Descripción

El Máster Online en Diseño UX/UI: Apps está planteado para que tú, diseñador, programador o emprendedor, puedas desarrollar las aptitudes necesarias para aplicar correctamente todas y cada una de las fases de un proyecto de diseño de aplicaciones móviles, descubrir los recursos tecnológicos más adecuados para cada ocasión y aprender las técnicas de desarrollo de negocio necesarias para poder plantear un proyecto de aplicación móvil.

Temario

El Máster en Diseño de Apps: UX/UI se estructura a partir de las siguientes asignaturas que se integran en un proyecto transversal

Aula Abierta
Espacio abierto de aprendizaje destinado al software Adobe Creative Cloud. 6 semanas de duración, en paralelo al taller introductorio y al primer módulo.

01.Herramientas de diseño para pantalla (Sketch, Figma, AXD) (5 ECTS)
Plantearemos nuestro primer proyecto de diseño con el que descubriremos el potencial del software para diseño UX/UI.

02. UI: Fundamentos del diseño de interacción (5 ECTS)
Conoceremos los fundamentos del Diseño de Interfaz para poder plantear cualquier tipo de proyecto digital de manera apropiada.

03. UX: Experiencia de Usuario (5 ECTS)
Aprenderemos a controlar la experiencia de usuario y los factores que la componen para crear servicios e interfaces.

04. UI: Diseño Visual (5 ECTS)
Aplicaremos los fundamentos de UI/UX en pequeños proyectos para varios soportes.

05. Prototipado (5 ECTS)
Estudiaremos las herramientas para presentar las propuestas a los clientes (InvisionApp y Proto.io).

06. UI: diseño de app para smartphone (5 ECTS)
Contextualizaremos los diversos procesos en un proyecto digital y los diversos agentes que intervienen.

07. Tecnología: dispositivos y soluciones interactivas (5 ECTS)
Aprenderemos a controlar la tecnología para obtener más y mejores opciones.

08. UI: Diseño de app para tablet (5 ECTS)
Desarrollaremos un proyecto completo de diseño de app para tablet.

09. Prototipado avanzado (5 ECTS)
Utilizaremos las herramientas más actuales en el ámbito profesional, para conseguir acabados y resultados aún más atractivos para nuestras aplicaciones.

10. Monetización y desarrollo de negocios sobre proyectos digitales (5 ECTS)
Aprenderemos a plantear un business plany a conseguir financiación económica para producir una aplicación.

Trabajo Final de Máster (10 ECTS)
Proyecto personal de investigación partir de los contenidos impartidos durante el programa.

Las materias que integran el plan de estudios se distribuyen de la siguiente manera:
Asignaturas - ECTS
  • Herramientas de diseño para pantalla (Sketch, Figma, AXD) 5
  • UI: Fundamentos del diseño de interacción 5
  • UX: Experiencia de Usuario 5
  • UI: Diseño visual 5
  • Prototipado 5
  • UI: Diseño de app para smartphone 5
  • Tecnología: dispositivos y soluciones interactivas 5
  • UI: Diseño de app para tablet 5
  • Prototipado avanzado 5
  • Monetización y desarrollo de negocio sobre proyectos digitales 5
  • Trabajo Final de Máster 10
  • Total 60
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Destinatarios

Este Máster se dirige a personas que tengan el siguiente perfil:

  • Graduados Superiores en diseño

  • Graduados Superiores en Informática

  • Programadores

  • Alumnos de bootcamps de programación

  • Emprendedores


En aquellos casos que el alumno acredite estudios superiores previos a un proceso de acreditación del título Universitario, el Comité Académico evaluará el CV y portfolio del candidato así como el plan de estudios cursado, que deberá mantener una equivalencia razonable con los actuales estudios de Grado de la misma área.

Metodología

Formación Online y flexible.

Plazas

29

Duración

Fecha de inicio: Noviembre 2020.
Duración: 12 meses (60 ECTS).

Objetivos


  • El mundo actual no se entiende ya sin la existencia de las apps, piezas de software que podemos descargar para todo tipo de dispositivos: teléfonos inteligentes, tabletas interactivas, televisores, relojes, coches y un largo etcétera.

  • El objetivo de este máster es dotar al alumno de conocimientos para plantear las bases del diseño de estas aplicaciones interactivas, diseñando diferentes aplicaciones móviles para diferentes dispositivos de uso masivo en el mercado. Veremos la importancia de estructurar bien la información, de cómo llevar a nuestros usuarios hasta la pantalla más importante de la aplicación y que éste consiga dar con el contenido apropiado o la solución correcta gracias al diseño.

  • Trabajaremos las ideas y les daremos vida gracias a los recursos gráficos y de interacción para conseguir una experiencia de usuario adecuada. Trabajaremos el branding de nuestra aplicación para que tenga su propia entidad, así como las vías de explotación y monetización para que el proyecto pueda desarrollarse profesionalmente si el mercado lo demanda.

  • Descubriremos también porqué la tecnología es tan importante en el mundo de la creatividad digital y veremos cuál es el panorama actual, de dónde venimos y hasta dónde podemos llegar. Veremos qué nos ofrecen los actuales y futuros dispositivos interactivos y cómo, aprovechando sus características tecnológicas, podemos desarrollar ideas que propongan experiencias vitales de manera creativa.



Titulación obtenida

Las personas que superen la evaluación del programa obtendrán la doble titulación: Título Propio de ESDESIGN - Escuela Superior de Diseño de Barcelona y Título Propio de la Universidad Internacional de Valencia, que les acreditará como profesionales en la especialidad cursada.

Perspectivas laborales

Los alumnos que realicen este Máster pueden desarrollar su carrera profesional en las siguientes áreas:

Estudios de diseño digital
Estudio de diseño con departamento de diseño digital
Agencias de publicidad con departamento de diseño digital
Consultoras de negocio y consultoras de diseño digital
Empresas desarrolladoras de aplicaciones móviles
Empresas desarrolladoras de productos interactivos
Empresas desarrolladoras de videojuegos

Precio

5.200 €

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Máster en Diseño de Apps

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