Planificación y organización de eventos Deportivos
2. Planificación financiera y control presupuestario
3. Gestión de infraestructuras y mantenimiento predictivo
4. Evaluación del rendimiento organizacional
1. Predicción de asistencia y venta de entradas
2. Optimización logística
3. Seguridad en eventos masivos
4. Gestión de experiencia del espectador
Unidad didáctica 4. Marketing y comunicación deportiva
2. Optimización logística
3. Seguridad en eventos masivos
4. Gestión de experiencia del espectador
1. Segmentación y fidelización de aficionados
2. Personalización de campañas publicitarias
3. Análisis de redes sociales y reputación digital
4. Generación automatizada de contenidos deportivos
Unidad didáctica 5. Scouting y gestión del talento
2. Personalización de campañas publicitarias
3. Análisis de redes sociales y reputación digital
4. Generación automatizada de contenidos deportivos
1. Análisis de rendimiento de jugadores mediante big data
2. Modelos predictivos para fichajes y transferencias
3. Plataformas de identificación de talento emergente
4. Optimización de negociaciones y contratos deportivos
Unidad didáctica 6. Sistemas de recomendación y apoyo a la toma de decisiones
2. Modelos predictivos para fichajes y transferencias
3. Plataformas de identificación de talento emergente
4. Optimización de negociaciones y contratos deportivos
1. Herramientas de business intelligence aplicadas al deporte
2. Algoritmos de optimización en la gestión de recursos
3. Sistemas de toma de decisiones estratégicas
4. Dashboards interactivos para gestores deportivos
Unidad didáctica 7. Herramientas especializadas
2. Algoritmos de optimización en la gestión de recursos
3. Sistemas de toma de decisiones estratégicas
4. Dashboards interactivos para gestores deportivos
1. Plataformas de gestión integral de clubes deportivos
2. Aplicaciones de marketing deportivo
Resumen
Autoevaluación
Módulo 12. Arbitraje2. Aplicaciones de marketing deportivo
Resumen
Autoevaluación
Unidad didáctica 1. Introducción al arbitraje deportivo asistido por ia
Unidad didáctica 2. Sistemas de visión artificial
1. Cámaras de alta velocidad y seguimiento automático
2. Reconocimiento de patrones de juego y detección de infracciones
3. Evaluación de precisión y fiabilidad en la toma de decisiones
Unidad didáctica 3. Tecnologías de apoyo arbitral
2. Reconocimiento de patrones de juego y detección de infracciones
3. Evaluación de precisión y fiabilidad en la toma de decisiones
1. Sistemas de asistencia en tiempo real
2. Algoritmos de predicción de jugadas conflictivas
3. Herramientas de gestión del reglamento y normas deportivas
Unidad didáctica 4. Análisis automatizado del rendimiento Arbitral
2. Algoritmos de predicción de jugadas conflictivas
3. Herramientas de gestión del reglamento y normas deportivas
1. Evaluación del desempeño del árbitro
2. Identificación de errores y sesgos arbitrales
3. Retroalimentación y formación asistida
4. Modelos de predicción de acierto en la toma de decisiones
Unidad didáctica 5. Sistemas de apoyo a la toma de decisiones
2. Identificación de errores y sesgos arbitrales
3. Retroalimentación y formación asistida
4. Modelos de predicción de acierto en la toma de decisiones
1. Herramientas de recomendación en jugadas dudosas
2. Integración de datos en tiempo real con decisiones arbitrales
3. Uso de dashboards y visualizaciones para árbitros y jueces
Unidad didáctica 6. Retos del arbitraje asistido por ia
2. Integración de datos en tiempo real con decisiones arbitrales
3. Uso de dashboards y visualizaciones para árbitros y jueces
1. Impacto en la dinámica del juego y tiempos de decisión
2. Transparencia y confianza en los algoritmos
Resumen
Autoevaluación
Módulo 13. Ética y regulación de la inteligencia artificial2. Transparencia y confianza en los algoritmos
Resumen
Autoevaluación
Unidad didáctica 1. Moral ante el progreso tecnológico
1. Posiciones doctrinales
• bioconservadurismo
• neurodeterminismo
• transhumanismo
• humanismo abierto desde los derechos de los atletas
• neurodeterminismo
• transhumanismo
• humanismo abierto desde los derechos de los atletas
2. Principios bioéticos
Unidad didáctica 2. Desafíos éticos
1. Sesgos y discriminación clínica en la evaluación del rendimiento
2. Transparencia y explicabilidad accionable
3. Privacidad, confidencialidad y seguridad de los datos
4. Autonomía y consentimiento informado
5. Seguridad del atleta y gestión del daño
6. Relación entre tecnología, entrenador y deportista
