V-Ray 2.0 (on-line)
animación. Grandes estudios confían en el por su estabilidad, rapidez y las numerosas opciones que ofrece. Vray contiene todo lo necesario para hacer que nuestras producciones luzcan con todo su esplendor gracias a sus materiales, luces, cámaras físicas, y un largo etc. que hacen en su versión 2.0 a vray el motor de render a aprender.
Durante el curso veremos todos y cada uno de los apartados de vray, con practicas enfocadas a todos los campos desde la infoarquitectura, la animación o los VFX para cine y Tv. Hazte un profesional de la iluminación y el render de la mano de Ovalo y Vray.
Datos del curso
- Tipo:Curso
- Modalidad:On-line
- Plazas:15
- Precio:500 €
- Duración:40 Horas
2 meses
Nuevas instalaciones en Murcia capital.
Ovalo nace de la necesidad de un centro formativo en Murcia dentro del sector audiovisual, cubriendo
las tareas de 3d,postproducción,video y audio.
Centrados en el aspecto del trabajo diario y dedicada a ampliar y abrir el mercado laboral de nuestros
alumnos, ...
30004 Murcia
Requisitos
Dual Core Intel o AMD.
2Gb Ram.
Windows Xp Sp2 o superior Windows 7.
2 Gb de espacio en HDD.
Linea de internet ADSL.
Tarjeta Grafica Nvidia o Ati 512Mb o Superior con OpenGl 2.0.
Monitor 17” 1024x768.
Raton 3 Botones.
Requerimientos Software.
Autodesk 3DMax 2012 Vray 2.0
Requerimientos del alumno.
Manejo de 3D Max 2012.
Temario del curso:
Vray como motor de render.
Instalación workstation.
Instalación en Red.
Teoría y comportamiento Luz.
Teoría y comportamiento en Materiales.
Materiales en el mundo real.
El color y la luz.
Comportamiento materiales.
Corrección gamma (LWF).
Common Parameters.
Parámetros y controles Frame Buffer Max y Vray.
Vray Raw Image File.
Split Render Channels.
Formatos de archivo y guardado.
Vray Global Switches.
Image Sampler y Antialiasing.
Vray DMC Sampler.
Vray System.
Color Mapping.
Color Mapping y LWF.
LWF y Frame Buffer. (técnicas)
Archivos EXR. Y TIFF.
Iluminación Indirecta + Directa(GI).
Tipos de Engines Vray.
Irradiance Map.
Light Cache.
Brute Force.
Combinación de Engines.
Luces Vray. (Plane,Spehere, Dome)
Luces Standard y Fotométricas.
Luces Vray Ies.
Vray Mesh Light.
Vray Ambient light.
Vray Sun y Vray Sky.
Environment Vray y Max.
HDRI. Image Based Lighting (IBL)
Causticas. Vray Caustics.
Simular causticas.
Conceptos de fotografiá.
Composición, encuadre, ópticas.
Reglas en Foto realismo.
El lado artístico de las imágenes.
Cámara Vray.
Vray Dome Camera.
Vray Exposure Control.
Motion Blur /DOF.
Vray Defualt Camera.
Generar Imágenes 360º.
Iluminación 3 Puntos.
Iluminación avanzada.
Iluminación de exterior.
Iluminación de interior.
Iluminación de estudio.
Render productivo.
Render en Animación (fly-through)
Render en Animación.
Vray RT. GPU vs CPU.
Propiedades de los materiales.
Reflexión y refracción.
Slate Material.
Mapas (tipos y funcionamiento).
Texturas (bitmaps).
Resolución, formatos, repetición.
Creación de texturas con Photoshop.
Mapeado uvw.
Real world textures.
MaterialVrayMtl.
Creación de plásticos, metales,
maderas, líquidos,etc.
Materiales Vray:
BlendMtl, Mtlwrapper,2sideMtl,
CarpaintMtl, FastSSS y SSS2,
FlakesMtl, OverrideMtl,LightMtl,
GLSLMtl, HairMtl.
Materiales compuestos y mezcla.
Material multi-subojeto.
Mapas avanzados Vray.
Vraydirt, VrayPtex,DistanceTex,CompTex,
EdgesTex, VrayColor, HairinfoTex,
VrayMultisubtex.
Mapas Avanzados y Mezcla Max.
Composite, ColorCorrection y Mix.
Desplazamiento.
Desplazamiento con Vray.
VrayDisplacementMod.
Objectos Vray.
VrayFur.
VraySphere.
VrayPlane.
Vray Proxy.
Trabajar con Proxys Vray.
Max Objects Properties.
Vray Objects Propierties.
Renderizar elementos.
Formatos de salida y resolución.
Ambient occlusion (AAOO).
Efectos Vray.
Vray Lens Effects.
Vray Toon.
Vray EnvironmentFog.
Ayudantes Vray.
BPTracer.
VrayLightMeter.
Pelo Con Vray.
Vray y Hair and Fur.
Vray OrnatrixMod.
Estereoscopia conceptos generales.
Vray RT estereoscopico.
VrayStereoscopic Helper.
Vray Tools.
Vraimg to exr converter.
Lens Analisys Utility
Filter Generator.
Image Tiled Exr.
Trucos y Técnicas Vray.
Flujos de trabajo.
Render en Red. (Renderfarm)
Render Backburner.
Plugins con Vray.
VrayScatter, Solid Rocks, SigerShaders.
Postproducción Básica en PS y AF.
