Estudios Superiores en Animación 2D-3D y Videojuegos

L'Idem Barcelona

Descripción

Hoy en día, trabajar en la industria de la animación significa formar parte de un sector dinámico, a la cabeza del progreso. Según datos del Informe Resiliencia en la Animación, editado por Premios Quirino, el sector del cine de Animación español facturó cerca de mil millones de euros en 2020 y, a pesar de la crisis generada a raíz del Covid-19, mantuvo una tasa de crecimiento anual del 24%. 
La Animación se posiciona como una de las industrias más prometedoras, tanto a nivel nacional como internacional. Y las oportunidades laborales que ofrece parecen infinitas.
Con esta formación integral desarrollarás tu potencial creativo y te convertirás en un profesional de la imagen de síntesis en los ámbitos de la Animación 2D/3D, cine y videojuegos. Estos estudios te preparan para convertirte en: Animador 2D, animador 3D, diseñador de personajes, storyboardista, layout man, director artístico, 3D generalista, rigger, lighter, game artist, especialista en efectos visuales, entre otros.

Temario

Primer curso
Asignaturas
  • Dibujo de Animación (5 ECTS): Dotar a los alumnos de un profundo conocimiento de los fundamentos básicos del dibujo de Animación y el Concept Art.
  • Animación 2D (6 ECTS): Adquirir una buena base técnica de Animación 2D. Aprender a manejar el software Toon Boom Harmony y realización de pequeñas animaciones.
  • Animación 3D (3 ECTS): Aprender a manejar el software Autodesk Maya de manera eficaz y fluida. Realización de animaciones de pequeños objetos y personajes bípedos.
  • Historia del arte (5 ECTS)
  • Dibujo artístico (6 ECTS): Adquisición de fundamentos básicos del dibujo artístico, la perspectiva y la anatomía.
  • Análisis y teoría de la imagen (4 ECTS)
  • Artes plásticas (6 ECTS): Adquisición de fundamentos técnicos de expresión artística para potenciar la creatividad y la expresividad del estudiante.
  • Modelado 3D (6 ECTS): Iniciación al modelado con el software Autodesk Maya. Creación de mapeado UV. Iniciación a la iluminación con tres puntos de luz. Familiarización con el flujo de trabajo de una producción.
  • Informática e infografía (4 ECTS): Aprender a manejar el software de creación digital, retoque fotográfico y edición de vídeo.
  • Taller de creatividad (2 ECTS)
  • Storyboard (3 ECTS)
  • Idiomas: francés / español / inglés 3×2 (6 ECTS)
Módulos
  • Ejercicio libre (2 ECTS)
  • Escultura Modelado (1 ETCS): Módulo de dos semanas de creación de personajes en escultura real partiendo de un diseño propio o tomado de referencia como Fan art.
  • Fotografía (1 ETCS)
Segundo curso
Asignaturas pre-especilización animación 2D/3D
  • Animación 2D (13 ECTS): Adquisición de dominio avanzado de software Toon Boom Harmony y realización de animaciones complejas. Introducción al cut-out y al rigging de personajes.
  • Animación 3D (13 ECTS): Adquisición de conocimientos sobre la mecánica del cuerpo, arcos y rotaciones.
  • Dibujo y estudio del movimiento (5 ECTS)
  • Matte painting (2 ECTS)
  • Storyboard (5 ECTS)
  • Cultura de la Animación (5 ECTS)
  • Posproducción de vídeo (4 ECTS): Aprender a manejar el software Adobe After Effects creación de efectos y animaciones sobre material audiovisual de forma profesional.
  • Soundtrack y diseño de sonido (1 ECTS)
  • Idiomas: español o francés / inglés 3×2 (6 ECTS)
Módulos pre-especilización animación 2D/3D
  • Diseño de fondos (1 ECTS)
  • Acuarela (1 ECTS)
  • Videojuegos Nivel 1 Unity (1 ECTS)
  • Proyecto personal (3 ECTS)
Asignaturas pre-especilización 3D generalista
  • 3D Generalista (14 ECTS): Optimización del espacio de trabajo o interfaz. Modelado con Quad Topology, preparado para animación o videojuego, tilling UVs e iluminación de producto y de espacio interior. Workflow no lineal de una producción.
  • VFX (6 ECTS): Iniciación a la creación de efectos visuales, como fluidos, dinámicas de ropa y colisiones y fracturas de objetos.
  • Modelado orgánico 3D (6 ECTS): Escultura digital en la profundización de anatomía y creación de props, tanto realistas como estilo cartoon.
  • Dibujo y estudio del movimiento (4 ECTS)
  • Matte painting (2 ECTS)
  • Storyboard (5 ECTS)
  • Cultura de la Animación (5 ECTS)
  • Posproducción de vídeo (6 ECTS): Añadir los últimos efectos y niveles de luminosidad, saturación y color a un vídeo.
  • Soundtrack y diseño de sonido (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
Módulos pre-especilización 3D generalista
  • Nuke (1 ECTS): Iniciación al manejo de Nuke, el software más utilizado en la postproducción cinematográfica.
  • Videojuegos Nivel 1 Unity (1 ECTS): Familiarización con el entorno Unity, creación de materiales para motor de render en RealTime. Optimización de geometría y atlas de mapeado UV.
  • Proyecto personal (3 ECTS)
Asignaturas pre-especilización arte
  • Animación 2D (10 ECTS)
  • Dibujo de Animación (8 ECTS)
  • Modelado orgánico 3D (6 ECTS)
  • Dibujo y estudio del movimiento (4 ECTS)
  • Matte painting (2 ECTS)
