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Grado en Ingeniería Multimedia - Mención en Videojuegos

Grado
Oficial / Homologado
Presencial
Barcelona
240 créditos
Precio 10.800 €

Descripción

En los últimos años, el aumento exponencial del consumo de contenidos digitales multimedia por parte de la sociedad ha llevado a las empresas a demandar perfiles profesionales capaces de crear estos tipos de contenidos, como, por ejemplo, creadores de videojuegos, creadores en Realidad Virtual o diseño de pantallas interactivas en el sector de la automoción.
En este país, la demanda de estos profesionales está en constante crecimiento, y Barcelona se está convirtiendo en una pieza clave en el mercado internacional. El sector de los videojuegos ocupa una posición indiscutible de liderazgo dentro del sector del ocio audiovisual e interactivo, con una previsión de crecimiento anual de un 23,7% los próximos años.
En el Grado en Ingeniería Multimedia de La Salle Campus Barcelona aprendemos a desarrollar contenidos digitales interactivos con una visión más global y práctica. Estudiarás todo el proceso de creación de un producto multimedia: desde la ideación y conceptualización del contenido, a la estrategia a seguir, pasando por su parte artística y de diseño, la programación, la gestión y el análisis del proceso para aplicar mejoras. 
Como es una ingeniería multimedia, obtendrás una visión transversal del proyecto de creación y desarrollo de un contenido interactivo y aprenderás a actuar de forma específica, sea cual sea el área de aplicación: desde apps móviles a interfaces o videojuegos.

Temario

CURSO 1

Semestre 1 y 2

  • Metodología y tecnología de la programación (10)
  • Introducción a los ordenadores (9)
  • Cálculo (10)
  • Electrónica básica (12)
  • Business and Engineering (4)
  • Pensamiento y creatividad I (2)
  • Diseño y usabilidad I (5)
  • Álgebra (8)

CURSO 2

Semestre 1 y 2

  • Diseño y programación orientados a objetos (6)
  • Value Chain and Financial Economics (4)
  • Estadística y análisis matemático (8)
  • Animación 3D (5)
  • Diseño y usabilidad II (5)
  • Bases de datos (5)
  • Pensamiento y creatividad II (2)
  • Señales y sistemas de transmisión (6)

Semestre 1

  • Programación de gráficos 3D (5)
  • Técnicas avanzadas de programación (4)

Semestre 2

  • Storytelling y creación visual (4)

CURSO 3

Semestres 1 y 2

  • Redes de área local (6)
  • Pensamiento y creatividad III (3)

Semestre 1

  • Procesado digital de la señal (4)
  • Simulación física (6)
  • Programación interactiva (3)
  • Producción interactiva (4)
  • Proyectos web I (4)

Semestre 2 

  • Proyectos web II (5)
  • Procesado digital de la imagen (4)
  • Organizational Management (3)

CURSO 4

Semestres 1 y 2 

  • Proyectos interactivos (6)

Semestre 1

  • Procesamiento de audio y habla (4)
  • Project Management (3)
  • Expresión artística (2)
  • Prácticas externas (4)

Semestre 2

  • Trabajo final de grado (16)
  • Tendencias tecnológicas (4)
  • Entrepreneurship and Innovation (3)

