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Grado en Diseño de Videojuegos

Grado
Oficial / Homologado
Presencial
Burgos
4 años

Descripción

En el Grado en Diseño de Videojuegos se ha diseñado un plan de estudios que permite la adquisición de conocimientos teórico-prácticos de una manera organizada y sostenible. El alumnado pondrá en práctica los contenidos teóricos de las asignaturas, fortaleciendo su capacidad de aprendizaje y permitiendo que adquieran un conocimiento global sobre la creación de videojuegos, llegando más allá de lo que se puede conseguir con estudios especializados en materias concretas.

Con un elevado grado de experimentalidad, se ha considerado imprescindible establecer asignaturas eminentemente prácticas que capaciten al estudiante para crear videojuegos.
Para ello se han diseñado dos asignaturas previas al Trabajo Fin de Grado denominadas Proyectos I y Proyectos II en las que los/as estudiantes desarrollarán y diseñarán, dentro de sus capacidades, sus primeros videojuegos.
El sector de los videojuegos lleva varias décadas en plena expansión, debido tanto a la mejora continua de hardware y software como a la evolución técnica y creativa de los desarrolladores.
La industria demanda, cada vez más, profesionales que ya no solo cuenten con una habilidad específica sino que sean capaces de conocer el proceso multidisciplinar de la creación de videojuegos.

Temario

Primer Curso
  • Historia de los videojuegos
  • Fundamentos de programación
  • Principios de dibujo, color y composición
  • Informática básica 
  • Elementos matemáticos
  • Mitos y referentes de la cultura popular contemporánea 
  • Narrativa y géneros en videojuegos 
  • Diseño creativo
  • Industria del videojuego
2º Curso
  • Narrativa audiovisual en videojuegos
  • Informática gráfica
  • Técnicas básicas de modelado 3D 
  • Sistemas de adquisición y control 
  • Teoría de la animación 
  • Edición de imagen y texturizado
  • Programación en videojuegos 
  • Audio y sonorización 
  • Estructura de datos y algoritmos
  • Proyecto I 
3er Curso
  • Desarrollo y validación de software 
  • Diseño de personajes y escultura digital 
  • Técnicas de animación 
  • Técnicas de animación 3D 
  • Gestión de proyectos
  • Didáctica de los videojuegos y gamificación
  • Propiedad intelectual y derechos de autor 
  • Proyecto II
  • Optativas 3º curso (a elegir 6 créditos)
  • Espacios arquitectónicos, paisaje y territorio
  • Fundamentos de la inteligencia artificial
4º Curso
  • Diseño artístico en videojuegos
  • Publicidad, comunicación y marketing
  • Usabilidad y jugabilidad 
  • Dispositivos y formatos 
  • Aplicaciones en red y multijugadores 
  • Trabajo fin de grado
Optativas 4º curso (a elegir 12 créditos)
  • Desarrollo de aplicaciones multiplataforma 
  • Expresión gráfica
  • Deportes electrónicos
  • Prácticas externas 

Competencias para las que te prepara el curso

CE-COM 01 - Conocimiento y aplicación de las características, funcionalidades y estructura de los sistemas de información.
CE-COM 02 - Conocer el marco cultural en el que se generan los videojuegos, dentro del panorama de los medios digitales contemporáneos.
CE-COM 03 - Conocer los diferentes géneros y formatos del videojuego, sus estructuras narrativas, funcionamiento, sus formas estéticas y sus ámbitos temáticos.
CE-COM 04 - Comprender los principales contenidos narrativos que se presentan en los videojuegos, su relación con otros medios audiovisuales y su especificidad cultural.
CE-COM 05 - Capacidad para analizar y comprender la función expresiva del sonido en los medios interactivos.
CE-COM 06 - Conocer las técnicas necesarias para el análisis y la creación de las piezas audiovisuales para el medio interactivo.
CE-COM 07 - Comprender y analizar los fundamentos de creación de un videojuego con el fin de planificar, concebir y diseñar su contenido.
CE-COM 08 - Capacidad para la creación y explotación de entornos virtuales y para la creación, gestión y distribución de contenidos multimedia aplicados a los videojuegos y medios digitales.
CE-COM 09 - Capacidad para el diseño de los elementos sonoros y la realización de las tareas técnicas de la construcción de una banda sonora de un videojuego.
CE-COM 10 - Capacidad para diseñar y evaluar interfaces persona computador que garanticen la accesibilidad y usabilidad a los videojuegos y los sistemas multimedia.
CE-COM 11 - Capacidad de diseñar e implementar herramientas de modelado, representación y animación de objetos, elementos y personajes virtuales en 2/3D.
CE-COM 12 - Capacidad de diseñar formatos considerando las características, funcionalidades y estructuras del sistema en el que se van a utilizar.

Requisitos

  • Prueba de acceso a enseñanzas universitarias: Bachillerato / Ciclos Formativos de Grado Superior.
  • Pruebas de acceso mayores de 25 años.
  • Pruebas de acceso mayores de 45 años.
  • Acceso experiencia laboral y profesional (Mayores de 40 años).

Metodología

Metodología presencial.

Idiomas en los que se imparte

Español como base y el inglés en determinados temas bibliográficos y/o actividades.

Duración

Duración: 240 ECTS en total.

Objetivos

  • Formarte como profesional capaz de incorporarte a la industria del videojuego en diferentes ámbitos, con un conocimiento multidisciplinar que te permita aspirar a puestos creativos y de coordinación de equipos de trabajo.
  • Adquirirás habilidades en narrativa, diseño artístico, modelado 3D, animación, motores de videojuegos y programación, entre otras especialidades.

Titulación obtenida

Al finalizar y aprobar recibirás la titulación de grado.

 

Prácticas

Las  Prácticas Externas  tiene un carácter obligatorio en empresas e instituciones del sector. 

Perspectivas laborales

Te capacita para ser diseñador/a de videojuegos. 

Promociones

Puedes solicitar becas y ayudas.

Precio

Consultar precio.

Bolsa de empleo

La Universidad dispone de bolsa de empleo.

Profesorado

Cuenta con una plantilla de profesorado con reconocida experiencia investigadora y docente en las materias que imparten.

Lugar donde se imparte el curso

Centro Responsable: Facultad de Humanidades y Comunicación Centros donde se imparte: Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales (provisionalmente).
Grado en Diseño de Videojuegos
Universidad de Burgos (UBU)
Campus y sedes: Universidad de Burgos (UBU)
Facultad de Humanidades y Comunicación
P.º de los Comendadores, S/N 09001 Burgos
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