Postgrado en Arte y Videojuegos con Softimage

Curso
Presencial
San Sebastian(Gipuzkoa)
1300 horas
entre 10000 € y 10000 €

Descripción

Curso de nivel profesional, de formación muy práctica y con alta inserción laboral. Grupos reducidos, máximo 5 alumno por aula.

Con este Postgrado podrás crear todos los efectos especiales para cie, tv y videojuegos que puedas imaginar. Desde escenarios y personajes animados para series y películas, hasta explosiones, líquidos, dinámicas y efectos de gran impacto visual.

Temario

  • Crear objetos tridimensionales de alta calidad a través de las diferentes opciones de modelado dominando el interface visual de Softimage experimentando las diferentes posibilidades de combinación de modelado y reducción de polígonos para la optimización de la escena. Creación de objetos orgánicos mediante nurbs.
  • Aplicar texturas y luces con calidad fotorealística apropiadamente a los objetos tridimensionales de la escena con Softimage y Mental-Ray, Vray, Arnold, Iray, 3Dlight- Renderman Compliant.
  • Creación de ambientes en los escenarios a través de la tecnología de textura avanzada e iluminación volumétrica Mental-Ray, Vray, Arnold, Iray, 3Dlight-Renderman Compliant.
  • Aplicación de Texturas con Photoshop, Zbrush, Mudbox y The Foundry - Mari.
  • Creación de escenarios, Mattepaintings e Infoarquitecturas.
  • Aplicar las técnicas de mover animar y actuar en la creación de las animaciones.
  • Animar los objetos de la escena de una forma real o creativa comunicando un mensaje específico.
  • Animación por transformaciones, morphing, keys, cluster, lattice, shapes, deformadores y curvas.
  • Animar personajes tridimensionales para su incorporación en escenas de vídeo real a través de las técnicas de Rotoscopia y Tracking – Autodesk MatchMover: Animar a través de la cinemática directa e inversa. Aplicar las propiedades físicas de volumen, masa, elasticidad para la simulación de choques, caídas, Syflex, ICE etc...
  • Animar a través de expresiones y funciones, personajes y escenarios virtuales para videojuegos.
  • Editar capturas de movimiento con Autodesk MotionBuilder y Softimage Gator.
  • Dominar el Render Interactivo para ajustar la calidad fotorealista de la escena.
  • Mezclar, combinar y pintar con el Weight Editor.
  • Crear sistemas de partículas integrados en la escena.
  • Softimage ICE – Programación Nodal de Partículas, Deformadores y Kinemáticas.
  • Integrar la paleta de producción visual del compositor en el entorno de producción tridimensional.
  • Conocer el Interface gráfico jerárquico del compositor.Softimage FXTree.
  • Animar la cámara para crear planos con motion tracking a través de trayectorias.
  • Creación de personajes animados y criaturas digitales fotorealistas.
  • Creación de Multitudes con Softimage ICE.
  • Creación de scripts para Softimage con el script editor.
  • Creación de shaders para Mental Ray con Render Tree.
  • Introducción al montaje con Avid MEDIA COMPOSER y Avid Mojo.
  • Integracion de elementos en el motor de Render Cryengine 3 y Sandbox para la creación de Videojuegos de Triple A.
  • Diseño de interfaces 2D/3D.
  • Grafismo para videojuegos 3D para Playstation, Xbox y PC con Cryengine 3
  • Dibujo e Ilustración.
  • Composición Tradicional y Diseño Gráfico.
  • Escultura.
  • Diseño de Personajes, Matte paintings y Fondos.
  • Layouts.
  • Estudio de materiales.
  • Iluminación para el 3D
  • Fotografía para el 3D
  • Atrezzo y escenarios.
  • Maquillaje y Vestuario para el 3D.
  • Mover – Animar – Actuar.
  • Dominio del peso, equilibrio y ritmo.
  • Teoría de Laban.
  • Animación tradicional.
  • Técnicas de interpretación y Acting.
  • Actor´s studio.
  • Acting y lenguaje corporal.
  • Acting Facial.
  • Microexpresiones.

Competencias para las que te prepara el curso

Puedes trabajar como generalista 3d, modelador, texturizador, iluminador, rigger, animador, artista 3d, artista efectos especiales,etc.

Requisitos

Ser mayor de edad.

Prueba de acceso

No hay.

Metodología

Clases muy prácticas, sistema de evaluación continua mediante trabajos. Grupos reducidos, máximo 5 alumnos por aula.

Idiomas en los que se imparte

Castellano

Duración

Dos años académicos, desde octubre hasta junio. El periódo de prácticas se cuenta aparte.

Objetivos

Con este Postgrado podrás crear todos los efectos especiales para Cine, Televisión y Videojuegos que puedas imaginar. Desde escenarios y personajes animados para series y películas hasta explosiones,

Titulación obtenida

Propia del centro, certificada y avalada por Autodesk Softimage.

Prácticas

Si, en empresas nacionales o internacionales

Perspectivas laborales

Puedes trabajar como generalista 3d, modelador, texturizador, iluminador, rigger, animador, artista 3d, artista efectos especiales,etc.

Promociones

Pagando por adelantado tendrás un descuento de 2.000€!

Además, si realizas tu reserva antes del 31 de enero te beneficiarás de la "oferta de contención de precios". Más información en nuestra página web.

Precio

entre 10000 € y 10000 €
Disponemos de varias formas de pago, algunas de ellas con descuento. Ejemplo: Pago adelantado, con 2.000¤ de descuento.

Bolsa de empleo

Si, propia del centro. Empresas nacionales e internacionales.

Profesorado

Con amplia experiencia profesional y docente. Conocimientos certificados por Autodes Softimage y/o Maya.

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Postgrado en Arte y Videojuegos con Softimage

SINTESYS

Campus y sedes: SINTESYS

SINTESYS
Miguel Imaz 5 bajo 20002 San Sebastian (Gipuzkoa)

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