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Introducción al 3D con 3DS MAX

Datos del curso

Tipo:Curso
Modalidad:On-line
Precio:600 €
precio sin IVA. Sumar 18%
Idiomas en los que se imparte:Español
Lugar donde se imparte:Online
Duración:140 Horas
14 semanas
Fecha Límite: Matrícula abierta todo el año

Descripción

Con este curso aprenderás a manejar uno de los programas más utilizados en la realización de imágenes en 3D.
Veremos con detalle, todo el proceso de modelado, texturas e iluminación para como conseguir imágenes realistas.
El curso esta indicado para todas aquellas personas que quieren introducirse en el mundo del diseño 3D, y para aquellos que manejando otro software quieren conocer 3dsMax.

Destinatarios

Cualquier persona que se quiera introducir en el mundo de la publicidad, cine de animación, TV, videojuegos, así como dibujantes, diseñadores, ilustradores, etc.

Tipo de evaluación

Ejercicios semanales y proyecto final

Profesorado

Curso impartido por Rafael Rubio

Titulación obtenida

Certificado

Promociones

Descuentos para ex-alumnos

Temario del curso

Introducción a 3ds Max

Interfaz de 3dsMax 2011

Herramientas básicas

Primitivas. Edición básica de herramientas primitivas.

Alinear. Simetrías.

Métodos de selección. Snaps.

 

Modelado Poligonal (I)

Herramientas de modelado.

Técnicas de modelado.

Modelado de las piezas de una motocicleta clásica.

 

Modelado Poligonal (II)

Modificadores y deformadores.

Objetos de composición.

Topología de modelado.

 

Curvas y Superficies

Curvas y Splines.

Modelado partiendo de Splines.

Superficies.

 

Materiales y Texturas

Editor básico de materiales.

Slate: el nuevo editor de materiales basado en Nodos de 3dsMax 2011.

Tipos de materiales.

Creación de materiales básicos. Materiales múltiples.

Propiedades avanzadas de materiales.

Aplicación de materiales a nuestros objetos.

 

Editor UV

UV?S y mapeado.

Unwrap de objetos y aplicación de texturas.

Body Paint con 3dsMax 2011.

 

Cámaras

Cámaras en 3dsMax.

Configuración de cámaras.

Configuración básica del Render.

Animación de cámaras en 3dsMax.

 

Iluminación y Render

Iluminación. Tipos de luces.

Configuración de luces.

Iluminación global.

Mental Ray.

Render con Mental Ray.

 

Modelado de un personaje básico

Modelado de un personaje básico.

Topología idónea para un modelo orgánico animable.

 

Mapeado, texturización y render de nuestro personaje

Mapeado y Unwrap de nuestro personaje.

Texturizar nuestro personaje.

Renderizar nuestro personaje.

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Centro que realiza el curso
OSCILLON ONLINE
C/ VIRGEN DEL SOCORRO, 27
03002 Alicante
ESCUELA DE ANIMACIÓN 3D Y EFECTOS VISUALES.
Somos el 1er. centro de Alicante especializado unicamente en los graficos 3D, ya sea para Cine de animación, Efectos visuales, TV, Publicidad, Videojuegos, Infoarquitectura, etc.
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