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Técnico Experto en Arte y Videojuegos con Softimage
El alumn@ aprenderá a crear videojuegos en 3 D para videoconsolas, Playstation, Xbox y PC.
Este curso comprende toda la tecnología necesaria para la formación de profesionales cualificados con capacidad inmediata de inserción laboral.
El alumn@ aprenderá una selección de artes tradicionales aplicadas a la creación de productos audiovisuales y utilizará el dibujo, la pintura, la escultura y la interpretación, entre otros, con el objetivo de complementar su formación técnica. Sin tener que obtener una formación previa de Bellas Artes.
Datos del curso
- Tipo:Título propio
- Modalidad:Presencial
- Lugar:San Sebastian (Guipúzcoa)
- Lugar donde se imparte:Instalaciones de Sintesys
- Plazas:5
- Precio:Consultar precios vigentes y promociones
- Idiomas en los que se imparte:Castellano
- Duración:1300 Horas
Mil trescientas horas, dos cursos académicos (octubre a junio) - Horario/Turno:De 12:05h a 16:05h
Fundada en 1997 y con 10 años de Experiencia, Sintesys es el único centro reconocido por AVID/SOFTIMAGE en España.
Hoy día los alumnos de Sintesys están trabajando en las mejores empresas de efectos especiales, publicidad y animación 3D de España y tamb...
20002 San Sebastian (Guipúzcoa)
Alta inserción laboral. Disponemos de bolsa de trabajo. Los alumnos realizan prácticas empresariales una vez finalizada la carrera.
Promociones
- Disponemos de varias formas de financiación.
- Si realizas un curso de verano (100horas) y luego te apuntas a una de nuestras carreras,¡El curso de verano te sale a mitad de precio!
Te invitamos a conocer nuestras instalaciones y personal docente, sin compromiso, tan solo tienes que solicitar una cita previa.
Sigue todas nuestras novedades en nuestra página de Facebook "Sintesys, formación 3D".
PROMOCIÓN
Reserva tu plaza antes del 31/03/2012 y beneficiate de la oferta de "Contención de precios". Plazas limitadas
Bolsa de empleo
Contamos con más de 150 empresas nacionales e internacionales que desean profesionales altamente cualificados.
Requisitos
Ser mayor de edad
Competencias para las que te prepara el curso
Modelado, texturizado, iluminación, rig, animación y renderizado
Perspectivas laborales
Artista 3D, generalista 3d con Softimage, modelador, texturizador, iluminador, rigger, animador, etc.
Temario del curso:
TEMARIO TECNICO
· Crear objetos tridimensionales de alta calidad a través de las diferentes opciones de modelado
dominando el interface visual de Softimage (Model) experimentando las diferentes posibilidades de
combinación de modelado y reducción de polígonos para la optimización de la escena. Creación de
objetos orgánicos mediante nurbs.
· Aplicar texturas y luces con calidad fotorealística apropiadamente a los objetos tridimensionales de la
escena (Softimage.)
· Utilizar un escáner 2D y un escáner (de brazo) microscribe 3D.
· Creación de escenarios, Mattepaintings e Infoarquitecturas.
· Creación de ambientes en los escenarios a través de la tecnología de textura avanzada e iluminación
volumétrica (Mental-Ray)+Render Tree.
· Animar los objetos de la escena de una forma real o creativa comunicando un mensaje específico
(Motion). Animación por transformaciones, morphing, keys, cluster, lattice, shapes, deformaciones y
curvas.
· Animar personajes tridimensionales para su incorporación en escenas de vídeo real a través de las
técnicas de Rotoscopia y Actor: Animar a través de la cinemática directa e inversa. Aplicar las
propiedades físicas de volumen, masa, elasticidad para la simulación de choques, caídas, etc...
· Animar a través de expresiones y funciones, personajes y escenarios virtuales para videojuegos a
través de los canales de entrada, ratón, joystick, voz...
· Aplicar las técnicas de mover animar y actuar en la creación de las animaciones.
· Dominar el Render Interactivo para ajustar la calidad fotorealista de la escena.
· Mezclar, combinar con Attribut Painter.
· Crear sistemas de partículas integrados en la escena.
· Integrar la paleta de producción visual del compositor en el entorno de producción tridimensional.
Dominar el Interface gráfico jerárquico del compositor.
· Capturar vídeo analógico para su incorporación en los efectos especiales.
· Animar las características de secuencia digital a través de keyers de luminancia, RGB, alpha, curvas...
· Animar la cámara para crear planos con motion tracking a través de trayectorias.
· Animar secuencias integradas 2D y 3D a través de edición directa de la escena tridimensional con
montajes de croma-key.
· Creación de personajes animados y criaturas digitales fotorealistas.
· Creación de Multitudes con Softimage Behaviour.
· Retoque de secuencias con las paletas de efectos, blending, interpolación de curvas y efectos.
· Titular animaciones 2D y 3D.
· Trucos y técnicas de la integración de la escena.
· Corrección de color con sistemas Avid Mojo.
· Renderware.
· Visualizar las imágenes fijas y animaciones a su correcto formato de salida final PAL/NTSC/CINE...
(Tools).
· Creación de scripts para Softimage con el script editor.
· Creación de shaders para Mental Ray.
· Dominar el sistema de realización y calendarios de la producción tridimensional.
· Visualizar las imágenes fijas y animaciones a su correcto formato de salida final PAL/NTSC/CINE...
(Tools).
· Diseño de interfaces 2D/3D.
· Programación para videojuegos 3D e interface 2D para Playstation, Xbox y PC.
· Introducción al montaje con Avid Xpress HD 5.0 y Avid Mojo.
TEMARIO ARTÍSTICO
1º CURSO
· Dibujo e Ilustración.
· Composición Tradicional y Diseño
Gráfico.
· Escultura.
· Diseño de Personajes, Matte paintings
y Fondos.
· Layouts.
· Estudio de materiales.
· Iluminación.
· Fotografía.
· Atrezzo y escenarios.
· Maquillaje y Vestuario para el 3D.
2º CURSO
· El guión para cortos y largos.
· Cámaras y Lenguaje cinematográfico.
· Mover - Animar - Actuar.
· Dominio del peso, equilibrio y ritmo.
· Teoría de Laban.
· Animación tradicional.
· Técnicas de interpretación y Acting.
· Actor´s studio.
· Acting y lenguaje corporal.
· Acting Facial.
· Microexpresiones.