Máster en Gestión de Esports

The Core Entertainment Science School

Descripción

Dentro del área de Business & Management, el Máster en Gestión de Esports de The Core te da acceso a una formación innovadora y útil. Profundiza en las competiciones profesionales de videojuegos para ser capaz de lanzar tu propio proyecto o incorporarte a equipos de gestión como asesor, team manager, representante de jugadores o el resto de perfiles que contribuyen al crecimiento imparable de este sector.
¿Por qué elegirlo?
  • Crece junto a un claustro integrado por profesores con experiencia docente y profesionales de empresas como DreamHack, LVP, Riot, Mediapro o Razer.
  • Un campus virtual que te permite seguir las clases en directo para participar y colaborar desde cualquier lugar. Además, todas las sesiones quedan grabadas para que puedas acceder a ellas 24/7 y compatibilizar tu formación con el trabajo y tu vida personal.
  • Tendrás una formación completa y multidisciplinar para dominar los aspectos esenciales del ámbito empresarial, jurídico, de marketing y de clubes y eventos.
  • Se ofrece contenido pionero con asignaturas aplicadas a la gestión global de proyectos y al desarrollo de modelos de negocio.
  • Un modelo de formación experiencial que incluye proyectos dirigidos, revisiones externas de profesionales del sector y la posibilidad de acceder a procesos de mentoring.
  • Al finalizar el máster, presentarás tu TFM ante un comité de expertos profesionales que valorarán tu propuesta de creación de una empresa o emprendimiento, proyecto de investigación, creación de evento o competición, club...
  • Podrás hacer uso de todas las instalaciones y recursos técnicos que sean necesarios para tus proyectos, así como de las salas, laboratorios y espacios de estudio y trabajo colaborativo

Temario

The Core es una escuela universitaria basada en práctica, en utilidad y colaboración. La metodología establece módulos de estudio en los que la formación teórica está al servicio de los proyectos en los que trabajas con otros compañeros. De esta forma, el aprendizaje y los proyectos de módulo se enfocan al desarrollo de tu Trabajo de Fin de Máster. Competencias, destrezas, conocimientos y experiencias reales de los profesionales del sector que te apoyarán en tu recorrido y valorarán tu portfolio en sesiones finales de presentación. La réplica más cercana del trabajo en la industria en su día a día en los que experimentar la colaboración entre perfiles y departamentos con los mayores recursos técnicos y humanos.
Plan de estudios:
  • Modulo 1: Ecosistema de los esports
  • Modulo 2: Dirección estratégica de entidades
  • Modulo 3: Gestión de proyectos
  • Proyecto Final de Máster (TFM)

Metodología

The Core Entertainment Science School ha desarrollado una metodología experiencial única que multiplica tus oportunidades de contacto con la realidad profesional de la industria durante todo el máster. Retos y proyectos que concluyen con la elaboración de tu portfolio. Desarrolla y mejora tus proyectos con sesiones de trabajo con profesionales destacados. Presenta tus trabajos ante una audiencia profesional y gánate una mentoría personal. 9 meses de experiencia práctica: Desde el primer día, inmersión total en los procesos de las empresas de entretenimiento.

Idiomas en los que se imparte

Español

Duración

Duración: 1 curso académico.

Titulación obtenida

Título propio.

Prácticas

Prácticas externas voluntarias: Accede a las empresas colaboradoras de The Core y elige tu camino.

Perspectivas laborales

Podrás trabajar en clubes de esports, organizando eventos, representando a jugadores, streamers e influencers o en estudios de diseño y desarrollo de videojuego. Algunos de los puestos de trabajo son: Organizador/a o gestor/a de eventos y proyectos. Marketing manager especializado/a en clubs y organizaciones deportivas. Agente de representación de jugadores/as, streamers e influencers. Asesor/a jurídica en esports. Product manager en estudios de diseño y desarrollo de videojuegos.

Promociones

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Profesorado

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