La Salle

Grado en Ingeniería Multimedia - Mención en Videojuegos

La Salle

Grado
Presencial
240 Créditos
  • Barcelona
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Descripción

El grado en ingeniería multimedia especialización en videojuegos permite al alumno desarrollar aplicaciones para cualquier tipo de plataforma: web, dispositivos móviles, televisiones, redes sociales, vídeo consolas, etc. Y para diferentes sectores como el de los videojuegos, la animación en 2D e interacción 3D, cine o producción audiovisual.

 

La titulación dispone de una base tecnológica propia, que permite al alumno desarrollar unas competencias profesionales muy definidas; todas ellas al servicio de la conceptualización y del desarrollo de entornos virtuales de interacción sin ninguna limitación en el soporte de comunicación ni en el ámbito concreto de aplicación.

 

Gracias a la característica transversal de la Multimedia y a su posición estratégica, los graduados/as en ingeniería multimedia que se especialicen en videojuegos tienen un amplio abanico de posibilidades profesionales y aplican sus conocimientos en cualquier tipo de sector que requiera contenidos digitales interactivos: videojuegos, médico, deportivo, cultural, educativo, marketing, prevención de riesgos, recuperación de la memoria histórica, artístico, entretenimiento o consultoría estratégica, entre muchos otros.

 

Durante los estudios, realizarás asignaturas específicas de las especialidades clave del mundo de los videojuegos: Artística / Creativa, Producción de videojuegos y Programación como:


  • Diseño y usabilidad

  • Expresión artística

  • Lenguaje audiovisual

  • Fotografía digital

  • Dramaturgia audiovisual

  • Arte para videojuegos

  • Diseño de videojuegos

  • Animación de personajes

  • Producción de videojuegos

  • Programación de gráficos

  • TV digital

  • Realidad virtual

  • Proyectos web

  • Música y efectos sonoros

  • Simulación física


Obtendrás certificaciones oficiales reconocidas profesionalmente a nivel internacional

 
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Temario

Semestre 1º

Business and Engineering (6 Créditos - Anual)
Cálculo (10 Créditos - Anual)
Diseño y usabilidad I (5 Créditos - Anual)
Electrónica básica (12 Créditos - Anual)
Introducción a los ordenadores (9 Créditos - Anual)
Metodología y tecnología de la programación (10 Créditos - Anual)
Álgebra (8 Créditos - Anual)

Semestre 2º

Business and Engineering (6 Créditos - Anual)
Cálculo (10 Créditos - Anual)
Diseño y usabilidad I (5 Créditos - Anual)
Electrónica básica (12 Créditos - Anual)
Introducción a los ordenadores (9 Créditos - Anual)
Metodología y tecnología de la programación (10 Créditos - Anual)
Álgebra (8 Créditos - Anual)

Semestre 3º

Animación 3D (5 Créditos - Anual)
Bases de datos (5 Créditos - Anual)
Diseño y programación orientados a objetos (6 Créditos - Anual)
Diseño y usabilidad II (5 Créditos - Anual)
Estadística y análisis matemático (8 Créditos - Anual)
Lenguaje Audiovisual (5 Créditos - Anual)
Señales y sistemas de transmisión (6 Créditos - Anual)
Value Chain and Financial Economics (6 Créditos - Anual)
Programación de Gráficos 3D (5 Créditos - Semestral)

Semestre 4º

Animación 3D (5 Créditos - Anual)
Fotografía digital (3 Créditos - Semestral)
Bases de datos (5 Créditos - Anual)
Diseño y programación orientados a objetos (6 Créditos - Anual)
Diseño y usabilidad II (5 Créditos - Anual)
Estadística y análisis matemático (8 Créditos - Anual)
Lenguaje Audiovisual (5 Créditos - Anual)
Señales y sistemas de transmisión (6 Créditos - Anual)
Value Chain and Financial Economics (6 Créditos - Anual)
Expresión artística (2 Créditos - Semestral)

Semestre 5º

Producción multimedia I (4 Créditos - Anual)
Redes de área local (6 Créditos - Anual)
Dramaturgia Audiovisual (3 Créditos - Semestral)
Organizational Management (3 Créditos - Semestral)
Procesamiento digital de la señal (4 Créditos - Semestral)
Programación hipermedia (5 Créditos - Semestral)
Televisión digital I (4 Créditos - Semestral)

Semestre 6º

Producción multimedia I (4 Créditos - Anual)
Redes de área local (6 Créditos - Anual)
Procesado digital de la imagen (4 Créditos - Semestral)
Project Management (3 Créditos - Semestral)
Proyectos web (5 Créditos - Semestral)
Realidad virtual (6 Créditos - Semestral)

Semestre 7º

Producción multimedia II (6 Créditos - Anual)
Entrepreneurship and innovation (3 Créditos - Semestral)
Procesamiento de audio y habla (4 Créditos - Semestral)
Prácticas externas (4 Créditos - Semestral)
Simulación Física (4 Créditos - Semestral)
Televisión interactiva (2 Créditos - Semestral)

