Curso 3D Generalist

Máster
Presencial
Noain(Navarra)
500 horas
5995 €

Descripción

El curso Generalist 3D (g3D), es el conjunto de asignaturas que formará a los futuros "3Dseros" de Artefakto's y que permitirá que estos puedan empezar a buscar un puesto en los estudios de producción. Este curso pretende enseñar un conjunto de técnicas de trabajo, tanto 3D (370h) cómo de materias alternativas (130h) muy necesarias, que servirán para la planificación de proyectos de los alumnos, dando un extra a los conocimientos 3D que aprenderán.
 
Asignaturas tan necesarias como Creative Thinking, Pre-producción de proyectos, nociones de Composición de proyectos, así como Montaje y publicación, serán impartidas por profesionales del sector en cada uno de los ámbitos, con experiencia demostrable por cada uno de ellos.
 
Otra de las particularidades del curso es el proyecto que los alumnos crearán. Serán proyectos conjuntos desde el primer día, para que el trabajo en grupo sea una de las prioridades, tal y como ocurre en la vida laboral de una producción, evitando la creación de proyectos "unicelulares".
Artefakto's 3D y FX School da prioridad al trabajo en grupo, por lo que desde el primer dia de clase, se insiste en la participación conjunta, salvo en los ejercicios de clase (No orientados al Proyecto final), que serán totalmente autónomos por parte de los alumnos. Acercamos de esta forma al alumno a lo que se va a encontrar en el mundo laboral, insistiendo desde el inicio en este factor tan importante a la hora de incorporarse a un equipo de producción, fuera de la escuela.
 
Una vez terminado el curso, el alumno con su Demoreel y su Content Breakdown tendrá la capacidad necesaria para salir al mercado laboral, siempre y cuando las empresas del sector así lo estimen y dependerá mucho del nivel de implicación con el curso realizado y las ganas del alumno de aprender. El alumno podrá acceder a un puesto cómo Junior 3D Generalist en producción, permitiendole así adquirir la experiencia necesaria para seguir ascendiendo puestos.

Temario

CREATIVE THINKING - (20H)
 
Las herramientas de networking 2.0 actuales, permiten desarrollar métodos de aprendizaje en grupo donde el alumno colabora de forma proactiva en el desarrollo del temario o proyecto común. Realizando metodologías creativas para la participación en grupo (Design Thinking) y tecnicas de gestión personal del tiempo (Getting Things Done) conociendo las reglas de productividad personal "Como hacer el doble, con la mitad de recursos" que es una de las leyes básicas de un desarrollo sostenible a través de la cultura de lo compartido.
Gestión de información y recursos propios.
Cloud computing.
Networking.
Branding online.
Social media.
PRE-PRODUCCIÓN - (40H)
 
La parte de Preproducción será la encargada de generar el Planning necesario para llevar a buen puerto la producción (Demoreel conjunta), así como la preparación de todo el material que se va a generar durante el curso. Los alumnos han de tener claro que la preparación de todo el material que van a crear, es fundamental para el desarrollo de la producción final. (Participación Proactiva).
Planificación del Proyecto y creación de un plan de trabajo.
Realización del guión.
Story Board y diseño de producción.
Escenas y secuencias. Planificación.
Estudio y concepción de créditos (iniciales y finales) del proyecto.
 
PRODUCCIÓN 3D - (370H)
 
Las asignaturas de 3D será la parte más extensa del curso, ahondando en la creación de todo el material 3D que se utilizará, así como en los trabajos de preproducción del proyecto, dónde se aprovecharán los mínimos conocimientos de 3d que el alumno tenga para generar las animáticas necesarias para los Story Boards.
Modelado.
Materiales y Texturas.
Iluminación y Render (V-Ray v2.3).
Rigging y Animación.
FX & Dinámicas.
Render para Composición.
 
COMPOSICIÓN - (40H)
 
El trabajo de composición de planos, es de vital importancia antes de pasar el material a la parte final de edición y montaje, para terminar de afinar los planos del proyecto y su paso a la parte de montaje y etalonado.
Teoría básica de la Composición.
Interface The Foundry NukeX.
Formatos.
Transformaciones (Animación).
Máscaras y Rotoscopia.
Corrección de Color.
 
MONTAJE Y PUBLICACIÓN - (30H)
 
La parte final del curso será la de edición de vídeo, en la que se trabajará en el montaje de todo el material generado, así como en la creación de la parte sonora del mismo. Los contenidos generados en el proyecto se dinamizarán en los distintos canales online, fomentando la búsqueda de información afín al sector, (festivales, eventos, plataformas de desarrollo) para presentar el cortometraje al mundo y optar a un premio y/o salida profesional, potenciando que el resultado final sea un proyecto conjunto con el que los alumnos adquieran la suficiente soltura como para poder afrontar cualquier puesto de producción (inicialmente Junior 3D Generalist) en empresas del sector.
 
Difusión, Marketing online.
Legalidad: propiedad intelectual-propiedad industrial.
Derechos de autor. (Creative Commons, Copyleft).
Preparación para publicación. (Redes especializadas, Bolsas de Empleo, Portfolios).
Formatos de entrega, adaptabilidad a dispositivos "Responsive Design".
Presentación en festivales, presentación a concursos, participación activa en la red, Portfolio online.
 

Requisitos

Mayores de 16 años. Menor de 18 años con autorización paterna o de tutor. Conocimientos de SO Windows a nivel usuario, demostrables. (XP / Vista / Win7) Haber realizado el Curso i3D (se realizará descuento sobre el precio final). En el caso de no haber realizado el curso i3D, se realizará prueba de aula (1 día) para valorar el nivel del aspirante a Padawan.

Metodología

Presencial

Duración

20 de Octubre del 2014 a 26 de Abril del 2015

Curso 3D Generalist

Artefaktos 3D FX School

Campus y sedes: Artefaktos 3D FX School

Artefaktos 3D ¬ FX School
Plaza Cein 5, Nave B1, 31110, Navarra, España 31110 Noain (Navarra)

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