Escuela de Ingeniería (UAB)

Máster en Creación de Videojuegos

Escuela de Ingeniería (UAB)

Descripción

La formación que se propone quiere formar estudiantes con un perfil profesionalizador en el campo de la producción de los videojuegos. Este es un campo que evoluciona muy rápidamente y que genera nuevas oportunidades laborales en forma de emprendeduría, de formación de empresas y de puestos de trabajo muy especializados.



El objetivo principal de este curso es formar a los estudiantes en la concepción, las herramientas y los métodos necesarios para la programación o diseño de videojuegos 3D. Para llevar a cabo este máster estará compuesto por dos especializaciones:



- Itinerario Programación: Dirigido fundamentalmente a Ingenieros en Informática o Telecomunicaciones y Licenciados en Matemáticas y Físicas, así como también Ingenieros Técnicos en Informática y Telecomunicaciones, y titulaciones afines.



- Itinerario Arte 3D: Se dirige a Licenciados en Bellas Artes, Comunicación Audiovisual, y titulaciones afines.



Aunque estas dos especializaciones tienen un plan de estudios bien diferenciados, hay un conjunto de asignaturas que deberán cursarse independientemente del perfil escogido, así como también el trabajo de fin de máster, que agrupará a un conjunto reducido de alumnos de las dos especializaciones para desarrollar un videojuego de complejidad media.



Durante el transcurso del máster el trabajo de fin de máster tendrá un peso muy importante ya que en su realización se pondrá en práctica los conocimientos adquiridos, utilizando una metodología muy similar a la que se da en un estudio de videojuegos de la industria actual.
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Temario

  • Introducción a la Industria de los videojuegos
  • Diseño de Videojuegos
  • Diseño 3D avanzado
  • Animación
  • Técnicas de programación de aplicaciones interactivas
  • Técnicas avanzadas en programación de videojuegos
  • Trabajo de fin de màster
Itinerarios

Se definen dos itinerarios de 20 créditos ECTS cada uno, que el alumno debe escoger en el momento de la matrícula: 
- Itinerario de Arte 3D: dirigido fundamentalmente a licenciados en Bellas Artes o Comunicación Audiovisual, titulaciones afines o según los méritos que acredite el alumno, y contiene las asignaturas: 
  • - Diseño 3D adelantado 
  • - Animación 
- Itinerario Programación: dirigido a ingenieros en TIC, licenciados en Matemáticas y Física, titulaciones afines o según los méritos que acredite el alumno, y contiene las asignaturas: 
  • - Técnicas de programación de aplicaciones interactivas 
  • - Técnicas adelantadas en programación de videojuegos
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Destinatarios

Enfocado a los alumnos que sean;

  • Ingenieros en Informática

  • Ingenieros Técnicos en Informática

  • Ingenieros en Telecomunicaciones

  • Licenciados en Matemáticas

  • Licenciados en Físicas

  • Licenciados en Bellas Artes

  • comunicación Audiovisual




Para otras titulaciones o titulaciones equivalentes a las Ingenierías y licenciaturas antes mencionadas y obtenidas en el extranjero, habrá que estudiar el expediente académico del alumno antes de que éste sea admitido

Requisitos

El proceso de admisión sirve para comprobar que todos los alumnos cumplen con los requisitos del programa y garantizar un ambiente de trabajo óptimo. Para solicitar ser admitido, debes inscribirte: puedes hacerlo online o presencialmente y en ambos casos deberás aportar la documentación requerida:



- Título de grado universitario o equiparable (si aún no lo tienes, clica aquí)

- Expediente académico

- DNI, TIE o pasaporte vigente

- Fotografía tamaño carnet (176 x 220 px. en formato "jpg")

Idiomas en los que se imparte

Idioma de docencia:
Castellano (100%)

Plazas

26

Objetivos

El principal objetivo es dar una visión integradora de todos los aspectos que pide el proceso de creación de un videojuego. El alumno aprenderá cuáles son los cuatro principales perfiles profesionales que podemos encontrar en la industria, y como interaccionan entre ellos. 



Con la formación impartida, los estudiantes se harán profesionales con una base tecnológica sólida en un ámbito puntero y de gran alcance social y económico, como es la producción de videojuegos. La docencia impartida en este máster abarcará tanto aspectos teórico-prácticos del área como las habilidades para trabajar en un entorno profesional de alto nivel.



Asimismo, se potenciará el trabajo en equipo, un requisito indispensable para la posterior incorporación al mundo laboral, puesto que se trata de un sector dónde se pide la máxima capacidad de interacción entre profesionales que provienen de diferentes perfiles académicos. 



También se tratará el impacto de los videojuegos dentro de la sociedad de la comunicación, y qué perspectivas de futuro presentan. 



El máster pretende dar una sólida formación técnica con el objetivo de formar profesionales en desarrollar sistemas de información que integren información de diferentes medios como imagen (sintética y real), audio, vídeo, etc.) e investigadores al estudiar y obtener nuevas tecnologías que faciliten esta integración.

Titulación obtenida

Según itinerario; Máster en Creación de Videojuegos: Arte en 3D o Máster en Creación de Videojuegos: Programación

Perspectivas laborales

- Programador en estudios de videojuegos (lógica, tecnológica, audio, etc.)
- Programador en estudios de arquitectura
- Programador en estudios de animación
- Diseñador, animador o modelador en estudios de videojuegos
- Modelador en estudios de arquitectura
- Diseñador, animador o modelador en estudios de animación
- Incorporarse en departamentos de R+D de empresas
- Crear su propia empresa de base tecnológica

Promociones

En el portal de becas de la UAB encontraréis información sobre convocatorias de ayudas, becas, premios o subvenciones destinados a la comunidad universitaria. El portal incluye todas las ayudas que ofrece la UAB y, además, recoge algunas convocatorias de otras instituciones que pueden ser de interés.

Precio

5.000 €
Este programa permite el pago en diversos plazos.

Ventajas del curso

La UAB es la mejor universidad de España y la 146ª mejor del mundo, según el Times Higher Education World University Ranking.

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Máster en Creación de Videojuegos

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