Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada
Información del curso
Descripción
Este Máster Universitario, que se imparte de manera semipresencial, consta de 60 créditos, que se estructura en cinco materias, 9 asignaturas obligatorias (42 ECTS), dos asignaturas optativas (8 ECTS) y un Trabajo Fin de Máster (12 ECTS).
¿Por qué estudiar este Máster?:
- Una tecnología en auge.
- Infinidad de aplicaciones en todos los sectores.
- Alta demanda laboral.
A nivel de conocimientos
- Diseñar una experiencia de realidad virtual o aumentada alineada con un conjunto de requisitos.
- Desarrollar los elementos 3D (modelos, animaciones y texturas, pero también sonido) necesarios para una experiencia de realidad aumentada y/o realidad virtual.
- Programar los mecanismos de renderizado e interacción necesarios para una experiencia de realidad virtual.
- Evaluar experiencias de usuario en realidad virtual y aumentada.
- Comprender los desafíos sociales, cognitivos y económicos asociados con la llegada de la realidad virtual y la aumentada en la sociedad.
- Configurar equipos de trabajo complementarios y trabajo en equipos pluridisciplinares.
- Gestionar recursos y tiempo para la implementación de experiencias digitales funcionales
- Desarrollar la capacidad de trabajo y aprendizaje autónomo.
- Comunicar de forma clara y sin ambigüedades, oral o por escrito, los conocimientos adquiridos a cualquier tipo de audiencias
Temario
- Materia 1. Realidad virtual, mixta, y aumentada: evaluación de la ciencia y la experiencia.
- Materia 2. Conceptualización de producto y diseño de producción.
- Materia 3. Fabricación: modelado, animación, renderizado e interacción.
- Materia 4. Programación e interacción del motor del juego (Unreal Engine y Unity 3D).
- Materia 5. Trabajo final de máster.
Destinatarios
Metodología
Semipresencial. El profesor/a guiará al estudiante de una manera personalizada en su proceso formativo. Cada asignatura cuenta con un plan docente donde se especifica, en función de los resultados de formación y aprendizaje asociadas a la misma, las actividades formativas y las metodologías docentes. propone una tipología de enseñanza basada en el modelo "learning by doing" donde existe un completo equilibrio entre las clases teóricas y prácticas primando las prácticas en las sesiones presenciales previstas. Se pretende que el estudiante adquiera los conocimientos y las habilidades que aplicará de forma concreta para concebir, desarrollar e implementar un proyecto funcional. El plan de estudios finalizará con la exposición y defensa del Trabajo Final de Máster.
Duración
Titulación obtenida
Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada.
Perspectivas laborales
Las salidas profesionales fundamentales de los titulados de este Máster tienen que ver con el desempeño de funciones como: Diseñador de experiencias de realidad aumentada y virtual Productor de soluciones de realidad aumentada y virtual Desarrollador de programas para realidad virtual y realidad aumentada Modelador 3D (particularmente usando herramientas de producción basadas en realidad virtual) Animador 3D (particularmente usando herramientas de producción basadas en realidad virtual) Artistas digitales Docente e investigador
Tipo de evaluación
Pruebas objetivas orales y/o escritas. Pruebas prácticas. Pruebas asociadas al desarrollo de proyectos. Trabajos individuales y/o en grupo Evaluación de la presentación y defensa del TFM.
Horario