Descripción


Autodesk Maya ofrece un conjunto de herramientas de software prácticas para ayudar a crear y mantener el conjunto de pipelines necesarios para hacer frente a la animación de hoy en día cada vez más sofisticada en 3D, efectos visuales, el desarrollo de videojuegos, y proyectos de post-producción. Cada vez está más extendido entre los grandes estudios de animación por su capacidad de adaptación. Permite realizar un proyecto desde cero hasta su render final, y realizar desde el mismo software el modelado 3D, layout, rigging, la animación 3D, dinámicas y efectos, render y la integración en el pipeline que se haya desarrollado en cada estudio.



 



Horario/Turno

8 horas semanales. 10-12H, 12-14H, 16-18H, 18-20H y 20-22H

Duración

Un año: 300 horas lectivas más 200 horas de prácticas libres

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Animación con autodesk Maya

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