Máster en Realización y Creación en Tecnologías Digitales Multimedia
- 500 horas operativas
- 70 horas de talleres o workshop para la realización de proyectos
- 50 horas, clases magistrales, ciclo de conferencias a cargo de profesionales del sector
complementado con visitas a empresas
- 380 horas, prácticas remuneradas en una empresa del sector audiovisual
Inicio: Noviembre
Nº plazas: 15
Precio: 8.950 euros.
Para matricularse es necesario entregar la Certificación Académica.
En colaboración con CEV, Escuela Superior de Comunicación, Imagen y Sonido
La introducción en el mercado audiovisual de los últimos avances tecnológicos ha devenido en una irrupción de nuevos modos de producción.
La Era Digital necesita comunicadores, técnicos, creativos y diseñadores que desarrollen contenidos para los distintos medios audiovisuales; profesionales que dominen múltiples herramientas y estén preparados tanto para adaptarse y evolucionar.
El objetivo de estas enseñanzas es preparar a ese nuevo profesional en el perfecto uso de las nuevas tecnologías audiovisuales, aplicando los conocimientos conceptuales, previamente adquiridos, en entornos de trabajo reales.
Desarrollando un amplio conocimiento en la manipulación creativa de imagen y sonido, la realización de cine y vídeo, los entornos digitales de radio y televisión, los nuevos medios y en general su aplicación en los nuevos modos de producción.
Todo esto posibilita el acceso a un mercado en clara expansión, abierto a múltiples posibilidades en los entornos televisión, radio, cine, vídeo, publicidad, fotografía, diseño, multimedia, internet.
El sistema de asimilación de conocimientos se basa en los principios del aprendizaje cooperativo, promoviendo la participación de los alumnos y fomentando la interactividad.
Se establece una dinámica de grupos en función de los perfiles vocacionales de cada alumno, emulando supuestos reales para el conocimiento de las distintas áreas tecnológicas que conforman cada master.
Los alumnos adquieren la soltura necesaria desempeñando todas y cada una de las funciones de cada actividad, a partir de un sistema de rotación de puestos dentro del grupo de trabajo, dirigidos y supervisados por los profesionales que imparten cada módulo.
El alumno aprende y trabaja con los equipos y programas que hoy se utilizan en las principales empresas del sector audiovisual.
Evaluación
El sistema de evaluación será el de evaluación continuada, valorando la participación en clase y la actitud frente a los retos.
Se realizará un seguimiento personalizado de la evolución del alumno a través de la práctica demostrativa y del cumplimiento de objetivos.
Permitiendo la propia experiencia del alumno, buscando el desarrollo integral dentro del grupo y respetando los intereses, ritmos y nivel de desarrollo de cada uno.
Salidas profesionales:
- Emisoras de Televisión: Departamentos de Redacción, Locución, Grafismo, Postproducción, Realización, Emisión y Continuidad.
- Agencias de Publicidad: Departamentos de Imagen, Promoción y Marketing.
- Emisoras de Radio: Departamentos de Redacción, Locución, Producción.
- Departamentos Creativos que necesiten de la coordinación de un profesional relacionado con el mundo del Diseño, la Imagen y la Publicidad.
- Gabinetes de comunicación de empresas e instituciones.
- Estudios de sonido: grabación y postproducción de audio.
- Productoras de cine y/o vídeo: Departamentos de Postproducción y Grafismo, Departamentos de 3D.
Datos del curso
- Tipo:Máster
- Modalidad:Presencial
- Lugar:Madrid
28692 Madrid
Tras el análisis de su currículo y valorando sus habilidades en el mundo de la comunicación, podrán acceder a estas disciplinas un determinado número de alumnos no licenciados y/o profesionales que pretendan mantenerse en constante actualización, que recibirán a la finalización del proceso formativo, titulación propia de la Universidad Camilo José Cela-CEV.
Temario del curso:
MÓDULO 1: Las nuevas herramientas y plataformas digitales aplicadas al audiovisual
El alumno adquirirá sólidos conocimientos de las tecnologías, formatos y planteamientos creativos mediante la utilización de herramientas líderes en el mercado.
MÓDULO 2: Imagen de síntesis y animación 3D
El alumno aprenderá en la práctica, las técnicas de generación de imagen de síntesis con la aplicación Maya y XSI.
El cine, la televisión, la arquitectura, el diseño y las artes escénicas son una prueba concreta de las potencialidades creativas y expresivas del nuevo pensamiento plástico aplicado al 3D.
