Mass Media Centro Superior de Postgrado y Nuevas Tecnologías

Máster en Composición y Animación de Videojuegos 2D y 3D

Mass Media Centro Superior de Postgrado y Nuevas Tecnologías

Máster
Presencial
2 Años
  • Bilbao (Bizkaia)
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Máster en Composición y Animación de Videojuegos 2D y 3D

Descripción

El Máster de Composición y Animación de Videojuegos de Mass Media, permite  introducirse en un sector en expansión y con una elevada tasa de empleo que va más allá del desarrollo de productos culturales para el entretenimiento y el ocio.



El/la desarrollador/a de videojuegos es capaz de aportar soluciones creativas para sectores tan diversos como el de la salud, la educación, la arquitectura o las ingenierías.



Por ello es imprescindible formar especialistas adaptados a diferentes áreas, dominando todas las etapas de producción de un proyecto de animación e integración de imágenes digitales:



– Pre-producción: la creación de plantillas, guión gráfico, diseño, escritura de guiones.



– Producción: modelado, entretenimiento, escenas...



– Post-producción: la iluminación, renderización, efectos especiales.
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Temario

PRIMER AÑO: COMPOSICIÓN DE VIDEOJUEGOS
Primer cuatrimestre
  • Dibujo.
  • Diseño (Historia del Diseño y del Arte).
  • Creación Digital.
  • Modelado.
  • Diseño Web y Marca personal.
  • Creatividad.
  • Emprendimiento y búsqueda de empleo.
  • English Grammar/ Alemán – Francés.
     
Segundo cuatrimestre  
  • Concept Art.
  • Creación Digital.
  • Diseño web y marca personal.
  • Creación y narrativa.
  • Modelado.
  • Creatividad.

SEGUNDO AÑO: ANIMACIÓN DE VIDEOJUEGOS
Primer cuatrimestre 
  • Concept Art.
  • Creación y Narrativa.
  • Animación y Programación.
  • Diseño Web y Marca personal.
  • Creatividad.
  • Fotografía.
  • English Grammar/ Alemán – Francés.

Segundo cuatrimestre
  • Diseño Web y Marca personal.
  • Creación y Narrativa.
  • Animación y programación.
  • Postproducción y Transmedia.
  • Inglés para búsqueda de empleo.
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Competencias para las que te prepara el curso


Creatividad e innovación: creación del concepto/idea, narración interactiva, elaboración de la historia.

Diseño y estructura: diseño y estructura del proyecto interactivo.

Programación multiplataforma: programación del videojuego para cualquier plataforma.

Producción: elaboración final y comercialización del mismo.

Así como el diseño de los recursos gráficos (personas, paisajes) y animaciones 2D y 3D de los personajes, la producción y puesta en escena de los oficios de la animación, videojuegos y grafismo digital.

Destinatarios


  • Profesionales del mundo game y de la animación que profundizar en sus conocimientos de trasnmedia.

  • Amantes de los videojuegos, guionización, creación de historias, artes visuales, herramientas digitales y multimedia. que deseen desarrollarte profesionalmente en este ámbito

  • Licenciados y graduados en Creación y Desarrollo de Videojuegos, Informática, Ingeniería de la Animación, Diseño y Bellas Artes, Audiovisuales, Guionización … así como a profesionales de los citados ámbitos que busquen renovar conocimientos o especializarse.



Requisitos


  • Estar en posesión del título de Licenciatura o Grado Universitario de Diseño, Creación y/o Desarrollo de Videojuegos,  Diseño de Comic y Concept Art, Audiovisuales, Imagen y Sonido, Fotografía, Diseño Gráfico, Interiorismo, Diseño de Producto, Diseño 3D, Arquitectura.., o similares, expedido por una Universidad o Escuela Superior Pública o Privada, según exigencias del Plan Bolonia y el sistema de reconocimientos de créditos europeo.

  • Tener reconocidos al menos 120 créditos de Grado y haber desarrollado Grado de Formación Profesional Superior que directa o indirectamente esté relacionado con la especialidad de Postgrado de Mass Media en la que desea inscribirse.

  • Ser profesional en activo de éstas especialidades, estando en disposición de demostrar dicha condición mediante los certificados o documentos legales y/o contractuales pertinentes.



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Prueba de acceso

Test general de conocimiento, software y nivel de inglés.

Metodología

Personal+Prácticas dirigidas+Training en empresa+Tutorías personalizadas

Idiomas en los que se imparte

Castellano e inglés técnico con profesorado nativo.

Horario/Turno

Mañana o tarde

Plazas

12

Fecha Límite:

Antes de realizar la matriculación, los interesados deberán realizar una prueba de nivel para la valoración y organización de los grupos y una entrevista personal para conocer el centro y recibir el asesoramiento pertinente en su formación.

Lugar donde se imparte el curso

Avda. Lehendakari Aguirre, 11, 2º Planta.
Deusto, 48014
Bilbao

Objetivos

Dominar todo el proceso de construcción y desarrollo de las experiencias de videojuego:

  • Creatividad e innovación: creación del concepto/idea, narración interactiva, elaboración de la historia.

  • Diseño y estructura: diseño y estructura del proyecto interactivo.

  • Programación multiplataforma: programación del videojuego para cualquier plataforma.

  • Producción: elaboración final y comercialización del mismo.

  • Así como el diseño de los recursos gráficos (personas, paisajes) y animaciones 2D y 3D de los personajes, la producción y puesta en escena de los oficios de la animación, videojuegos y grafismo digital.

  • Afrontar con éxito tu carrera profesional y contar con un book de trabajos que facilite- tu inserción en el mercado laboral.



Perspectivas laborales

Al final del postgrado los estudiantes tendrán la formación para la integración en el mundo profesional en los campos de animación en 3D y videojuegos (el arte del juego).

Productor de Videojuegos, Audiovisuales y Transmedia.

Guionista de Videojuegos y Consultor de Gamificación.

Diseñador de Niveles de Videojuegos y Experiencia de Usuario.

Diseñador de Personajes y Escenarios.

Ilustrador, Diseñador, Modelador y Animador 2D/3D.

Diseñador de Interfaces de Usuarios.

Modelador Orgánico y diseñador de texturas.

Diseñador Gráfico.

Director de Arte.

Diseñador de sistemas de realidad aumentada.

Diseñador de niveles de videojuegos.

Programador de aplicaciones móviles.

Analista de aplicaciones.

Generador de espacios virtuales.

Integrador multimedia audiovisual.

Editor de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos.

Diseño y desarrollo de contenidos educativos digitales.

Promociones

BECA EXCELENCIA: Tener una nota media  superior a 7/10 en materias relacionadas con el Master de Postgrado a desarrollar.



BECA: ESTUDIA EN MASS MEDIA: (Cumplir todos o algunos de los 3 siguientes puntos)


  • Ingresos inferiores a 12.000 anuales por miembro de la unidad familiar o 15.000 si el solicitante vive de forma independiente.

  • Ingresos patrimoniales por miembro de la unidad familiar inferiores a 60.000 o 90.000 si el solicitante vive de forma independiente.

  • Tener familiar dependiente relacionado en primer grado de consanguinidad con el solicitante.


 

BECA TRASLADOS: Vivir a más de 40 km. de la sede de Mass Media, debiendo desplazarse diariamente a la misma.



BECA RESIDENCIA: Trasladar su residencia a Bilbao y/o cercanías para realizar un curso en Mass Media.

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