Técnico Superior en Modelado 3D, Render y Animación Profesional con Cinema 4D Broadcast
Datos del curso
- Tipo:Curso
- Modalidad:On-line
- Precio:240 €
Matrícula gratuita - Duración:300 Horas
6 meses
18230 Atarfe (Granada)
- Generar imágenes renderizadas
- Generar animaciones
Bolsa de empleo
Inscripción gratuita en bolsa de empleo y prácticas
Requisitos
Efectuar la matrícula
Competencias para las que te prepara el curso
Trabajar en cine y televisión desarrollando efectos especiales y animación 3D. Empresas de creación de videojuegos. Estudios de Infoarquitectura. Empresas de Marketing y Diseño Publicitario, diseño de
Temario del curso:
MODULO I. MODELADO
TEMA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D
Introducción
Elementos de la interfaz
TEMA 2. ESCENAS
Trabajar con escenas
Importar y Exportar
Manipulación de visores
Vistas
Explorar escenas
Niveles de representación
TEMA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D
Creación de primitivas
Propiedades de primitivas
TEMA 4. TRANSFORMACIONES
Seleccionar y ocultar objetos
Mover, Rotar y Escalar
Grupos y Protección
Conectar objetos
Hacer editable
TEMA 5. SPLINES
Splines primitivas
Propiedades de las splines
Splines a mano alzada
Edición de Splines
NURBS
TEMA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D
Copiar objetos
Duplicar objetos
Matriz
Alinear objetos
TEMA 7. CAPAS
Creación y eliminación
Incluir objetos
Gestor de capas
TEMA 8. DEFORMADORES EN CINEMA 4D
Aplicación de deformadores
Deformadores I
Deformadores II
MODULO II. MATERIALES, ILUMINACIÓN Y CÁMARAS
TEMA 9. MATERIALES EN CINEMA 4D
Materiales predefinidos
Editar materiales
Creación de materiales
www.euroinnova.es Información y matrículas: 958 050 200 Fax: 958 050 244
Técnico Superior en Modelado 3D, Render y Animación Profesional con Cinema 4D Broadcast
TEMA 10. ILUMINACIÓN
Tipos de luces
Parámetros de luces
TEMA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA
Cámaras
Elementos de escena
MODULO III. ANIMACIÓN Y RENDERIZADO
TEMA 12. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D
Paleta de tiempo
Animaciones automáticas
Animaciones manuales
Editar animaciones
Alinear trayectorias a formas Splines
TEMA 13. PARTÍCULAS
Emisor de partículas
Deformadores de partículas
TEMA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4D
Renderizar escenas
Renderizar animaciones
TEMA 15. SUPUESTOS PRÁCTICOS
Supuesto Práctico 1. La interfaz de Cinema 4D
Supuesto Práctico 2. Escenas
Supuesto Práctico 3. Primitivas
Supuesto Práctico 4. Transformaciones
Supuesto Práctico 5. Splines
Supuesto Práctico 6. Copiar y Alinear
Supuesto Práctico 7. Capas
Supuesto Práctico 8. Deformadores
Supuesto Práctico 9. Materiales
Supuesto Práctico 10. Iluminación
Supuesto Práctico 11. Cámaras y elementos de escena
Supuesto Práctico 12. Animación
Supuesto Práctico 13. Partículas
Supuesto Práctico 14. Renderizado
