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Máster en Diseño de Producto

Máster
On-line
60 créditos
Más de 10.000 €

Descripción

El Máster en Diseño de Producto prepara al alumnado para desarrollar con destreza el diseño y la innovación en producto, sirviendo como complemento a profesionales del diseño de interiores y arquitectura que deseen ampliar sus opciones laborales. De este modo, disciplinas como diseño de joyería, de productos de lujo, de mobiliario o de luminarias amplían la formación.

El alumnado aprenderá a llevar a cabo la puesta en marcha de proyectos con equipos multidisciplinares, y a manejar las herramientas que ofrece el entorno digital, para potenciar el diseño y encontrar soluciones reales a problemas cotidianos, mejorando o creando nuevos productos que demanda la sociedad actual y que facilitan la vida de las personas.

Temario

Asignaturas

  • Dibujo Anatómico y Biomimética (6 Créditos). Muchos de los inventos que hoy usamos con normalidad han sido fruto de la observación de soluciones que la naturaleza ha resuelto mucho más eficazmente que cualquier ser humano. El diseño se aparece como un mecanismo capaz de resolver problemas cuya solución ha sido directamente inspirada en la naturaleza. Soluciones eficaces, bellas, sostenibles. Exoesqueletos y endoesqueletos, análisis de formas y organismos naturales, mecanismos de adaptación al entorno y articulaciones y estructuras plegables.
  • Desarrollos Geométricos (6 Créditos). Es necesario encontrar el modo físico de dar forma a los objetos creados. Esto es imposible sin haber interiorizado importantes conocimientos geométricos. Además los objetos adquieren otra dimensión si se aprovechan algunas propiedades geométricas que multiplican sus propiedades. Redes planas y espaciales. Intersecciones. Geometría avanzada, fractales, discretización de formas complejas. Acotar un corissant (métodos de acotación y descripción de sistemas complejos).
  • Materiales Eternos - Materiales Efímeros (6 Créditos). Una panorámica donde conocer los materiales que aparecen en el diverso y cambiante mercado actual, y una profunda revisión y re-conocimiento de la naturaleza de aquellos más convencionales.
  • Sociología del Diseño. Homo Faber vs Homo Interruptus (3 Créditos). El hombre actual que vive en permanente interrupción, lo que le obliga a aprender a dar respuesta a situaciones nuevas para la que no están descritos ni previstos mecanismos de actuación. Resulta así fundamental para introducirse en el mercado actual desarrollar mecanismos de estudio y análisis de la sociedad contemporánea de cara a encontrar patrones de comportamiento relacionados con el diseño.
  • Forma y Diseño. Técnicas y Procedimientos (6 Créditos). Taller teórico práctico donde desarrollar proyectos realizados a través de procedimientos específicos. Uniones y Modelado, ensamblajes, articulaciones, corte, adición y substracción.
  • Taller de Proyectos de Diseño de Producto: "El Alma de las Cosas" (12 Créditos). En el Taller de Proyectos, es la asignatura donde se pondrá en práctica los conocimientos adquiridos en el resto de asignaturas que cumplimentan el Máster.
  • Branding y Economía (6 Créditos). Cómo las empresas transmiten su marca. Análisis y compresión del proceso.
  • Taller de Diseño de Impresión 3D (3 Créditos). Todos los expertos coinciden en la trascendencia que la irrupción de las impresoras 3D tendrá en la vida futura. Taller de aprendizaje de los mecanismos de modelaje e impresión en 3D. (Se pondrá a disposición de los estudiantes una impresora 3D).
  • Seguimiento del Producto. Del Concepto al Mercado (6 Créditos). Asignatura entendida desde el punto de vista del profesional del mundo del diseño en el que se  analizarán y explicarán los funcionamientos internos del negocio, habilidades técnicas de presentación, técnicas de negociación, toma de decisiones, trabajo en entornos altamente competitivos, así como las habilidades personales a desarrollar para unir los diferentes elementos que intervienen en el proceso de diseño y conocimiento de las demandas del mercado.
  • Trabajo Fin de Máster (6 Créditos). El Trabajo Fin de Máster consiste en la definición y elaboración de la documentación gráfica y escrita junto con la realización de un prototipo de una pieza desarrollada durante el Máster.