Semestre 8º

Producción multimedia II (6 Créditos - Anual)
Corporate social responsibility (3 Créditos - Semestral)
Tendencias tecnológicas (4 Créditos - Semestral)
Trabajo final de grado (16 Créditos - Semestral)

Asignaturas optativas

Arte para videojuegos (4 Créditos)
Tecnologías de redes de ordenadores (6 Créditos)
Teoría y laboratorio de ingeniería acústica I (6 Créditos)
Animación de personajes (4 Créditos)
Colaboración departamental I (4 Créditos)
Colaboración departamental V (4 Créditos)
Grabación de video (2 Créditos)
Gestión de márqueting (4 Créditos)
Microeconomía (4 Créditos)
Minería de datos (5 Créditos)
Marketing (4 Créditos)
Colaboración departamental IX (16 Créditos)
Negocio internacional (5 Créditos)
Programación de videojuegos (4 Créditos)
Prácticas externas II (4 Créditos)
Prácticas externas III (4 Créditos)
Video digital (3 Créditos)
Algoritmo de síntesis de imágenes (5 Créditos)
Colaboración departamental II (4 Créditos)
Colaboración departamental III (4 Créditos)
Colaboración departamental IV (4 Créditos)
Colaboración departamental VI (4 Créditos)
Colaboración departamental VII (8 Créditos)
Dirección de proyectos (6 Créditos)
Lenguajes de programación (6 Créditos)
Música y efectos sonoros (4 Créditos)
Seguridad en las TIC (4 Créditos)
Sistemas basados en el conocimiento (4 Créditos)
Tecnologías en periféricos (4 Créditos)
Visualización de video (4 Créditos)
Colaboración departamental VIII (16 Créditos)
Diseño de videojuegos (4 Créditos)
Producción de videojuegos (6 Créditos)
Producción de video y audio (4 Créditos)
Programación avanzada y estructura de datos (8 Créditos)
Proyectos de programación (6 Créditos)
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Requisitos

Desde el Bachillerato, una vez superadas las Pruebas de Acceso a la Universidad (PAU).
Desde Ciclos Formativos de Grado Superior (CFGS).
Si estás cursando una titulación universitaria que no has finalizado y quieres continuarla en La Salle (traslado de expediente). En caso de haber cursado estudios universitarios en el extranjero, tienes que poder convalidar un mínimo de 30 créditos o acceder vía homologación del bachillerato y PAU a través de la UNED o vía acreditación de la UNED si eres del EEES.
Si ya tienes una titulación universitaria. En caso de haber cursado estudios universitarios en el extranjero, tienes que poder convalidar un mínimo de 30 créditos o acceder vía homologación del bachillerato y PAU a través de la UNED, vía acreditación de la UNED si eres del EEES o vía homologación del título universitario en España.
Si has hecho la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años o para mayores de 45 años.

Idiomas en los que se imparte

Castellano - Catalán

Horario/Turno

Horario: de lunes a viernes de 8 a 14h y prácticas algunes tardes

Fecha Límite:

El proceso de admisión se inicia el 1 de diciembre de 2014 y se mantiene abierto hasta cubrir el número de plazas disponibles para cada titulación.

Duración

Fecha inicio: 01/09/2016; Fecha fin: 19/06/2020

Titulación obtenida

Al finalizar los estudios el alumno recibirá el titulo de graduado o graduada en Ingeniería Multimedia - Mención en Videojuegos por la Universidad Ramon Llull.

Perspectivas laborales

Gran demanda del mercado laboral de Ingenieros Multimedia que tengan formación de diseño y también de tecnología. En el prestigioso informe europeo “Career Space” hay empresas de la talla de Nokia, Philips, Siemens, IBM o Intel, entre otros, que hablan de la necesidad explícita del perfil Multimedia y de las necesidades de contratarlo a lo largo de los próximos 15-20 años.

Promociones

En La Salle, las personas están por encima de todo, y nuestro programa de becas permite que los jóvenes con los conocimientos y competencias necesarias puedan estudiar con nosotros, independientemente de su situación económica, familiar, procedencia geográfica y cultural.

Como media, un 40% de los estudiantes de grado de La Salle-Universidad Ramon Llull se benefician anualmente de las becas otorgadas por La Salle.

Nuestro objetivo es que todos los candidatos que deseen estudiar en La Salle y que cumplan los requisitos de acceso y superen el proceso de admisión, puedan acceder a nuestra universidad. Por este motivo, cada expediente y solicitud se analiza de manera individualizada.

Ventajas del curso

Tendrás acceso a uno de los Laboratorios de Usabilidad y DCU, Diseño Centrado en el Usuario, con más proyección a nivel europeo: el User Lab La Salle te permitirá acceder a tecnología de última generación como el equipamiento de “Eye Tracking” para hacer seguimiento y análisis del movimiento de los ojos en tiempo real.

Podrás “tocar” multitud de periféricos diferentes de Realidad Virtual, dentro del nuevo espacio Multimedia “The Dome”, el único laboratorio interdisciplinario en materia de “Serious Games”, creatividad, innovación y teoría de “Juegos” aplicados a todo tipo de contextos y problemáticas aparte de la puramente lúdica.


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