Implika Valladolid

Máster en Diseño de Videojuegos con Unity

Implika Valladolid

Máster
Presencial
  • Valladolid
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Descripción

¿Eres creativo y además te apasiona el mundo de los videojuegos?

En este máster aprenderás a diseñar y programar videojuegos desde cero empezando por el concept art, pasando por la creación de personajes, la interfaz y los escenarios y mundos virtuales. Aplicando las técnicas más avanzadas de animación, texturización e iluminación. Integrando todo con el motor de render Unity aprendiendo a programar los contenidos y las acciones en 2D y 3D desde cero.

Durante el curso crearás y modelarás tus propios personajes y entornos en alta y baja poligonización, teniendo en cuenta las limitaciones de las plataformas de videojuegos. Animándolos con las técnicas más actuales para estos contenidos en 2D y 3D.

 

Temario

Gameplay
  • Tipos y géneros.
  • Producción y Desarrollo de videojuegos. Equipo Humano.
  • Jugabilidad, planteamiento y Adaptación.
Introducción a la programación y programación 2D
  • Desarrollo juegos 2D.
  • Física.
  • Inteligencia artificial.
  • Ejercicio juego 2D.
Modelado 3D  (60 Horas)
  • Diseño 3D.
  • Modelado poligonal en alta y baja
  • Escenarios.
  • Exportación.
Materiales , texturas e iluminación
  • Iluminación
  • Normal maps.
  • Texturado personajes.
Animación
  • Animación 2D
  • Rigging.
  • Skinning
  • Animación esqueletal.
  • Animación de personajes.
Introducción a Unity 3D
  • Interfaz del programa
  • Movimiento.
  • Saltos.
  • Control en tercera persona.
  • Colisiones.
  • Vinculación de animaciones.
Programación 3D
  • Programación gráfica.
  • Física.
  • Programación de Shaders
  • Dinámicas de combate.
  • Inteligencia Artificial.
  • Combate final.
Interfaz gráfica del usuario (IGU)
  • Barra de vida.
  • Fin del juego.
  • Menú Principal.
  • Exportación del juego a diferentes plataformas.
Vídeo, sonido, efectos especiales y postproducción
  • Renders.
  • Edición de vídeo.
  • Composición de vídeo.
  • Sonido.
  • Sistemas de Partículas.
Proyecto final
  • Creación de una demo de un videojuego
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Objetivos


  • Conocer el proceso de creación de un videojuego y cada una de las partes implicadas.

  • Capacitar al alumno en el arte y la programación para su desarrollo multiplataforma en nuevos entornos, PC, dispositivos móviles, consolas portátiles y consolas de última generación.

  • Adquirir conocimientos en diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.



Promociones

Esta formación tiene ayudas al estudio de hasta el 25%. Consulta también nuestras facilidades de pago.

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