Curso de Modelado para videojuegos y animación

DIGITAL REBEL ART SCHOOL

Descripción

El curso de modelado impartido por Luis Arizaga muestra como desarrollar personajes correctamente modelados en detalle para su uso en animación.
Los modelos creados con programas exclusivos de escultura no están preparados para una buena deformación. En producciones de animación, la geometría debe tener una correcta deformación en las zonas de estrés.
Por ello este curso se especializa en el orden y optimización de construcción con los polígonos. Todo ello combinándolo con la capacidad de representar fielmente un diseño de arte.

Temario

Durante el curso crearemos a "Jack" un modelo completo listo para animación. También props y complementos para el personaje con "hardsurface".
- Aprenderemos a hacer UVs y pintaremos en 3D las texturas de los modelos.
- Crearemos modelos en Baja poligonización para videojuego, exportaremos los mapas necesarios para nuestro modelo en low a partir de escultura, mapas de Normales y AO entre otros.
- Pintaremos las texturas también en Photoshop.
- Usaremos el sistema automático de rig de Blender para apoyo al dar pose a nuestros personajes.
- Presentaremos el modelo en un 360 final con un set de luces tipo estudio en "cycles" que se explicará.

Destinatarios

Los cursos de arte digital que imparte el centro están especializados para profesionales. 

Requisitos

 Se puede seguir con 3dsmax y Blender.

Duración

Fecha de inicio próxima convocatoria: A consultar.

Precio

Consultar precio
A consultar

Ventajas del curso

Todos los archivos de construcción de este personaje se entregan al alumno.

Profesorado

Luis Arizaga
Sí, me interesa
conocer todos los detalles, precios, becas, fechas y plazas disponibles
Curso de Modelado para videojuegos y animación
También te recomendamos estos cursos
Temas relacionados
X