Ciclo Formativo de Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma. Perfil Videojuegos y Ocio Digital
Información del curso
Descripción
El Ciclo Formativo de Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – Videojuegos y Ocio Digital de la ENTI se ha diseñado desde nuestro contacto diario con la industria de los videojuegos y nos permite ofrecer un estudio que contiene enseñanzas avanzadas de programación en lenguajes de bajo nivel, que permiten optimizar al máximo el rendimiento del hardware de ordenadores, consolas y dispositivos móviles y a dominar los engines más presentes en el mercado como Unity y Unreal.
La metodología se basa en el learning by doing, por eso priorizamos el proyecto final, las prácticas y consideramos los hackathons o jam‘s como método educativo de primer orden.
Temario
- Instalación, configuración y explotación del sistema informático
- Gestión de la información y de recursos en una red
- Implantación de software específico
- Arquitecturas de consolas y dispositivos móviles
- Introducción a las bases de datos
- Lenguajes SQL: DML y DDL
- Lenguajes SQL: DCL y extensión procedimental. SGBD corporativo
- Bases de datos objeto-relacionales
- Programación estructurada
- Diseño modular
- Fonamentos de gestión de ficheros
- Programación orientada a objetos. Fonamentos
- POO. Clases fundamentales y persistencia en BD
- Programación con XML
- Ámbitos de aplicación de la XML
- Sistemas de gestión de información empresarial
- Desarrollo de software
- Optimización del software
- Introducción al diseño orientado a objetos
- Sistemas ERP-CRM. Implantación
- Sistemas ERP-CRM. Explotación y adecuación
- Incorporación al trabajo
- Prevención de riesgos laborales
- Empresa e iniciativa emprendedora
- Game design
- Diseño 2D
- Diseño 3D
- Programación de videojuegos 2D
- Motores de videojuegos 2D
- Persistencia en ficheros
- Persistencia en BDR-BDOR-BDOO
- Persistencia en BD nativas XML
- Componentes de acceso a datos
- Diseño e implementación de interfaces
- Preparación y distribución de aplicaciones
- Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles
- Programación multimedia
- Desarrollo de juegos para dispositivos móviles
- Programación de adaptaciones seguras en red
- Procesos e hilos
- Proyecto de desarrollo de aplicaciones multiplataforma
- Formación en centros de trabajo
- Desarrollo de videojuegos 3D con motores de juegos
- Programación avanzada de videojuegos
Competencias para las que te prepara el curso
Los/las estudiantes del CFGS en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – Videojuegos y Ocio Digital aprenderán a: Programar videojuegos y juegos aplicados 2D y 3D con los dos motores más utilizados del sector: Unity y Unreal. Programar abajo nivel y optimizar el código. Trabajar en equipos multidisciplinarios. Las habilidades y herramientas para el emprendimiento y a pensar, producir y vender el propio videojuego o juego aplicado.
Destinatarios
- Bachillerato tecnológico
- CFGM de Sistemas Microinformáticos y Redes
Requisitos
Las personas que no cumplen ninguno de los requisitos mencionados tienen que superar una prueba de acceso. Para presentarse, hay que tener cumplidos 19 años o bien cumplirlos durante el año natural en que se realiza la prueba.
Idiomas en los que se imparte
Castellano, catalán e inglés.
Duración
Objetivos
Titulación obtenida
Técnico/a superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, perfil profesional Videojuegos y Ocio Digital
Prácticas
Sí, extensa relación con el sector y con las principales empresas de videojuegos.
Perspectivas laborales
Técnico/a de desarrollo de videojuegos
Técnico/a de desarrollo de juegos aplicados
Técnico/a de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles
Técnico/a de back-*end
Técnico/a en playtesting (QA)
Precio
Hay una cuota inicial del 40% del total que se paga en el momento de la matriculación y el resto en 10 mensualidades durante la duración del curso. El pago a plazos está exento de intereses. Si un alumno deja el grado a medio curso está obligado a abonar la totalidad de la matrícula.
Ventajas del curso
Con estos estudios se aprende todo el necesario en cuanto a programación en videojuegos, juegos aplicados y producciones multimedia, conectando con las bases de tecnología necesaria para integrar físicas, IA, modos cooperativos o efectos especiales.
Gracias a los motores de desarrollo de videojuegos, se programarán videojuegos 2D y 3D utilizando las mejores herramientas de mercado, también de realidad virtual y metaverso. Programación de bajo nivel, de alto, lenguajes diversos, algoritmos, de escenarios y niveles, de personajes, de jugabilidad, etc.
El trabajo del programador es una de las más necesitadas (un 26% del total de ofertas laborales del sector)*, en un mercado continúa expansión tanto en facturación como oportunidades laborales y que necesita trabajadores cualificados (un 70% de los que integran la industria tienen titulaciones superiores)*. El Ciclo Formativo de Grado Superior DAM-*VIOD de la ENTI es la mejor vía de entrada al sector, pues habilita como programador/a de soluciones digitales de interactividad y videojuegos
* Según datos del Libro Blanco del DEV 2020
Lugar donde se imparte el curso
Horario