Master Executive en Infoarquitectura e Interiorismo 3D (Online)
Modalidad: Online
Precio: 100% Bonificable
Prerrequisitos: Ser trabajador contratado en el régimen general y enviar la documentación de matrícula (no válido para autónomos y funcionarios).
Titulación: Título avalado por la Administración Pública con reconocimiento internacional (válido para oposiciones).
Justificación / Resumen: Formación superior en la teoría y la práctica del diseño, modelado y creación de interiores y exteriores, texturización, iluminación y renderización de imágenes infoarquitectónicas fotorrealistas con 3D Studio MAX.
Objetivos: - Capacitar al alumno en el diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes 3D, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc.
- En este Máster se hará un recorrido práctico completo por todas las herramientas que se necesitan para la creación de un interior y un exterior arquitectónico de gran calidad. Partiendo de lo más básico que se le puede entregar a un profesional, un plano simple de AutoCAD, o empezando desde cero con medidas aproximadas, se irá viendo paso a paso la creación de un escenario realista.
- Se verán conceptos complejos de modelado para la creación de diversos elementos del entorno.
- Se texturizarán cada uno de los elementos presentes en el escenario, estudiando materiales y disposición de texturas.
- Por último se verán métodos de iluminación para conseguir un efecto final profesional, así como la posibilidad de conseguir vídeos de presentación.
Para qué te prepara: Una vez finalizado el curso, el alumno conocerá a nivel profesional las principales herramientas y utilidades del programa 3D Studio Max 2010, siendo capaz de diseñar, modelar y renderizar interiores, exteriores y cualquier tipo de mobiliario.
Datos del curso
- Tipo:Máster
- Modalidad:On-line
- Precio:Gratuito o subvencionado
Curso 100% subvencionado para trabajadores en activo contratados en régimen general (no válido para autónomos ni funcionarios) - Idiomas en los que se imparte:Español
- Duración:600 Horas
12 meses
Escuela de Negocios
El Instituto Europeo de Estudios Empresariales (INESEM) es una reconocida Escuela de Negocios que viene centrando su actividad en la gestión e impartición de Formación Superior de Postgrado, Master Profesionales, Formación Elearning y Cursos a Distancia para empresas y trabajadores ...
18230 Atarfe (Granada)
Bolsa de empleo
Si
Requisitos
trabajadores en activo contratados en régimen general (no válido para autónomos ni funcionarios)
Competencias para las que te prepara el curso
Una vez finalizado el curso, el alumno conocerá a nivel profesional las principales herramientas y utilidades del programa 3D Studio Max 2010, siendo capaz de diseñar, modelar y renderizar interiores.
Perspectivas laborales
Diseño gráfico, publicidad, infoarquitectura, modelado 3D, diseño web, videojuegos, estudios de producción para cine y televisión, efectos especiales y enseñanza.
Temario del curso:
PARTE 1. 3D STUDIO MAX 2010
MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ
TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010
1. ¿Qué es 3D Studio Max?
2. Elementos de la interfaz
3. El panel de comandos
4. La barra inferior
TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
1. Las ventanas de visualización
2. Las vistas
3. Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
4. Utilización de la rueda de desplazamiento
5. Opciones de la ventana gráfica
TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
1. Crear y guardar escenas
2. Importar y exportar escenas
MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS
TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS
1. Creación de objetos
2. Cambiar nombre y color
TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS
1. Los métodos de creación
2. Creación de Splines
TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS
1. Métodos de selección
2. Modificar objetos
3. Segmentos
TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
1. Los modificadores
2. La pila de modificadores
TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS
1. Polígonos
2. Métodos de selección
3. Modificar partes de un proyecto
4. Las normales
5. Chaflán, extrudido y bisel
6. Principales herramientas de modelado
MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES
TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
1. Introducción a las Propiedades de los materiales
2. Material editor
3. Material / Map Browser y Navigator
4. Material estándar y sombreadores
5. Mapas 2D
6. Mapas 3D
7. Materiales compuestos y modificadores
TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
1. Cámaras
2. Luces
MÓDULO 4. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN
TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
1. La animación con Auto Key
2. La animación con Set Key
3. Edición de fotogramas clave
4. Propiedades de reproducción
5. Modificaciones desde la hoja de rodaje
6. El editor de curvas
TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN
1. ¿Qué es la renderización?