OPTATIVAS

  • Colaboración departamental VIII (16)
  • Producción de videojuegos (6)
  • Tecnologías de redes de ordenadores (6)
  • Colaboración departamental VII (8)
  • Colaboración departamental IX (16)
  • Programación avanzada y estructura de datos (8)
  • Producción de video y audio (4)
  • Introducción a la robótica (3)
  • Laboratorio de telemática (6)
  • Mercado y propiedad intelectual (3)
  • Proyectos en robótica (9)
  • Cultura de la animación y los VFX (6)
  • Colaboración departamental V (4)
  • Sistemas basados en el conocimiento (4)
  • Vídeo digital (4)
  • Colaboración departamental II (4)
  • Negocio internacional (5)
  • Colaboración departamental III (4)
  • Prácticas externas III (4)
  • Colaboración departamental VI (4)
  • Gestión de marketing (4)
  • Colaboración departamental IV (4)
  • Minería de datos (5)
  • Lenguajes de programación (6)
  • Prácticas externas II (4)
  • Sistemas operativos avanzados (4)
  • Colaboración departamental I (4)
  • Diseño de videojuegos (6)
  • Animación de personajes (4)
  • Producción virtual (5)
  • Marketing (4)
  • Proyectos de programación II (4)
  • Microeconomía (4)
  • Tendencias en robótica (4)
  • Metodología del software I (4)
  • Macroeconomía (4)
  • Inteligencia, realidad y virtualidad (6)
  • Arte para videojocs (6)
  • Algorítmica avanzada (6)
  • Electrónica aplicada (6)
  • Proyectos de programación I (3)
  • Efectos visuales-VFX II (5)
  • Diseño de instalaciones (6)
  • Diseño de personajes (3)
  • Administración y diseño de sistemas (6)
  • Programación de Videojuegos II (6)
  • Programación de dispositivos móviles (4)
  • Especialización en Redes de Área Local (6)
  • Producción audiovisual (6)
  • Inteligencia artificial aplicada a la robótica (3)
  • Metodología del software II (4)
  • Música y efectos sonoros (6)
  • Concept art (3)
  • Montaje y gradación del color (4)
  • Sistemas operativos (5)
  • Dirección de proyectos (6)
  • Storyboard (3)
  • Programación de videojuegos (6)
  • Fotografía digital (6)
  • Efectos audiovisuales I (6)
  • Efectos visuales-VFX I (3)
  • Proyectos en arquitectura distribuida (4)
  • Robótica asistencial (4)
  • Especialización en arquitecturas y protocolos de internet (6)

VIDEOJUEGOS

  • Producción de videojuegos (6)
  • Simulación física (6)
  • Diseño de videojuegos (6)
  • Inteligencia, realidad y virtualidad (6)
  • Arte para videojuegos (6)
  • Programación de videojuegos (6)
  • Programación de Videojuegos II (6)
  • Música y efectos sonoros (6)

Requisitos

  • Fotocopia del DNI o pasaporte (cara y dorso).
  • Fotografía digital tipo pasaporte, a color y con fondo blanco.
  • Carta de motivación explicando por qué quieres estudiar el Grado que has elegido en La Salle Campus Barcelona (si eliges hacer el Grado en inglés la carta debe ser en inglés).
  • Certificado de idiomas: TOEFL (IBT 90-110), Cambridge Advance English o IELTS (6-7), Cambridge English o IELTS. En caso de no disponer de dichos certificados se evaluará el nivel del candidato mediante una prueba y/o entrevista personal. Solo para alumnos que quieran cursar un Grado en inglés.
  • Documentación académica:
    • Si estás estudiando en el sistema educativo español:
      • Bachillerato: Notas 1º y 2º de bachillerato hasta la fecha de inicio del proceso de admisión.
      • CFGS: Notas de 1º y 2º de CFGS hasta la fecha de inicio del proceso de admisión. 
      • Certificado B2 (opcional)
    • Si estás estudiando en otro país y otro sistema educativo:
      • Notas de los dos últimos años del diploma IB o de sistemas educativos u otros. 
      • Carta de recomendación por parte del counselor, director o profesor del último curso
    • Si estás estudiando en otra universidad:
      • Expediente universitario o programa de estudios del grado que estabas cursando. 
  • Tasa del proceso de admisión solo para estudiantes internacionales. 

Metodología

En el Campus Internacional de La Salle, te relacionarás con estudiantes de otros grados, tanto nacionales como internacionales, con quienes podrás desarrollar prácticas y proyectos en común. Además, también podrás disfrutar de unas instalaciones deportivas completas y tendrás acceso a Technova, la incubadora de empresas tecnológicas, y a otros muchos servicios que están a disposición de los alumnos. La metodología con la que te formaremos en el Grado en Ingeniería Multimedia de La Salle se basa en: El aprendizaje de los conceptos de forma práctica La incorporación del LSMaker desde el primer curso. Un robot que tu mismo harás crecer La realización de asignaturas orientadas al mundo empresarial, durante todo el Grado La aplicación de diferentes disciplinas orientadas al entorno Multimedia La incorporación de métodos de gamificación (mecánicas de juego aplicadas en el aula) para ayudar a la evolución de tu aprendizaje

Idiomas en los que se imparte

Catalán - Castellano - Inglés

Duración

Duración: 4 Años, 240 créditos ECTS. Fecha inicio: Septiembre.

