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Técnico Experto en Arte y Efectos Especiales con Softimage
El alumn@ aprenderá a crear cortos y largometrajes en 3 D además de anuncios publicitarios y aplicaciones en 3D para Internet.
Este curso comprende toda la tecnología necesaria para la formación de profesionales cualificados con capacidad inmediata de inserción laboral.
El alumn@ aprenderá una selección de artes tradicionales aplicadas a la creación de productos audiovisuales y utilizará el dibujo, la pintura, la escultura y la interpretación, entre otros, con el objetivo de complementar su formación técnica. Sin tener que obtener una formación previa de Bellas Artes.
Datos del curso
- Tipo:Título propio
- Modalidad:Presencial
- Lugar:San Sebastian (Guipúzcoa)
- Lugar donde se imparte:Instalaciones de Sintesys C/ Miguel Imaz 5 bajo (Donostia - San Sebastián)
- Precio:Consultar
- Idiomas en los que se imparte:Castellano
- Duración:1300 Horas
Mil trescientas horas. Un curso académico, de octubre a junio. - Horario/Turno:Disponemos de dos turnos 8:00h a 12:00h // 12:05h a 16:05h
Fundada en 1997 y con 10 años de Experiencia, Sintesys es el único centro reconocido por AVID/SOFTIMAGE en España.
Hoy día los alumnos de Sintesys están trabajando en las mejores empresas de efectos especiales, publicidad y animación 3D de España y tamb...
20002 San Sebastian (Guipúzcoa)
100% de colocación. Nuestros alumnos realizan prácticas nacionales o internacionales una vez finalizada la carrera.
Promociones
A disposición de los alumnos varias formas de financiación. Te invitamos a conocer nuestras instalaciones y personal docente, tan sólo tienes que solicitar una cita previa. Llámanos sin compromiso.
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Bolsa de empleo
Con más de 150 empresas nacionales e internacionales
Requisitos
Ser mayor de edad
Competencias para las que te prepara el curso
Modelar, texturizar, iluminar, animar y renderizar escenas en 3D con Softimage.
Perspectivas laborales
Artista 3d, generalista con Softimage, modelador, texturizador, ilumininador, rigger, animador, efectos especiales, composición, etc.
Temario del curso:
TEMARIO TÉCNICO
· Crear objetos tridimensionales de alta calidad a través de las diferentes opciones de modelado
dominando el interface visual de Softimage (Model) experimentando las diferentes posibilidades de
combinación de modelado y reducción de polígonos para la optimización de la escena. Creación de
objetos orgánicos mediante nurbs.
· Aplicar texturas y luces con calidad fotorealística apropiadamente a los objetos tridimensionales de la
escena (Softimage.)
· Utilizar un escáner 2D y un escáner (de brazo) microscribe 3D.
· Creación de escenarios, Mattepaintings e Infoarquitecturas.
· Creación de ambientes en los escenarios a través de la tecnología de textura avanzada e iluminación
volumétrica (Mental-Ray)+Render Tree.
· Animar los objetos de la escena de una forma real o creativa comunicando un mensaje específico
(Motion). Animación por transformaciones, morphing, keys, cluster, lattice, shapes, deformaciones y
curvas.
· Animar personajes tridimensionales para su incorporación en escenas de vídeo real a través de las
técnicas de Rotoscopia y Actor: Animar a través de la cinemática directa e inversa. Aplicar las
propiedades físicas de volumen, masa, elasticidad para la simulación de choques, caídas, etc...
· Animar a través de expresiones y funciones, personajes y escenarios virtuales para videojuegos a
través de los canales de entrada, ratón, joystick, voz...
· Aplicar las técnicas de mover animar y actuar en la creación de las animaciones.
· Dominar el Render Interactivo para ajustar la calidad fotorealista de la escena.
· Mezclar, combinar con Attribut Painter.
· Crear sistemas de partículas integrados en la escena.
· Integrar la paleta de producción visual del compositor en el entorno de producción tridimensional.
· Dominar el Interface gráfico jerárquico del compositor.
· Capturar vídeo analógico para su incorporación en los efectos especiales.
· Animar las características de secuencia digital a través de keyers de luminancia, RGB, alpha, curvas...
· Animar la cámara para crear planos con motion tracking a través de trayectorias.
· Animar secuencias integradas 2D y 3D a través de edición directa de la escena tridimensional con
montajes de croma-key.
· Creación de personajes animados y criaturas digitales fotorealistas.
· Creación de Multitudes con Softimage Behaviour.
· Retoque de secuencias con las paletas de efectos, blending, interpolación de curvas y efectos.
· Titular animaciones 2D y 3D.
· Trucos y técnicas de la integración de la escena.
· Corrección de color con sistemas Avid Mojo.
· Visualizar las imágenes fijas y animaciones a su correcto formato de salida final PAL/NTSC/CINE...
(Tools).
· Creación de scripts para Softimage XSI con el script editor.
· Creación de shaders para Mental Ray.
· Dominar el sistema de realización y calendarios de la producción tridimensional.
· Diseño de interfaces 2D/3D.
· DotXSI Bones exporter. Preparación y exportar para motor de render Shockwave 3D.
· Introducción al montaje con Avid Xpress HD 5.0 y Avid Mojo.
TEMARIO ARTÍSTICO
1º CURSO
· Dibujo e Ilustración.
· Composición Tradicional y Diseño
Gráfico.
· Escultura.
· Diseño de Personajes, Matte paintings
y Fondos.
· Layouts.
· Estudio de materiales.
· Iluminación.
· Fotografía.
· Atrezzo y escenarios.
· Maquillaje y Vestuario para el 3D.
2º CURSO
· El guión para cortos y largos.
· Cámaras y Lenguaje cinematográfico.
· Mover - Animar - Actuar.
· Dominio del peso, equilibrio y ritmo.
· Teoría de Laban.
· Animación tradicional.
· Técnicas de interpretación y Acting.
· Actor´s studio.
· Acting y lenguaje corporal.
· Acting Facial.
· Microexpresiones.