Unidad didáctica 3. Actores relevantes
2. Transparencia y explicabilidad accionable
3. Privacidad, confidencialidad y seguridad de los datos
4. Autonomía y consentimiento informado
5. Seguridad del atleta y gestión del daño
6. Relación entre tecnología, entrenador y deportista
1. Federaciones y organismos deportivos internacionales
2. Proveedores y desarrolladores
3. Clubes, ligas y organizaciones deportivas profesionales
4. Cuerpo técnico
5. Deportistas
Unidad didáctica 4. Guías y recomendaciones aplicadas al Deporte
2. Proveedores y desarrolladores
3. Clubes, ligas y organizaciones deportivas profesionales
4. Cuerpo técnico
5. Deportistas
1. Iniciativas y estándares técnico-deportivos
2. Organismos internacionales y europeos
2. Organismos internacionales y europeos
• comité olímpico internacional
• unesco
• consejo de europa
• comisión europea
• unesco
• consejo de europa
• comisión europea
3. Orientaciones nacionales y sectoriales
Unidad didáctica 5. Panorama legislativo aplicable
1. Unión europea
• reglamento europeo de ia
• reglamento general de protección de datos
• marco normativo sobre tecnologías de apoyo al arbitraje
• espacio europeo de datos deportivos
• reglamento general de protección de datos
• marco normativo sobre tecnologías de apoyo al arbitraje
• espacio europeo de datos deportivos
2. España
• legislación deportiva y protección de datos biométricos
• regulación sobre tecnologías aplicadas en competiciones nacionales
Resumen
Autoevaluación
Módulo 14. Gobernanza de la inteligencia artificial• regulación sobre tecnologías aplicadas en competiciones nacionales
Resumen
Autoevaluación
Unidad didáctica 1. ¿qué es la gobernanza de la inteligencia Artificial?
1. Niveles
Unidad didáctica 2. Elementos de gobernanza
1. Estructuras de gobierno
2. Comité de inteligencia artificial
3. Roles y responsabilidades
4. Políticas y procedimientos internos
5. Formación y concienciación
6. Objetivos estratégicos deportivos vinculados a la ia
7. Participación de usuarios
Unidad didáctica 3. Gestión de los riesgos de la inteligencia Artificial en organizaciones deportivas
2. Comité de inteligencia artificial
3. Roles y responsabilidades
4. Políticas y procedimientos internos
5. Formación y concienciación
6. Objetivos estratégicos deportivos vinculados a la ia
7. Participación de usuarios
1. Metodología
2. Evaluación de impacto
3. Medidas técnicas y organizativas
4. Cumplimiento normativo transversal
5. Evaluación de resultados y mejora continua
Unidad didáctica 4. Ciclo de vida de los sistemas
2. Evaluación de impacto
3. Medidas técnicas y organizativas
4. Cumplimiento normativo transversal
5. Evaluación de resultados y mejora continua
1. Diseño
2. Desarrollo
3. Producción
4. Seguimiento y control
5. Retirada
Unidad didáctica 5. Auditoría de sistemas de inteligencia2. Desarrollo
3. Producción
4. Seguimiento y control
5. Retirada
Artificial
1. Modelo de las tres líneas
• ejecución y responsabilidad operativa
• supervisión y monitoreo del riesgo
• aseguramiento independiente y asesoramiento estratégico
Unidad didáctica 6. Gobernanza en investigación e innovación Deportiva
• supervisión y monitoreo del riesgo
• aseguramiento independiente y asesoramiento estratégico
1. Rol de organismos internacionales
2. Colaboraciones público-privadas en innovación tecnológica deportiva
2. Colaboraciones público-privadas en innovación tecnológica deportiva
Resumen
Autoevaluación
Solucionario
Bibliografía complementaria
Autoevaluación
Solucionario
Bibliografía complementaria
Metodología
Tutorías individuales y clases en directo.
Idiomas en los que se imparte
Castellano.
El centro te informa
Recibirás acceso a un curso inicial donde encontrarás información sobre la metodología de aprendizaje, la titulación que recibirás, el funcionamiento del Campus Virtual, qué hacer una vez finalizado el curso y sobre el Instituto Internacional de Ciencias Deportivas.
Titulación obtenida
Diploma emitido por el centro formativo.
Promociones
Precio inicial: 1920 euros. Precio actual: 480 euros. Pago fraccionado y diferentes métodos de pago disponibles.
Precio
Precio 480 €
Máster en Scouting en Fútbol (Análisis, Informes y Decisiones) + Máster en Coaching Deportivo
Instituto Internacional de Ciencias Deportivas
Campus y sedes: Instituto Internacional de Ciencias Deportivas
Instituto Internacional de Ciencias Deportivas
C/Amadeu Vives, 5, Bloque 1 - Bajo C
43481
La Pineda
(Tarragona)
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