  • Storyboard (6 ECTS)
  • Cultura de la Animación (5 ECTS)
  • Posproducción de vídeo (6 ECTS)
  • Soundtrack y diseño de sonido (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
Módulos pre-especilización arte
  • Diseño de fondos (1 ECTS)
  • Acuarela (1 ECTS)
  • Videojuegos Nivel 1 Unity (1 ECTS)
  • Proyecto personal (3 ECTS)
Tercer curso
Asignaturas especilización animación 2D/3d
  • Animación 2D (18 ECTS): Perfeccionamiento del manejo de software específico. Iniciación al acting, expresiones faciales y biomecánica de personajes.
  • Animación 3D (18 ECTS): Perfeccionamiento de conocimientos sobre mecánica de cuerpo. Iniciación a las expresiones faciales y la sincronización de lip sync.
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Acting para animadores (4 ECTS)
  • Guión (1 ECTS)
  • Gestión de producción (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
  • Prácticas en empresa (9 ECTS)
Módulos especilización animación 2D/3D
  • Acting en Animación 3D (1 ECTS)
  • Acting en Animación 2D (1 ECTS)
  • Asignaturas especilización 3D generalista
  • Modelado 3D (9 ECTS): Perfeccionamiento del modelado realista. Realización de proyectos conjuntos.
  • Texturizado y rendering (6 ECTS): Profundización en la iluminación de producto. Creación de imágenes con diversas gamas cromáticas. Expresión de emociones a través de la luz, tanto de interior como de exterior.
  • Modelado orgánico 3D (6 ECTS): Profundización en la escultura digital realista. Realización de proyectos conjuntos.
  • Rigging (9 ECTS): Iniciación al rigg de props. Creación de rigg para personajes. Creación de rigging facial para personajes.
  • VFX (9 ECTS): Profundización en la creación de efectos visuales, como fluidos, dinámicas de ropa y colisiones y fracturas de objetos.
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Guión (1 ECTS)
  • Gestión de producción (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
  • Prácticas en empresa (9 ECTS)
Módulos especilización 3D generalista
  • Composition con Nuke (1 ECTS): Dominio avanzado de Nuke, el software más utilizado en la posproducción cinematográfica.
  • Videojuegos Nivel 1 Unreal (2 ECTS): Familiarización con el entorno Unreal, creación de materiales para motor de render en RealTime. Optimización de geometría y atlas de mapeado UV.
Asignaturas especilización arte
  • Character design (13 ECTS)
  • Digital painting / Concept Art (12 ECTS): Refuerzo de los conocimientos básicos de pintura digital y dibujo. Desarrollo de técnicas y habilidades específicas del concept art.
  • Modelado orgánico 3D (6 ECTS)
  • Storyboard (6 ECTS)
  • Dibujo de modelo (3 ECTS)
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Guión (1 ECTS)
  • Gestión de producción (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
  • Prácticas en empresa (9 ECTS)
Módulos especilización arte
  • Creación de personajes para videojuegos (1 ECTS)
  • Pintura japonesa Sumi-e (1 ECTS)
Cuarto curso
Asignaturas especialización animación 2D/3D
  • Proyecto de cortometraje (26 ECTS)
  • Animación 2D (8 ECTS): Perfeccionamiento de la técnica para llegar a un nivel de competencia óptimo.
  • Animación 3D (8 ECTS): Perfeccionamiento del acting y del lip sync.
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Acting para animadores (2 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (4 ECTS)
  • Prácticas en empresa 9 ECTS)
  • Módulos especilización animación 2D/3D
  • Acting en Animación 3D (1 ECTS)
  • Acting en Animación 2D (1 ECTS)
Asignaturas especialización 3D generalista
  • Proyecto de cortometraje (31 ECTS)
  • Modelado 3D (3 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (creación de personajes y entornos, iluminación, VFX).
  • Texturizado y rendering (2 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (creación de personajes, iluminación, shading, rendering).
  • Modelado orgánico 3D (2 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (creación de personajes y entornos).
  • Rigging (3 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (rigging de personajes y props).
  • VFX (3 ECTS): Cada estudiante elabora un proyecto personalizado que muestra sus habilidades específicas en cuanto a creación de efectos visuales.
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (4 ECTS)
  • Prácticas en empresa (9 ECTS)
Módulos especilización 3D generalista
  • Videojuegos Nivel 2 Unreal (2 ECTS): Nivel avanzado en creación de todos los elementos necesarios de un videojuego (entornos, importación de animaciones, iluminación, efectos especiales) estilo triple A.
  • Asignaturas especilización arte
  • Proyecto de cortometraje (30 ECTS)
  • Character design (5 ECTS)
  • Digital painting / Concept Art (5 ECTS)
  • Modelado orgánico 3D (2 ECTS)
  • Storyboard (2 ECTS)
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (4 ECTS)
  • Prácticas en empresa (9 ECTS)
Módulos especilización arte
  • Creación de personajes para videojuegos (1 ECTS)
  • Pintura japonesa Sumi-e (1 ECTS)

