Curso de Programación de Videojuegos (Diseño y Desarrollo)

Curso
On-line
70 horas

Descripción

Con este Curso Programa Superior en Programación de Videojuegos, (Diseño y Desarrollo)  Aprenderás historia de los videojuegos, conociendo los títulos más relevantes de los distintos géneros desde los inicios hasta hoy.

Temario

Común con el curso de Diseño:
  • Historia del Videojuego.
  • Géneros.
  • Herramientas para Desarrollo.
  • Teoría de la diversión y psicología del jugador.
  • Interacción del jugador.
  • Publicación y monetización.
Específico del curso de Programación:
  • Introducción al uso de middleware.
  • Unity como herramienta para desarrollo multiplataforma.
  • Interfaz de Unity.
  • Escenas, jerarquía, proyecto, inspector.
  • GameObjects y componentes.
  • La clase Monobehaviour y sus métodos más comunes.
  • Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) de Unity 5.
  • Control por teclado y ratón.
  • Acelerómetro y pantallas táctiles.
  • Luces, cámara, acción.
  • Física: fuerzas, masas, aceleración, velocidad, giros.
  • Prefabs y creación de entidades.
  • Colisiones físicas, disparadores y eventos.
  • Comunicación entre objetos: mensajes, eventos, referencias.
  • Corrutinas.
  • Máquinas de estado finitos.
  • Sonido.
  • Sistemas de partículas.
  • Unity 2D, sprites.

Destinatarios

Este programa está dirigido a:
  • Desarrolladores de videojuegos aficionados.
  • Diseñadores gráficos con conocimientos de 2D, 3D y animación.
  • Licenciados y estudiantes en Comunicación Audiovisual, Diseño, Bellas Artes, Publicidad y otras carreras del sector de la comunicación y el arte.
  • Ingenieros en Informática y Telecomunicaciones que deseen complementar sus estudios con el uso de herramientas de la producción 3D.
  • Graduados en Bachillerato, Técnicos Superiores y cualquier persona que, teniendo conocimientos de diseño gráfico, quiera iniciar una carrera en el mundo de los videojuegos.
  • Programadores que quieran comenzar a aprender a desarrollar videojuegos.
  • Diseñadores que quieran comenzar a aprender a diseñar videojuegos.
  • Profesionales que deseen actualizar sus conocimientos técnicos.

Requisitos

  • Idealmente tener algo de conocimiento sobre programación.
  • El curso incluirá una introducción a la programación pero requerirá de un esfuerzo extra por parte del alumno.

Metodología

Tutorización, Webinars con enfoque práctico, Evaluación: parcial y final con proyecto de desarrollo y diseño. A lo largo de cada uno de los temas se desarrollarán diferentes tipos de actividades: exposición de videos, análisis de documentación, lecturas, foros de debate, chats, cuestionarios, etc. Los Vídeos servirán para introducir los temas a tratar. La Documentación será el cuerpo central y contendrá los contenidos teóricos del curso y las lecturas que servirán de complemento a los contenidos teóricos.

Objetivos

  • Aprenderás a analizar juegos, comprendiendo qué los hace interesantes.
  • Aprenderás a diseñar videojuegos: ideas, mecánicas de juego, motivaciones del jugador.
  • Aprenderás a diseñar niveles, aplicando diseño de juegos al diseño de escenarios y puzzles.
  • Aprenderás a desarrollar juegos: idea inicial, prototipos y producción.
  • Aprenderás a publicar juegos en mercados digitales.
  • Conocerás metodologías de desarrollo ágil aplicadas al desarrollo de juegos.
  • Aprenderás a través de la práctica a desarrollar juegos con Unity3D.

Profesorado

Luis Antón Aitor Lozano

Tipo de evaluación

Las evaluaciones permitirán constatar el seguimiento del curso y el trabajo final demostrará que el alumnado ha realizado el aprovechamiento adecuado.
Curso de Programación de Videojuegos (Diseño y Desarrollo)
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