Objetivos

Los graduados/as en Ingeniería Multimedia de La Salle Campus Barcelona llegan a ser excelentes integradores tecnológicos, capaces de decidir qué formas tiene que adaptar la tecnología para que sea realmente eficiente.

Titulación obtenida

Título oficial de Grado Universitario de La Salle - Universidad Ramon LLull. Título oficial expedido por el Ministerio de Educación

Prácticas

Perspectivas laborales

Gracias a la transversalidad de la Ingeniería en Multimedia y a su posición estratégica, como ingeniero/a en multimedia podrás trabajar en un amplio abanico de trabajos vinculados a la creación de contenidos digitales y de incorporación en proyectos y equipos desempeñando diferentes tareas y responsabilidades, tales como: Diseñador de interfaces web. Analista - programador web. Apps móviles: Diseñador y programación. User research consultant. Programador de videojuegos. Diseñador de interfaces para videojuegos. Animador en videojuegos: haz que los personajes se muevan de forma correcta y tengan una actuación adecuada a un escenario. Game designer, diseñador de gráficos y especialista en experiencia de usuario, siempre desde la visión de un ingeniero que tendrá el conocimiento en profundidad de la programación y de la parte más visual del contenido digital. Gestores de videojuegos. Creador de nuevas Interfaces Diseñador 2D y 3D. Técnico en Motion Capture. Etc

Promociones

Becas disponibles:

  • Becas Económicas La Salle (Soporte Económico)
  • Becas De Movilidad (Soporte Económico)
  • Becas Excelencia Académica (Méritos Académicos)
  • Becas Expediente Académico (Méritos Académicos)
  • Beca Ingenieras La Salle (Méritos Académicos)
  • Becas Bachillerato Internacional (IB Diploma) (Méritos Académicos)
  • Becas Be a Leader
  • Becas Escuelas De La Salle
  • Becas Summer School

Precio

Precio 10.800 €

Ventajas del curso

En La Salle dispondrás de instalaciones y laboratorios que están a disposición de los alumnos, cómo: Medialab: es un entorno único de captura de imagen y movimiento 3D en un solo lugar. Combina un estudio de TV convencional con chroma key y un sistema VICON de 8 cámaras de captura de movimiento. Encuentra más información aquí. Userlab: El UserLab fue uno de los primeros laboratorios de usabilidad de España. En el año 2005 recibió el premio por la Innovación Digital en el IGC (Internet Global Congress). Las actividades desarrolladas en este laboratorio están relacionadas con la docencia, investigación y servicios de Usabilidad y Experiencia de Usuario. Encuentra más información aquí. Mediadome: "The Dome" es un espacio de unos 250m2 sin una estructura específica, es lo suficiente flexible como para permitir el desarrollo de proyectos en grupo, presentaciones, eventos, clases magistrales o talleres.

Bolsa de empleo

El 100% de los alumnos de La Salle encuentran trabajo rápidamente, puesto que en la Bolsa de Trabajo tiene acuerdos con empresas tanto nacionales como internacionales.

Profesorado

Coordinadora: Eva Villegas Portero. Equipo docente: Jaume Abella Fuentes Marc Antonijoan Tresens Ferran Blanch Colino Ignacio Blázquez García Alan Briones Delgado Marc Campmany Llorens Susana Collado Vázquez Arnau Colomer Morera Guiomar Corral Torruella Albert De Nova Santana Eduard De Torres Gómez Jose Domenech Ponsi Alun Thomas Evans Gabriel Fernàndez Ubiergo Lluís Formiga Fanals Paul Fox Carles Garriga Berga Jose Luis Gay Van Der Flaes Marcos Antonio Hervas Garcia Eva Villegas Portero

Lugar donde se imparte el curso

Barcelona

Horario

Mañanas / Tardes
Grado en Ingeniería Multimedia - Mención en Videojuegos
La Salle - Universitat Ramon Llull
Campus y sedes: La Salle - Universitat Ramon Llull
La Salle - Universitat Ramon Llull
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