El Modelado y la Animación 3D se complementa con las técnicas de composición digital, dirigidas a la generación de efectos visuales de alta calidad.
MÓDULO 3: Montaje digital para cine y televisión
Las nuevas filosofías de trabajo, derivadas de la tecnología digital, han convertido la edición y el montaje en un proceso mucho más creativo y fascinante.
El alumno trabajará con el Sistema de edición digital AVID, que se ha convertido en el estándar profesional de edición no lineal dando servicio en sus distintas configuraciones a los profesionales del mundo del cine, vídeo y TV.
MÓDULO 4: Composición digital y efectos visuales
Se realizarán ejercicios de integración de imagen real 2D 3D, para su manipulación y composición con los programas Final Cut y Combustión, utilizando avanzadas técnicas de corrección de color, croma-key, edición vertical, en un entorno de trabajo tridimensional. El alumno se familiarizará con métodos de televisión con escenografía virtual, a través del Sistema Natural Studio; aplicará conocimientos de diseño escenográfico y de iluminación de croma, operando en un control de realización automatizado, con el fin de conseguir en un programa de televisión, la integración de imagen real y 3D.
MÓDULO 5: Técnicas de diseño, titulación y retoque digital
Los alumnos generarán y manipularán imágenes destinadas a servir como base de diversas producciones del diseño audiovisual.
En una primera fase con el programa de dibujo vectorial Macromedia Freehand como herramienta para la realización de síntesis gráficas, ilustraciones y manipulación tipográfica.
Y en una segunda fase con el programa líder en el tratamiento de la imagen, Adobe Photoshop CS, completando el dominio de la creación y gestión de contenidos gráficos.
MÓDULO 6: Multimedia y los nuevos medios de comunicación
Este módulo aporta los conocimientos para la correcta creación de contenidos dinámicos y atractivos. Los alumnos desarrollarán un proyecto interactivo, con el programa Macromedia Director y su lenguaje de programación Lingo, integrando los contenidos generados en las aplicaciones vectoriales, bitmap, así como de audio, vídeo y síntesis.
Además, con las herramientas de Macromedia Flash y Dreamweaver, consolidará la comprensión y el diseño de animaciones, la interactividad y la comunicación, pero específicamente orientado a Internet, para obtener sitios de actual diseño y eficacia comunicativa.
MÓDULO 7: Captación digital para cine y televisión
Los últimos avances tecnológicos en el terreno del cine digital hacen que se pueda optar hoy en día por rodar en estos formatos, para posteriormente transferir a película cinematográfica, para su posible exhibición.
A partir del supuesto práctico de grabación de un spot, los alumnos tendrán la posibilidad de profundizar en las herramientas digitales de rodaje y en los procesos técnicos de la postproducción, montaje, composición, corrección de color, consolidado de película en formato digital.
MÓDULO 8: Captación y postproducción de sonido digital
Se realizarán los procesos de captación, mezcla, sincronismo con imagen, edición y tratamiento del sonido, de una secuencia propuesta utilizando el sistema Farlight MFX y el sistema Pro Tools, estándares en todos los estudios de postproducción de audio.
El alumno será capaz de:
- Generar imágenes y animaciones virtuales
- Realizar los procesos de montaje/edición de imagen
- Manipular y retocar creativamente imágenes gráficas
- Componer efectos visuales complejos, integrando imagen real y 3D
- Planificar y realizar piezas audiovisuales en soporte video, cine, y multicámara
- Operar en un control de realización automatizado con integración de escenografía virtual
- Realizar una aplicación multimedia, con un esquema funcional de navegación, que integre audio, vídeo, fotografía, texto, animación 2D y 3D
- Diseñar y crear una página web, con animaciones e interactividad
- Captar, mezclar y sonorizar mediante herramientas digitales de postproducción de audio
¿Te interesa este curso?
Cursos relacionados con: Máster en Realización y Creación en Tecnologías Digitales Multimedia
| MÁSTER SUPERIOR DE INFOGRAFÍA Y ANIMACIÓN 3D Trazos_ | Presencial - Madrid |
|---|---|
| MÁSTER PROFESIONAL DE MOTION GRAPHICS Trazos_ | Presencial - Madrid |
| MÁSTER PROFESIONAL DE ANIMACIÓN DE PERSONAJES Trazos_ | Presencial - Madrid |
| MÁSTER PROFESIONAL DE AUTODESK MAYA Trazos_ | Presencial - Madrid |
| Máster en Gamedesign U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital | Presencial - Las Rozas (Madrid) |