Destinatarios

  • Personas que quieren cambiar de rumbo: ¿Estás pensando en cambiar de sector? Esta formación está diseñada para desarrollar las habilidades necesarias para trabajar como diseñador digital 360º a nivel internacional.
  • Personas que desean impulsar su carrera: Cursa esta formación para ampliar tus conocimientos y optar a posiciones más técnicas.
  • Recién graduados: ¿Acabas de graduarte en la universidad? Esta formación te dotará de las habilidades fundamentales para iniciar tu trayectoria en el mundo de la comunicación visual.

Requisitos

  • Estudiantes con título de Bachillerato o Ciclo Formativo de Grado Superior
  • Estudiantes procedentes de sistemas educativos extranjeros equivalentes a Bachillerato

Metodología

Formación teórico-práctica. Reproducción ambiente de trabajo real. Experiencia de entorno internacional. Se trabaja en grupos de clase reducidos para garantizar la formación personalizada para cada estudiante y, a la vez, fomentar la colaboración en equipo y la creatividad. Se aplica una metodología dinámica que prioriza la aplicabilidad real de los aprendizajes adquiridos y enseña a aplicarse con exigencia y rigor.

Idiomas en los que se imparte

Español.

Duración

Duración: De octubre a junio (4 años/240 ECTS).

Objetivos

  • Adquirir una formación artística y técnica transversal en el mundo de la Animación para afrontar con éxito cualquier proyecto profesional.
  • Comprender la cadena de producción y sus retos diarios.
  • Dominar los softwares de referencia de la industria.
  • Desarrollar el potencial creativo, aprender a trabajar en equipo y adquirir capacidad de liderazgo.

Titulación obtenida

Estudios Superiores en Animación 2D-3D y Videojuegos Doble titulación oficial francesa y europea El título francés es un RNCP de nivel 6. El título europeo es un International Bachelor.

Prácticas

Prácticas en empresas a partir del tercer año. 2 prácticas profesionales de 3 meses en empresa.

Perspectivas laborales

Director/a de arte: Dirección general de proyectos creativos. Diseñador/a digital 360: Producción de piezas de diseño y contenidos para proyectos creativos multidisciplinares. Marketing, publicidad y comunicación: Participación en campañas y proyectos estratégicos. UX/UI Designer: Optimización de estrategia de usuario y agilidad de plataformas. Motion Designer: Diseño de comunicación visual en movimiento. Investigación y educación: Docente de educación superior y universitaria.

Promociones

Los estudiantes de L'Idem pueden disfrutar de becas y ayudas al estudio.

Precio

Consultar precio
El coste global de la carrera de Animación 2D/3D y Videojuegos es de 8.900 euros por curso.

Ventajas del curso

100% Inserción laboral.

Lugar donde se imparte el curso

Doble Campus Barcelona/Perpignan.

Horario

Horario: 6 horas diarias / 30 horas semanales.
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