¿Te interesa entender en qué consiste la programación con arduino? Con este curso conocerás sus fundamentos y realizarás programas sencillos que te permitirán conocer su interfaz y trabajar con periféricos analógicos y digitales. ¡Una excelente oportunidad para iniciarte en la programación de placas arduino y promover su inclusión en el aula desde cero! ...
El objetivo de este curso es poner a tu alcance el mundo de la programación y la robótica mediante arduino. Se introduce desde 0 la programación y el montaje de los circuitos mediante un recorrido a través de una serie de componentes. Está destinado a cualquier persona que quiera adentrarse en el paradigma del pensamiento computacional y el espíritu maker sobre arduino. ...
El curso profesional incluye, prosigue y amplía el curso de Robótica y Programación. En él aprenderás la programación de aplicaciones Android con AppInventor, consiguiendo la capacidad de teleoperar los robots creados por uno mismo.
Gracias a este curso conocerás el entorno de programación de arduino y BitBloq para la construcción de robots. Obtendrás todos los conocimientos necesarios para introducir en tu aula la programación de robots basados en arduino. ¡Una gran oportunidad para trabajar la capacidad lógica y la imaginación de tu alumnado!. ...
...utilizan placas, sensores y actuadores arduino para su control? ¿Sabes que la robótica es la unión de componentes (sensores/actuadores), una programación y un diseño? ¿Quieres saber cómo programar una impresora 3D? Los mundos de la programación y la robótica, y del diseño y la impresión 3D están fuertemente unidos. Este curso nace de la unión de los cursos profesionales de diseño e impresión 3D y r ...
¿Quieres acercarte al mundo de la programación y robótica de una forma práctica? En este curso verás cómo el pensamiento computacional introduce la programación en tus alumnos de un modo divertido. Conocerás las herramientas de programación: ScratchJr y Scratch 2.0, las posibilidades educativas de la robótica modular a través del Neuron y conectaremos con el mundo físico a través del robot mBot de Makeblock que está basado en arduino Uno y es aplicable a educación primaria y secundaria. ...
Los objetivos del curso son: 1. Introducir la programación y la electrónica en el diseño de producto a través de la plataforma arduino 2. Aplicar la programación arduino para diseñar productos interactivos y responsius. 3. Diseñar y crear un producto (todavía a determinar) que aproveche las capacidades de arduino de manera muy sencilla. (Captar un Input y transformarlo en un Output). ...
arduino es un microcontrolador con una arquitectura muy simple y un lenguaje de programación, basado en C++, muy accesible para principiantes. arduino es fácil y divertido de aprender, y muy recomendable para empezar en proyectos de robótica tanto para niños como para adultos. Además, si quieres iniciarte en el mundo de la Robótica, es el primer paso para afrontar plataformas más complejas como Raspberry Pi o el Internet de las Cosas (IoT). ...
La Automatización es una disciplina que implica el empleo multidisciplinar de tecnologías tales como la sensorial, la neumática, la hidráulica, la mecánica, la eléctrica-electrónica, la de regulación y control, la de programación, la informática, la robótica, la mecatrónica y la automática. De hecho, la automatización se podría definir como la tecnología que permite sustituir al operador humano tanto en sus tareas físicas como mentales, por máquinas o dispositivos electromecánicos. Dicho lo cual ...
arduino es una plataforma de electrónica... de usar. Gracias a este curso de arduino podrás construir prototipos complejos... La característica diferencial de arduino es que cuenta con una gran comunidad abierta con ganas de compartir conocimiento y facilitar el desarrollo a
En el curso presencial práctico electrónica podrás conocer los diferentes componentes electrónicos que existen dentro de una ECU. Los componentes internos de las centralitas son los encargados de recibir la información, transformarla en un lenguaje digital, interpretar el mensaje y decidir en qué y cómo actuar en cada uno de los sistemas. Estos sistemas necesitan de una gran velocidad de envío de información para poder gestionar todos los mensajes que circulan por los cables de la red de comunic ...
Grasshopper es un editor gráfico algorítmico, basado en la programación orientada a objetos lo cual lo hace ilimitado, estrechamente integrado a Rhinoceros. Es usado por estudios como Zaha Hadid, Norman Foster, o ingenierías como Arup o el equipo técnico de la Sagrada Familia. Los sectores industriales que lo usan cada día son más, entre ellos la Arquitectura, Urbanismo, Diseño e ingeniería industrial, Joyería, Diseño gráfico, del calzado. Con Grasshopper podrás modelar formas de gran complejida ...
El objetivo del curso es presentar a los alumnos los conocimientos necesarios para trabajar con dispositivos y tecnologías relacionados con el Internet de las Cosas (IoT). Durante el curso se verán los temas de Windows 10 IoT, Azure Services, Node.js y otros recursos IoT open source disponibles en el mercado. ...
Cursos Nivel 1 Curso Iniciación a la Robótica Nivel 1: De 6 a 10 años El curso se impartirá en las siguientes localizaciones: Centros asociados en Madrid: Madrid Capital: Carabanchel: Calle Jacobinia, 22. Moncloa: Calle Hilarión Eslava, 21 posterior. Pacífico: Calle Abtao, 7. Río Rosas: Calle Alenza, 11. Valdeaceras: Avenida Capitán Blanco Argibay, 90. Mirasierra: Calle de Moralzarzal, 15A. Alcalá de Henares: Av. Lope de Figueroa, 31. Alcobendas: Calle Olivar, 12. Alcorcón: Ca ...
Los sistemas de control programables están en constante evolución, tanto en su hardware (mayor potencia de cálculo, módulos de entradas y salidas especial, conexión con otros dispositivos) cómo en su programación (entornos gráficos que facilitan la estructuración y la visión global del proyecto y el trabajo colaborativo). Por este motivo, hay que conocer sus capacidades y aplicabilidades actuales, de forma que hacemos una elección y utilización correctas. Además, hoy el autómata puede ser un ...
El alumno será capaz de desarrollar proyectos, así como gestionar y supervisar el montaje y mantenimiento de las infraestructuras comunes de telecomunicaciones y de sistemas y equipos de telecomunicaciones tales como redes de banda ancha y de radiocomunicaciones fijas y móviles, sistemas telemáticos, de producción audiovisual y de transmisión , a partir de la documentación técnica, normativa y procedimientos establecidos, asegurando el funcionamiento, la calidad, la seguridad y la conservación m ...
La publicidad entra por los ojos. Las imágenes, las marcas o los carteles son el primer asalto al consumidor para llamar su atención y captar su interés, incluso antes que el propio mensaje. Y están en manos del director de arte. Decía Bernbach que la publicidad no es una ciencia sino un arte. Y tú vas a ser el director. El director de arte es tan responsable de la creatividad como el copy. Por eso, además de aprender creatividad, aprenderás estética, diseño gráfico, diseño editorial, ilus ...