2. Renderización
3. Efectos de renderización
ANEXO I: EJERCICIO DE MODELADO
ANEXO II: ATAJOS DE TECLADO
PARTE 2. DISEÑO Y MODELADO DE INTERIORES CON 3D STUDIO MAX
TEMA 1: MODELADO DE LA HABITACIÓN
1. Modelar el entorno
2. Colocación de puertas
3. Colocación de ventanas
4. Modelar escalones
5. Crear frisos y rodapiés
6. Crear marcos y rejillas para las ventanas
7. Crear marcos para las puertas
8. Modelar un soporte para el mango de la puerta
9. Modelar los mangos de las ventanas y la puerta
TEMA 2: MODELADO DE LOS MUEBLES
1. Modelar una estantería
2. Modelar un sofá. El asiento
3. Modelar un sofá. El respaldo
4. Modelar un sofá. Las patas
5. Modelar una alfombra
6. Modelar una mesita de café
7. Modelar una lámpara de pie
8. Modelar un mueble para DVD y equipos.
9. Modelar una butaca a partir del sofá
10.
TEMA 3: MODELADO DE OBJETOS DECORATIVOS
1. Modelar equipo audiovisual
2. Modelar cajas de DVD y CD
3. Modelar objetos decorativos
4. Modelar un jarrón
5. Modelar Libros
6. Modelar Marcos para fotos y cuadros
7. Modelar cortinas con barra
8. Los cristales de las ventanas
9. La mirilla de la puerta
10. Modelar un panel decorativo en las paredes
TEMA 4: APLICAR TEXTURAS
1. Crear materiales y aplicarlos
2. Mapear texturas avanzadas
3. Terminar la habitación
TEMA 5: APLICAR ILUMINACIÓN
1. Activar Mental Ray
2. Crear luz diurna
3. Crear luz interior
4. Crear el entorno y renderizar
TEMA 6: CONCEPTOS DE DECORACIÓN DE INTERIORES
1. La luz
2. La influencia de puertas y ventanas sobre la luz
3. La luz y los colores
4. Superficies, texturas y materiales
5. Telas y tapicerías luminosas
6. La distribución de los muebles y la luz
7. Tipos de iluminación
8. La Iluminación artificial
9. Sistemas de iluminación
10. La iluminación de las habitaciones
11. El Color
12. El Color en la Decoración
13. Los principales estilos decorativos
14. Estilos actuales
15. Estilos clásicos
16. Organización de los espacios
17. Como distribuir y colgar cuadros
PARTE 3. INFOARQUITECTURA. INFOGRAFÍA, DISEÑO Y MODELADO DE EXTERIORES EN 3D
TEMA 1. PUNTO DE PARTIDA
1. Presentación
2. Estudio del proyecto
3. Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio
4. Geometry
5. Layers
6. Spline Rendering
7. Plano de AutoCAD en 3D
8. Plano de AutoCAD bidimensional
9. Sin referencias
TEMA 2. DEPURANDO EL MODELO
1. Refinamiento
2. Separación de objetos y limpieza de malla
3. Puliendo las esquinas
TEMA 3. MOBILIARIO DE JARDIN
1. Diseño
2. Modelar un sofá de exterior
3. Modelar cojines
4. Crear una silla y una mesa a partir del sofá
5. Modelar elementos para la mesa
6. Modelar luces exteriores
7. Modelar stores para las ventanas
TEMA 4. PISCINA
1. Tumbonas
2. Piscina
TEMA 5. VEGETACIÓN Y TEJADO
1. Macetas y plantas
2. Césped
3. Tejado
TEMA 6. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓN
1. Material Editor
2. Propiedades de los materiales
3. Mental ray
4. Materiales y sombreadores mental ray
5. Iluminación
6. Tipos de luces
7. Daylight
8. Conclusión
TEMA 7. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINAL
1. Cámaras
2. Renderizado
3. Render Setup
4. Pases de render
5. Conclusión