Competencias para las que te prepara el curso

Este máster forma a profesionales que adquirirán las siguientes destrezas:

  • Manejar con soltura conceptos aplicables en cualquier escala. 
  • Evaluar la viabilidad de un proyecto. 
  • Establecer adecuadas relaciones entre forma y diseño. 
  • Elegir la técnica y los materiales adecuados para el desarrollo de un producto.
  • Realizar el seguimiento completo del proceso del producto desde su ideación a su puesta en el mercado. 
  • Adelantarse a las necesidades del mercado. 
  • Aprovechar las capacidades de las nuevas tecnologías para la ideación y desarrollo de productos.

Requisitos

Perfil del alumno. Titulación superior: Licenciado, Arquitecto, Ingeniero, Graduado Universitario. Excepcionalmente, podrán admitirse alumnos sin titulación que acrediten experiencia en el sector de al menos 5 años.
Admisiones. Documentación requerida: titulo acreditativo de licenciatura o grado universitario, currículum vitae del candidato y porfolio personal.

Prueba de acceso

Prueba de admisión, prueba de conocimiento del sector audiovisual y de contenidos digitales, entrevista personal.

Metodología

La metodología de aprendizaje acerca al alumno a la consecución de ambiciosos objetivos profesionales.

Se trabajará en formato Workshop dentro de cada área y en equipos de alto rendimiento. Los módulos tendrán un desarrollo mayoritariamente práctico, fomentando la búsqueda de casos y ejemplos que promueven el debate y ayudan a la realización práctica de trabajos.

A lo largo del Máster se realizarán varios ejercicios y prácticas de diferentes grados de complejidad, que servirán para consolidar los conocimientos adquiridos. Estos trabajos se llevarán a cabo tanto de forma individual como en equipo.

Duración

10 meses (de Octubre 2025 a julio 2026).

El centro te informa

Una de las tendencias naturales de diseñadores y arquitectos es la ideación de mobiliario, luminarias y otros objetos domésticos y comerciales.

Es un hecho constatable la creciente inquietud que se ha desarrollado por parte de los profesionales de disciplinas creativas a la hora de llevar sus ideas y conceptos hasta el diseño del último detalle, objetos y elementos de sus proyectos. Este máster desarrolla, racionaliza y sistematiza de manera consciente las actitudes y aptitudes mostradas por estos profesionales en su quehacer diario.

Promociones

Precio: 12.200 euros (170 euros por crédito). Tres pagos consecutivos. Descuentos para antiguos alumnos y empresas con convenios con ESNE. Precio alumno ESNE: 9.300 euros (125 euros por Crédito). Tres pagos consecutivos.

Precio

Más de 10.000 €

Profesorado

Se contará con la presencia de profesionales que son además docentes y figuras de primer orden del diseño nacional e internacional. Cada uno de ellos aportará sus experiencias en cada uno de los módulos e impartirá al menos una Master Class. 

Tipo de evaluación

El sistema de evaluación del Máster será el siguiente:

  • Elaboración de trabajos individuales.
  • Elaboración de trabajos en grupo.
  • Prácticas en laboratorio.
  • Resolución de casos prácticos.
  • Presentaciones orales.
  • Mesas redondas con temas a debate.
  • Proyecto Fin de Máster, que será realizado en grupo y defendido ante un tribunal evaluador.

Horario

Lunes, martes y miércoles alternos. De 17:45-19:45, 20:00-22:00.
Máster en Diseño de Producto
Universidad de Diseño y Tecnología (UDIT)
Campus y sedes: Universidad de Diseño y Tecnología (UDIT)
Universidad de Diseño y Tecnología (UDIT)
Avenida de Alfonso XIII nº 97 28016 Madrid
Escuela Internacional de Diseño e Industrias Creativas
Avenida de Alfonso XIII, 97 28016 Madrid
Campus Internacional de Tecnología, Innovación y Ciencias Aplicadas
C. Alcalá, 506 28027 Madrid
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