Acedis Formación

Curso Práctico de Adobe Photoshop CS6

Acedis Formación

Curso
On-line
80 Horas
250 €

Descripción

El uso de las nuevas tecnologías ha derivado en un cambio en los modos de comunicación, dentro de los cuales destacan aquellos que utilizan la imagen como principal reclamo para llamar la atención sobre la cotidianidad o para mostrar a un público más o menos amplio todo tipo de vivencias.



La mejora en las cámaras digitales, sean o no réflex, propicia no solo tomar instantáneas, sino también modificarlas. Durante años, esta posibilidad estaba solo al alcance de unos pocos, puesto que cualquier cambio dependía de la habilidad del fotógrafo para retratar la realidad y para ajustarla a su particular punto de vista valiéndose, para ello, de cambios manuales en su cámara, de juegos de iluminaciones o del control sobre la entrada de luz, o de un revelado a través del que se resaltasen u ocultasen distintas cualidades del negativo.



La llegada y, principalmente el abaratamiento del digital, ha propiciado el uso de la fotografía y las redes sociales han posibilitado su divulgación. De ahí que cada vez sean más los aficionados a la fotografía y que, tras la irrupción de redes sociales con múltiples opciones de mejora de la imagen, comparten sus progresos. De ahí que los no profesionales se hayan vuelto cada vez más inconformistas con los resultados obtenidos con una instantánea.

Se ha pasado, pues, de la crítica del abuso de Photoshop en todo tipo de publicaciones, especialmente en las de moda, a la creencia de que cualquier imagen está coja si no ha sido sometida a un proceso de tratamiento fotodigital.



Este curso muestra por qué Photoshop CS6 se ha convertido en la herramienta perfecta para mejorar cualquier fotografía, a través de procesos más o menos respetuosos con las características del original.



El alumno estudiará paso a paso cómo:

  • Manejar las herramientas y paneles del programa.

  • Trabajar con capas y máscaras.

  • Crear textos únicos, utilizando herramientas tan útiles como las máscaras o las opciones 3D.

  • Generar objetos inteligentes, que le permitirán realizar ediciones no destructivas de la información original de la imagen.

  • Aplicar estilos y filtros.

  • Realizar fotomontajes y dibujar iconos y logotipos.

  • Diseñar sus propios pinceles y motivos.

  • Y, recordando nociones básicas sobre la imagen y los modos de color, obtener los mejores resultados en la impresión de la imagen.


Todo esto se hará mediante la lectura y comprensión de los textos didácticos del curso, en los que se han incorporado múltiples ejemplos. Además, el alumno dispondrá de las mismas imágenes que se emplean en los ejemplos, por lo que podrá ir practicando al mismo tiempo que realiza la lectura comprensiva del temario, a fin de obtener resultados similares a los propuestos.

El alumno podrá comprobar su avance a través de los test de autoevaluación y, finalmente, habrá de superar un supuesto práctico, en el que podrá aplicar todo lo aprendido.
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Temario

Unidad didáctica 1 - Introducción a Photoshop CS6

  • 1.1 Tipos de imágenes
  • 1.2 Retoque fotográfico
  • 1.3 La ventana de Photoshop
  • 1.4 Guardar y cerrar un documento

Unidad didáctica 2 - Crear, duplicar y abrir imágenes

  • 2.1 Crear una imagen
  • 2.2 Duplicar una imagen
  • 2.3 Abrir una imagen

Unidad didáctica 3 - Tipos de herramientas: navegación, selección y recorte

  • 3.1 Herramientas de navegación
  • 3.2 Herramientas de selección
  • 3.3 Herramientas de recorte y creación de sectores

Unidad didáctica 4 - Tipos de herramientas: pintura, cuentagotas, retoque, dibujo y texto

  • 4.1 Herramientas de pintura
  • 4.2 Herramientas de medida o cuentagotas
  • 4.3 Herramientas de retoque
  • 4.4 Herramientas de dibujo
  • 4.5 Herramientas de texto

