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Master Diseño de Videojuegos
de euros, está en pleno crecimiento, muy especialmente “los
videojuegos”. La mayoría de los más populares están hechos con
Maya (el más poderoso software de 3D), incluyendo Madden Football
2003 o el Socom: US Seals.
Este Curso Master introduce de lleno a los alumnos en el dominio de
este software, aprendiendo todos los procesos de creación de
estructuras, articulaciones, modelado, texturas, movimiento, iluminación,
animación y actuación. Al mismo tiempo, se trabaja en los fondos, el
sonido, los efectos, la caracterización de los personajes, el guión, la
realización y la postproducción; hasta la finalización de todo el proceso
de producción de la obra.
Datos del curso
- Tipo:Máster
- Modalidad:Presencial
- Lugar:Madrid
- Duración:60 Créditos
TAI es una Escuela con más de tres décadas de historia en la enseñanza de las Artes que despliega una intensa actividad creativa en cada curso. Cada año se ruedan más de 450 prácticas de cine, abriendo la primera posibilidad a los directores noveles de filmar en 35 mm. Los actores i...
28004 Madrid
Excepcionalmente los Masters están abiertos a los candidatos que aún sin cumplir los requisitos anteriores, tengan un reconocido nivel en el área solicitada, nivel que será evaluado por la dirección del Master.
¿A quién va dirigido? Dirigido a aquellos estudiantes sin experiencia previa que quieran orientar su actividad profesional hacia la Industria del Videojuego. introduce de lleno a los alumnos en el dominio de este software, aprendiendo todos los procesos de creación de estructuras, articulaciones, modelado, texturas, movimiento, iluminación, animación y actuación. Al mismo tiempo, se trabaja en los fondos, el sonido, los efectos, la caracterización de los personajes, el guión, la realización y la postproducción; hasta la finalización de todo el proceso de producción de la obra.
Temario del curso:
Programa
MATERIAS
GUIÓN
DIRECCIÓN Y REALIZACIÓN FÍLMICA EN ANIMACIÓN
PREPARACIÓN, PRODUCCIÓN Y POSTPRODUCCIÓN
DISEÑO Y ANIMACIÓN EN 3D. (Autodesk Maya)
PERSONAJES. CARACTERIZACIÓN Y MOVIMIENTO
DISEÑO ESCENOGRÁFICO. LOS FONDOS
ILUMINACIÓN
CÁMARAS. ENCUADRE Y COMPOSICIÓN
SONIDO. BANDA SONORA
EFECTOS ESPECIALES Y DINÁMICOS
ACTUACIÓN EN LA ANIMACIÓN
EDICIÓN DE IMÁGENES(Final Cut Pro HD)
COMPOSICIÓN DE LA IMAGEN (Shake y After Effects)
POSTPRODUCCIÓN DEL SONIDO
EL MERCADO Y LA INDUSTRIA. MARKETING Y PROMOCIÓN
PRÁCTICAS
Creación de la historia. Idea, tratamiento, escaleta y story board
Trabajos de modelado. Ejes, polígonos, subdivisión modular, etc...
Creación de texturas, observando e imitando la realidad
Trabajos de construcción del esqueleto y articulaciones
Creación de fondos y escenografía
Ejercicios de iluminación de la escena
Ejercicios de cámara. Ángulo, movimiento, profundidad de campo, distancia focal, multicámara, etc.
Trabajos de rendering. Creación de imágenes acabadas para la animación
Construcción de personajes diversos
Caracterización de personajes
Composición de las imágenes
Efectos especiales. Realización de explosiones, disparos, fuego, polvo, multitudes, choques, etc...
Creación de bandas sonoras
Edición de las imágenes en Final Cut Pro HD
Visionado de películas clásicas y contemporáneas de animación
PROYECTO FIN DE MASTER
El Proyecto Fin de Master PFM es la culminación del trabajo que el alumno desarrolla a lo largo del programa y ha de constituir el compendio de los conocimientos y experiencia práctica que el alumno ha ido adquiriendo durante el Curso. La Dirección del Master, en colaboración con los profesores presentará las bases del proyecto consistente en la Realización de una Película de Cortometraje de Animación en 3D.
PRÁCTICAS EN EMPRESAS
Una vez finalizado el PFM, el alumno se incorpora a la fase de trabajo en prácticas en alguna de las múltiples empresas del sector, Televisiones, Productoras de Cine de Animación y Estudios de Dibujos Animados, con las que la Escuela mantiene firmados Convenios de Colaboración.
