Grupo Meforma

Curso de Máster en programación

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Curso
Presencial
  • 4 sedes
    -
    • Gijón (Asturias)
    • León
    • Oviedo (Asturias)
    • Ponferrada (León)

Descripción

La programación informática, a menudo acortada como programación, es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis y diseño de la aplicación (pero sí el diseño del código). 

Temario

Asignatura 1. Fundamentos del lenguaje
  • Las variables, constantes y enumeraciones.
  • Los operadores.
  • Las estructuras de control.
  • Las estructuras de bucle.
 Asignatura 2. Programación orientada a objetos
  • Creación de una clase.
  • Utilización de una clase.
  • Herencia.
  • Interfaces.
  • Clases anidadas.
  • Gestión de las excepciones.
  • Diseño de una interfaz grá?ca.
 Asignatura 3. Los Applets
  • Principio de funcionamiento.
  • Creación de un applet.
  • Despliegue de un applet.
Asignatura 4. Acceso a las bases de datos
  • Principios del funcionamiento de una base de datos.
  • Acceso a una base de datos desde Java Java Web Start.
  • Despliegue de una aplicación.
CF en C# 5
Asignatura 5 - Introducción a .NET
  • Tema 1. Presentación de la plataforma .NET.
  • Tema 2. Presentación de Visual Studio.
  • Tema 3. Organización de una aplicación.
Asignatura 6 – Fundamentos de programación
  • Tema 1. Fundamentos del lenguaje.
  • Tema 2. Programación orientada a objetos.
  • Tema 3. Gestión de los errores y depuración del código.
 Asignatura 7 – Acceso a datos
  • Tema 1. Aplicaciones de Windows.
  • Tema 2. Acceso a las bases de datos.
  • Tema 3.Presentación de LINQ.
Asignatura 8 – Despliegue de componentes y aplicaciones
  • Tema 1. Utilización de XML.
  • Tema 2. Despliegue de componentes y aplicaciones CF en Python.
Asignatura 9 – Introducción a Python
  • Tema 1. Introducción a Python.
  • Tema 2. Instalación.
  • Tema 3. El intérprete Python.
Asignatura 10 - Python y sus componentes integrados
  • Tema 1. El lenguaje Python.
  • Tema 2. Python orientado a objetos.
  • Tema 3. Excepciones Duración.
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Destinatarios

A cualquier tipo de profesional que quiera aprender a desarrollar sus propios programas. 

Requisitos

Nivel de estudios: No se requiere titulación previa. 

Nivel de informática: Se requiere un nivel de Nivel usuario para poder aprovechar al máximo todas las herramientas que el participante tiene a su disposición en el campus de formación virtual. 

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Curso de Máster en programación

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