Unidad didáctica 5 - Trabajar con capas y con trazados

  • 5.1 Capas
  • 5.2 Crear conjuntos de capas
  • 5.3 Exportar capas
  • 5.4 Crear capas con relleno
  • 5.5 Trazados
  • 5.6 Estilos de capas

Unidad didáctica 6 - Opciones de edición

  • 6.1 Deshacer, paso adelante y paso atrás
  • 6.2 Rellenar y contornear
  • 6.3 Tipos de transformación
  • 6.4 Definir valor de pincel y motivo

Unidad didáctica 7 - Acciones para imagen

  • 7.1 Ajustes sobre luces y sombras
  • 7.2 Ajustes sobre el color
  • 7.3 Mezclador de canales
  • 7.4 Mapa de degradado

Unidad didáctica 8 - Paneles o Paletas

  • 8.1 Color y muestras
  • 8.2 Histograma
  • 8.3 Ajustes
  • 8.4 Estilos
  • 8.5 Historia

Unidad didáctica 9 - Herramientas y otras opciones de texto

  • 9.1 Opciones de la herramienta9.2 Opciones del panel de texto
  • 9.3 Transformar y deformar un texto
  • 9.4 Texto en trazados
  • 9.5 Máscara de texto
  • 9.6 Opciones del menú

Unidad didáctica 10 - Selección

  • 10.1 Seleccionar una o todas las capas
  • 10.2 Gama de colores
  • 10.3 Opciones para ajustar la selección
  • 10.4 Atajos del teclado

Unidad didáctica 11 - Vista y ventana

  • 11.1 Opciones de vista
  • 11.1.1 Ajustes de prueba
  • 11.1.2 Aviso de gama
  • 11.1.3 Proporción de píxeles
  • 11.1.4 Tamaño de la vista
  • 11.1.5 Mostrar
  • 11.1.6 Guías
  • 11.1.7 Sectores
  • 11.2 Opciones de ventana

Unidad didáctica 12 - Filtros

  • 12.1 Aspectos generales
  • 12.2 Cómo se aplica un filtro
  • 12.3 Galería de filtros
  • 12.4 Modos de fusión
  • 12.5 Efectos

Unidad didáctica 13 - Características de los filtros

  • 13.1 Filtros artísticos
  • 13.2 Filtros de desenfoque
  • 13.3 Filtros de trazos de pincel
  • 13.4 Filtros de distorsión
  • 13.5 Filtros de ruido
  • 13.6 Filtros para pixelizar
  • 13.7 Filtros para interpretar

Unidad didáctica 14 - Objetos inteligentes

  • 14.1 Edición no destructivas
  • 14.2 Utilidades de los objetos inteligentes
  • 14.3 Objetos inteligentes incrustrados
  • 14.4 Filtros inteligentes
  • 14.5 Creación de máscaras de filtros inteligentes
  • 14.6 Efectos de la máscara de filtro inteligentes

Unidad didáctica 15 - Trabajar en 3D

  • 15.1 Funciones 3D
  • 15.2 Ajustes de la escena
  • 15.3 Ajustes de materiales 3D
  • 15.4 Extrusión
  • 15.5 Crear una postal 3D
  • 15.6 Crear formas 3D
  • 15.7 Crear una malla 3D
  • 15.8 Crear animaciones 3D
  • 15.9 Configuraciones disponibles
  • 15.10 Controles

Unidad didáctica 16 - Imprimir una imagen

  • 16.1 Tamaño de la imagen
  • 16.2 Ajustes de impresión
  • 16.3 Ajustes avanzados
  • 16.4 Imprimir datos vectoriales
  • 16.5 Imprimir una copia
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Competencias para las que te prepara el curso

Al finalizar este curso, el alumno sabrá desde cómo modificar el brillo, el color o la exposición, hasta cómo aplicar todo tipo de filtros o incluso recuperar o colorear imágenes, algo especialmente útil cuando queremos restaurar una fotografía antigua deteriorada.

Titulación obtenida

Titulación emitida por el centro.

Precio

250 €

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