PROGRAMACIÓN JAVA 2 SE
Java es el lenguaje de programación por excelencia si hablamos de entornos gráficos, orientación a objetos e Internet en sistemas como Windows, Linux o Max. Un lenguaje de programación nos permite diseñar nuestras propias aplicaciones, a medida. Aunque la mayoría de aplicaciones existentes realizan aquello que necesitemos, con Java podremos fabricarnos todo lo que nos falte. Java no es solamente un lenguaje orientado a páginas Web; es un lenguaje de programación completo e independiente, que permite la creación de cualquier tipo de aplicación. NetBeans, el entorno de programación visual de Java, ofrece un entorno y unas herramientas concretas, que ayuden al programador a desarrollar fácilmente sus programas Java y obtener resultados profesionales en su trabajo.
Datos del curso
- Tipo:Formación ocupacional
- Modalidad:Presencial
- Lugar:Igualada (Barcelona)
- Duración:70 Horas
08700 Igualada (Barcelona)
Promociones
Precio: Consultar
Posibilidad de subvención
Temario del curso:
Introducción
Java
El entorno de trabajo NetBeans
Nuestro primer subprograma
Declaraciones, constructores y métodos
Nuestra primera aplicación
Aplicaciones de consola
Opciones básicas
Las variables
Declaración
Nomenclatura
Asignación de valores
Expresiones
Operadores
Jerarquía de operadores
Modificar el orden jerárquico
Matrices
Instrucciones de control
If
Switch
Programación de bucles
Break y Continue
Excepciones
La ?Pila de llamadas?
Inicio, captura y administración
Declaración
Ventanas
Crear ventanas con clases
Definición de las clases Java
Declaración
Métodos
Constructores
Destrucción de objetos
Comparación y copia
La herencia
El método Super()
Clases extendidas
Lectura de eventos
Menús
Creación de menús en aplicaciones
Manipulación de eventos de menú
Uso de menús en subprogramas
Uso de menús en aplicaciones
Añadir eventos de menú
Menús de contexto
Controles para subprogramas
El Control Button
El Control Checkbox
Grupos de controles Checkbox
El Control Choice
El Control List
El Control Textfield
El Control TextArea
El Control Label
Controles para aplicaciones
Controles Label, Edit y Richedit
Controles Button, Checkbox, RadioButton
Controles Combobox y Listbox
Controles Listview y Treeview
Controles Hscrollbar y Vscrollbar
Controles Toolbar y StatusBar
Diseño del entorno
Clases Swing
Clases AWT
Cuadros de diálogo
Fuentes y textos
La clase Graphics
Sistemas de coordenadas
Dibujo
La clase Graphics
Imágenes
Tipos de archivos
La clase Image
Gestión de imágenes
Animación
Subprocesos y cronómetros
Opciones Avanzadas
Excepciones
Eventos del ratón
Subprocesos
Cadenas y matrices de caracteres
Interfaz de entrada y de salida
Administración de archivos
Archivos secuenciales, aleatorios y binarios
ODBC
Bases de datos
Interfaces
Ejecución multiplataforma
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