Flash MX
Los cursos OnLine de Ciberaula permitirán adquirir conocimientos de modo sencillo gracias a sus contenidos interactivos, ahorrando tiempo y facilitando la capacitación profesional.
Datos del curso
- Tipo:Curso
- Modalidad:On-line
- Duración:180 Horas
Hemos sido pioneros en formación on-line en el mundo hi...
28010 Madrid
Desarrolladores de sitios Web con experiencia.
Diseñadores graficos.
Usuarios de antiguas versiones de Flash.
Desarrolladores Multimedia
Programadores en entornos gráficos.
Este curso de Flash MX también está también indicado para todos aquellos usuarios que desean aprender a crear presentaciones multimedia avanzadas para la web y el mundo de Internet. Tanto para los usuarios más experimentados como para los noveles, el objetivo final del curso de Flash MX es el mismo: Un profundo conocimiento teórico/práctico de Flash MX, que permita emprender proyectos profesionales de envergadura, con garantías de éxito.
Temario del curso:
Introducción
Macromedia
Shockwave
Orígenes
Utilidad y posibilidades de Flash
Y además...
Comparativa entre Flash 5 y Flash MX
Ayuda en Flash I
Ayuda en Flash II
El tablero de control de Macromedia para Flash
Definir y utilizar la interface de Flash MX
Configuraciones del entorno
Los paneles
Los menús
Establecer las propiedades de la película
Cómo usar cuadrículas
Cómo usar guías
Las herramientas y sus propiedades
La barra de herramientas
Propiedades de cada herramienta
Herramientas de dibujo
Herramientas de dibujo de contornos
Herramienta de línea
Herramienta de pluma
Herramientas de dibujo de contornos y rellenos
Herramienta de rectángulo
Herramienta de Óvalo
Teoría del color
Los colores Web-safe
Construir una paleta de colores personalizados Web-safe
Añadir un color a la paleta
Eliminar un color de la paleta
Volver a la paleta de colores por defecto
Guardar colores
Guardar colores como predeterminados
La opción Web 216
Los números hexadecimales
Convertir números decimales en hexadecimales y viceversa
El Panel de Relleno
Opción de transparencia
Opción sólido
La Paleta de Color
Opción Degradado Lineal
Opción Degradado Radial
Opción de Mapa de Bits
Herramientas para aplicar color
La herramienta Bote de Tinta
La herramienta Cubo de Pintura
La herramienta Cuentagotas
Modificación de objetos
Seleccionar objetos
Cómo usar la herramienta Flecha
Cómo usar la herramienta Subselección
Transformaciones básicas
Desplazamiento
Rotación
Escala
Volteado
Suavizar
Enderezar
Tranformaciones avanzadas
Convertir contornos en rellenos
Expandir rellenos
Suavizar bordes de un relleno
Separar
Agrupación de objetos
Alineamiento de objetos
Herramientas de transformación libre
Transformación libre: Rotación
Transformación libre: Escala
Transformación libre: Distorsión
Transformación libre: Envoltura
Punto de pivote
Capas
Tipos de capas
Capa normal, Activa, Carpeta
Capa Máscara, Enmascarada
Capa Guía, Guía de movimiento, Guiada
Botones de control de capas
Trabajo con texto
El texto en Flash
Características básicas del texto
Creación del bloque de texto
Opciones de configuración básica del texto
Fuentes
Alineado y Formato
Otras características
Opciones de configuración avanzada del texto
Texto estático
Texto dinámico
Introducción de texto
Convertir texto en objetos vectoriales
Separar el texto
Símbolos e instancias
Conceptos básicos
Biblioteca
Anidación de símbolos
Tipos de símbolos
Símbolo gráfico
Símbolo botón
Zona activa
Símbolo clip de película
Instancias
Características de la Instancia
Efectos
Intercambio de símbolos
Cambio de comportamientos en Instancias
Abrir como biblioteca
Bibliotecas comunes
Componentes
Inserción de componentes
Modificación de las propiedades de un componente
Edición de un componente
Elementos externos
Sonido
Imagen
Video
Animación
Las bases del diseño web con animación
Audiencia de un proyecto web
Páginas estáticas y dinámicas con Flash
Clases de páginas
La planificación del proyecto
Consejos prácticos sobre el diseño
Conceptos básicos de la animación
Línea de tiempo
Trabajo con fotogramas
Animación básica
Papel cebolla
Configuración del Papel Cebolla
Escenas
Animación fotograma a fotograma
Demostración de la animación
Animación con interpolaciones
Interpolación de forma
Consejos de forma
Interpolación de movimiento
Opciones de configuración
Interpolación de movimiento utilizando guías
Interpolación de movimiento utilizando máscaras
Combinación de animaciones entre símbolos
Animación dentro de símbolos
Sucesión de imágenes
Sonido
Principios básicos del sonido digital
Tipos de sonido digital
La frecuencia de muestreo
Los bits de profundidad
Muestreo y frecue