International Master en VFX
Información del curso
Descripción
Temario
- Introducción al cine, vídeo y fotografía (2 ECTS): Técnicas de cámara en Cine y Fotografía (ángulos, composición, espacios de color y framing). Trabajar con formatos de vídeo, tipos y compresiones según los estándares actuales de postproducción y adquisición de imágenes y planos (plates).
- Introducción en Post (2 ECTS): Primeros pasos en composición 2D. Trabajando con videos y secuencias de imágenes. Tareas básicas, edición y preparación de material y plates. Máscaras, trabajar con layers.
- Módulo Match-move I + Aplicación proyectos reales (1 ECTS): Empezar entender cómo recrear el movimiento de cámara en la computadora. Tracking 2D, planar tracking y estabilización en After Effects y Mocha.
- Módulo Match-move II (1 ECTS): Tracking 3D y lens distortion. Object, Facial y Head Matchmoving.
- Módulo Match-move III (1 ECTS): Object, Facial y Head Matchmoving.
- Módulo Introducción al CG (5 ECTS): Uso básico, trabajando con los MatchMove realizados empezar con tareas de Layout y blocking.
- Introducción a la composición por Nodos (2 ECTS): Principios de composición, primeras tareas uniendo los modelos y MatchMove hecho en clase.
- Módulo NUKE I (2 ECTS): Principios de composición, Roto prep, primeras tareas de CG comp uniendo los modelos y MatchMove hecho en clase.
- Módulo NUKE II (2 ECTS): Técnicas de Matchmove en Nuke. 3D compositing, CG Comp por Passes e introducción a la integración CG con plates.
- Módulo NUKE III (2 ECTS): Introducción a extracción de Cromas (Blue/Greenscreen removal).
- Houdini I (4 ECTS): Introducción al software Houdini, teoria de Simulaciones y partículas.
- Houdini II (4 ECTS): Simulación de humo, fuego y agua.
- Houdini III (4 ECTS): Simulación de explosiones complejas, recreación de materiales y su comportamiento real.
- Módulo VFX I (6 ECTS): Compositing de Partículas renderizadas en Arnold en Maya utilizando caches creados en Houdini por los alumnos. Composición del CG en plates.
- Módulo VFX II (6 ECTS): Adquisición de plates por parte de los alumnos. Preparación layout y Edit en After Effects. 3D tracking y MatchMove en Nuke, composición e integración 2D del material hecho por alumnos en Nuke. Técnicas avanzadas de composición y composición de Cromas. Intro a Deep Compositing con las simulaciones realizadas.
- Taller final (7 ECTS): Adquisición de plates. Lens Distortion removal y MatchMove en SynthEyes o 3D equalizer. Layout en Maya. Creación de partículas en Houdini aplicado a cada escena en particular. Render de las simulaciones hechas por alumnos en Arnold desde Maya con pases. Set extension, prep, DMP (Digital Matte Painting), Composición 3D por pases e integración final del CG con cromas y plates.
- Prácticas en empresa (9 ECTS)
Destinatarios
- Personas que quieren cambiar de rumbo: ¿Estás pensando en cambiar de sector? Esta formación está diseñada para desarrollar las habilidades necesarias para trabajar como FX Artist a nivel internacional.
- Personas que desean impulsar su carrera: Cursa esta formación para complementar tus conocimientos y tendrás una imagen real de cómo funcionan todas las áreas que intervienen en un pipeline de Efectos Visuales.
- Recién graduados: ¿Acabas de graduarte en la universidad? Esta formación te dotará de las habilidades fundamentales para iniciar tu trayectoria en el apasionante mundo de los Efectos Visuales.
Requisitos
Metodología
Formación teórico-práctica. Reproducción ambiente de trabajo real. Experiencia de entorno internacional. A partir de la escucha activa de las necesidades y novedades de un sector en constante evolución, se aplicas una metodología dinámica basada en la práctica profesional. Se prioriza la aplicabilidad real de los aprendizajes adquiridos y se reproduce el ambiente de trabajo de un estudio de Animación.
Idiomas en los que se imparte
Inglés
Duración
Objetivos
- Obtención por parte del alumnado de los conocimientos para poder realizar por ellos mismos piezas, planos o tomas de Efectos Visuales (VFX).
- Capacitar al alumnado para la comprensión y manejo con comodidad de los workflows de posproducción más utilizados actualmente en el cine y la televisión. Durante su formación, los alumnos utilizarán las mismas herramientas y técnicas empleadas por los estudios de Post y VFX más reconocidos del mundo.
- Adquisición de un dominio eficaz, práctico y actualizado de los softwares requeridos para lograr y desarrollas soluciones modernas a la hora de crear VFX para cualquier medio (cine, series de televisión, cortometrajes, videoclips, publicidad, etc.).
Perspectivas laborales
Visual Effects Artist: Desarrollo de emprendimientos propios en su totalidad. Crea tus propias piezas digitales, desarrolla enteramente soluciones de VFX de manera independiente o en equipo. Digital Compositor: Composición final de la imagen y creación de planos para cualquier tipo de producción audiovisual (películas, comerciales, series de TV…) utilizando elementos filmados o CG On-Set Supervisor: Supervisión de rodajes y filmaciones para el correcto desarrollo de todos los posteriores procesos de Post-producción. Match-moving Artist: Recreación del movimiento de objetos y cámaras en la computadora para poder llevar a cabo todos los siguientes pasos en el workflow de VFX. Houdini FX Artist: Creación de efectos visuales (polvo, agua, humo, explosiones, destrucción, etc) fotorealistas y fisicamente reales. Houdini Groom TD: Creación de pelo, pieles/plumas o ropa creíbles para personajes CG.
Promociones
Los estudiantes de L'Idem pueden disfrutar de becas y ayudas al estudio.
Precio
Entre 10.000-12.000 euros anuales.
Horario